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2017年互聯網廣告將何去何從?答案全在這兒

瑪麗·米克爾如期發佈了互聯網圈裡最豐盛的“年貨”之一《2017互聯網趨勢報告》。 相比2015年197頁的報告, 今年足足355頁的分量更顯厚重, 其中更是特別附上了《中國互聯網趨勢》。

與去年不同的是, 互聯網廣告業被放在了更重要的位置上, 在整體趨勢後, 第一個被詳解。 讓我們來看看“互聯網女王”是如何分析廣告業未來的。

想完整看完這份報告還是很吃力的, 我們截取了其中與廣告關聯度最直接的一部分, 並將趨勢亮點提煉在最前面。

1、移動廣告是行業的增長引擎

2、未來6個月網路廣告將超越電視廣告

3、中國線上廣告收入達400億美元, 同比增長30%

4、廣告衡量問題的原因是多方面的, 廣告主更關注互動率和ROI衡量

5、一個領先的廣告平臺要包括3點:後端快速的資料優化整理+前端衡量工具+讓用戶喜歡的廣告形式

6、廣告主正在利用社交網路, 發動更多的使用者以UGC的形式傳播品牌,

圖片社交的興起成為土壤

7、一則好廣告依舊是正確的時間+正確的地點

8、隨著技術的發展, 廣告也在產生變化, 擁抱新技術, 如圖像+資料+演算法+語音為廣告效果服務

廣告行業的引擎——“移動”

報告在開始處就點出:廣告行業的增長依賴移動廣告。

美國互聯網廣告行業的年增速達22%, 相比去年的20%, 速度有所加快。 移動廣告的增速要高於PC端, 占比也更高, 桌面端的份額可以看到明顯的下降。

錢在以更快的速度向移動端轉移, 在媒體花費時間與廣告花費的對比中, 人們在電視上花的時間更多, 但廣告主投的錢卻在減少;而在手機上, 無論是時間還是投放預算都在增加。

但對比其他媒體, 移動端的廣告費用與時間占比存在落差, 這意味著移動廣告市場仍有很大的增長空間, 才能像電視等媒體一樣達到平衡。

報告作出了一個大膽的預測, 在未來6個月, 全球的網路廣告預算將極有可能超越電視廣告。 實際上, 在中國, 網路廣告的規模已經走在電視廣告的前面。

然而在市場具備極大增速潛力的時候, 留給其他人的機會卻沒有那麼多, 因為廣告行業贏家通吃的局面已經形成, 在美國, Facebook+google占去了互聯網廣告增漲空間中85%的份額。

廣告衡量是一個三面問題

在去年吵得沸沸揚揚的廣告衡量問題上,瑪麗·米克爾認為這件事是三面的:廣告主,媒體和用戶都有關係。

廣告主想要更高的互動資料和更好的ROI,但在絕大多數時候,衡量ROI並不容易。

在廣告主最關心的前三個衡量指標中,互動率、轉化和收入、增益和品牌關注度位居前列。而衡量ROI、確保預算和資源、將社交campaign與商業目標結合是他們認為最具挑戰性的三個目標。

顯然,廣告主希望社交廣告能夠在受眾中引發觸動和交流,而他們也在糾結這些互動背後的價值,是否能被準確的衡量,花的錢值不值。

而在廣告主發愁的時候,使用者們也在根據自己的喜好作選擇。從資料看,使用者使用廣告攔截工具的幾率在逐年高漲,特別是發展中地區,這也給廣告平臺帶來了更嚴峻的挑戰。

領先的廣告平臺該是什麼樣子

米克爾提出了一個觀點,未來領先的廣告平臺必須有這樣三種能力:快速完善後端資料;提供前端的衡量工具;讓消費者看自己想看的廣告。

她用三家以廣告業務為主營收入的公司作為例子:Google,Facebook和Snap。

米克爾的觀點其實正迎合了現在廣告主的訴求:讓廣告的傳播與銷售之間的聯繫更加緊密,同時也要講好故事,讓用戶能接受廣告。

例如Google的Product List Ads,將點擊直接引導到產品購買頁面,廣告的作用直接與銷售掛鉤。

第二個例子是Pinterest,在展示產品時,直接將購買的管道提供在廣告中。從消費者的回饋中也可以看到,人們對於將廣告與商品連結在一起的做法,接受程度在提高。

Facebook則是上下文關聯廣告,在調查中,所有點擊了廣告的用戶,有26%的人最終完成了購買。

在有了前端和後端的結合後,如何讓廣告更為消費者接受:一是好玩,二是有用。

例如,Snap與佳得樂的合作中,滑動廣告可以進入到一個網頁版網球遊戲中。用戶在遊戲中花去的平均時常為196秒。

在Google的地理定位廣告,根據地理位置,將線下消費者引領到附近的商店中。根據Google的資料,該產品總計引領了近50億次的到店訪問次數,年增長率為5倍。

在所有的廣告形式中,米克爾發現激勵性廣告和可跳過的視頻廣告,帶來最好的積極互動,所謂積極互動是指用戶能夠以不反感的心態看完廣告。

觀察用戶的回饋可以發現,彈窗,貼片,自動播放banner等侵略性較強的廣告形式,會讓用戶抵觸情緒最大,而給予用戶選擇和獎勵,則能帶來更積極的效果。

報告用了3個例子說明。

第一個是Vungle的動態創意廣告,利用視頻+圖片的形式,帶來更好的安裝表現。Morketing也採訪了Vungle中國GM黃奔陽,他表示受眾和廣告主還是期待廣告樣式的創新,因為帶來的用戶體驗和轉化效果會顯著增強,特別是手遊和廣告也更加有互相滲透的趨勢。手遊中廣告越來越常見,而不同媒體廣告對於手遊的推介力度也越來越大,最後呈現互相促進的效果。

第二個是Uber和Foursquare的合作,將地理位置、路線、目的地和時間做結合,在應用內提供周圍商店的推薦。

最後一個則是更高級的地理定位服務,來自xAd,通過研究從家到工作環境的上下班路徑,來判斷可能存在哪些消費場景,以此為依據進行廣告投放。

Morketing採訪了愛點擊首席技術官唐建,他認為,2017年影響行業發展最重要的關鍵點是開放與賦能。首先是流量的進一步開放,第二是資料及相關能力的進一步開放,最後是整個行業生態中行銷工具的進一步開放。米克爾報告中,對地理資料的應用就是一個例證。

這種開放和賦能將使得行業各個相關方面融為一體,為廣告主創造更大價值。而其中關於資料和工具的部分,與此次報告提及的“後端資料能力和前端衡量工具”不謀而合。大資料技術已被廣泛使用,人工智慧在行銷中的應用也越來越受到重視,兩者必將推動廣告平臺更加全面地洞察消費者,更加智慧化、自動化地為用戶提供他們感興趣的廣告內容。

正確的廣告:出現在正確的時間和地點

米克爾在報告中提到,好的廣告依然是要在對的時間地點出現。這一理論的踐行者最早來自Google,他們的驅動力是演算法。使用者搜索關鍵字,除了原生的搜索內容,Google會在不影響結果的位置上展示贊助連結。

對Google來說,關鍵字的搜索廣告業務,造就了它6790億美元的市值。

而在2014年,同樣來自用戶的上傳,Snap上線了關聯圖像廣告。

Snap目前市值250億美元。

從Google的關鍵字,到snap的圖片,使用者行為已經變化。正如Pinterest CEO所言,“搜索的未來已經從文字替換到了圖片。”

所以對於所有廣告人來說都要思考:如何擁抱新技術,讓圖片、視頻、資料、演算法和聲音為我所有?

米克爾從前端和後端兩個層面進行了分析,從設備端的角度出發,廣告可以有更多的新玩法,比如在設備上,錄音和貼紙可以取代打字。

拍照可以取代打字。

而在平臺的後端,可以利用演算法推斷出圖像內容。

或者根據上下文的關聯度,提供廣告。比如snap的潛在廣告定向工具,以及Google的視覺定位服務。

利用聲音也可以取代打字,比如Google的語音助手。

以及亞馬遜的Echo等智慧語音前端。三代產品的功能各不相同,但可以看出購物,推薦和視頻已經具備了廣告投放和傳播的基礎。

而這些技術的背後支援,則是機器學習和人工智慧。在Google,語音詞句的準確程度已經達到95%,在國內,諸如搜狗,訊飛等公司也已經有與其相比拼的實力。

廣告在形式和技術上不斷進化的同時,廣告 /內容 /產品 /交易之間的界限開始變得模糊,廣告即商店的理念,開始將其直接導向交易。

比如在Instagram和Snap上就可以直接從廣告中的入口,去預定或者購買商品。

廣告發展:原生內容+資料

報告認為,廣告在移動互聯網和社交網路時代的策略,將向著內容+資料的方向邁進。

零售商和品牌們不是單單把廣告需求扔給4A代理商,而是通過社交網路的觸及能力,激勵更多的用戶參與到廣告的製作和傳播中。

在資料機構Mavrck的調查中,使用者所產生的內容要比品牌生產的內容,在參與度上高出6.9倍。

大量的品牌在Instagram利用粉絲的UGC內容進行品牌宣傳。

另一個方法則是抓住社交媒體上那些有影響力的明星們。

廣告衡量是一個三面問題

在去年吵得沸沸揚揚的廣告衡量問題上,瑪麗·米克爾認為這件事是三面的:廣告主,媒體和用戶都有關係。

廣告主想要更高的互動資料和更好的ROI,但在絕大多數時候,衡量ROI並不容易。

在廣告主最關心的前三個衡量指標中,互動率、轉化和收入、增益和品牌關注度位居前列。而衡量ROI、確保預算和資源、將社交campaign與商業目標結合是他們認為最具挑戰性的三個目標。

顯然,廣告主希望社交廣告能夠在受眾中引發觸動和交流,而他們也在糾結這些互動背後的價值,是否能被準確的衡量,花的錢值不值。

而在廣告主發愁的時候,使用者們也在根據自己的喜好作選擇。從資料看,使用者使用廣告攔截工具的幾率在逐年高漲,特別是發展中地區,這也給廣告平臺帶來了更嚴峻的挑戰。

領先的廣告平臺該是什麼樣子

米克爾提出了一個觀點,未來領先的廣告平臺必須有這樣三種能力:快速完善後端資料;提供前端的衡量工具;讓消費者看自己想看的廣告。

她用三家以廣告業務為主營收入的公司作為例子:Google,Facebook和Snap。

米克爾的觀點其實正迎合了現在廣告主的訴求:讓廣告的傳播與銷售之間的聯繫更加緊密,同時也要講好故事,讓用戶能接受廣告。

例如Google的Product List Ads,將點擊直接引導到產品購買頁面,廣告的作用直接與銷售掛鉤。

第二個例子是Pinterest,在展示產品時,直接將購買的管道提供在廣告中。從消費者的回饋中也可以看到,人們對於將廣告與商品連結在一起的做法,接受程度在提高。

Facebook則是上下文關聯廣告,在調查中,所有點擊了廣告的用戶,有26%的人最終完成了購買。

在有了前端和後端的結合後,如何讓廣告更為消費者接受:一是好玩,二是有用。

例如,Snap與佳得樂的合作中,滑動廣告可以進入到一個網頁版網球遊戲中。用戶在遊戲中花去的平均時常為196秒。

在Google的地理定位廣告,根據地理位置,將線下消費者引領到附近的商店中。根據Google的資料,該產品總計引領了近50億次的到店訪問次數,年增長率為5倍。

在所有的廣告形式中,米克爾發現激勵性廣告和可跳過的視頻廣告,帶來最好的積極互動,所謂積極互動是指用戶能夠以不反感的心態看完廣告。

觀察用戶的回饋可以發現,彈窗,貼片,自動播放banner等侵略性較強的廣告形式,會讓用戶抵觸情緒最大,而給予用戶選擇和獎勵,則能帶來更積極的效果。

報告用了3個例子說明。

第一個是Vungle的動態創意廣告,利用視頻+圖片的形式,帶來更好的安裝表現。Morketing也採訪了Vungle中國GM黃奔陽,他表示受眾和廣告主還是期待廣告樣式的創新,因為帶來的用戶體驗和轉化效果會顯著增強,特別是手遊和廣告也更加有互相滲透的趨勢。手遊中廣告越來越常見,而不同媒體廣告對於手遊的推介力度也越來越大,最後呈現互相促進的效果。

第二個是Uber和Foursquare的合作,將地理位置、路線、目的地和時間做結合,在應用內提供周圍商店的推薦。

最後一個則是更高級的地理定位服務,來自xAd,通過研究從家到工作環境的上下班路徑,來判斷可能存在哪些消費場景,以此為依據進行廣告投放。

Morketing採訪了愛點擊首席技術官唐建,他認為,2017年影響行業發展最重要的關鍵點是開放與賦能。首先是流量的進一步開放,第二是資料及相關能力的進一步開放,最後是整個行業生態中行銷工具的進一步開放。米克爾報告中,對地理資料的應用就是一個例證。

這種開放和賦能將使得行業各個相關方面融為一體,為廣告主創造更大價值。而其中關於資料和工具的部分,與此次報告提及的“後端資料能力和前端衡量工具”不謀而合。大資料技術已被廣泛使用,人工智慧在行銷中的應用也越來越受到重視,兩者必將推動廣告平臺更加全面地洞察消費者,更加智慧化、自動化地為用戶提供他們感興趣的廣告內容。

正確的廣告:出現在正確的時間和地點

米克爾在報告中提到,好的廣告依然是要在對的時間地點出現。這一理論的踐行者最早來自Google,他們的驅動力是演算法。使用者搜索關鍵字,除了原生的搜索內容,Google會在不影響結果的位置上展示贊助連結。

對Google來說,關鍵字的搜索廣告業務,造就了它6790億美元的市值。

而在2014年,同樣來自用戶的上傳,Snap上線了關聯圖像廣告。

Snap目前市值250億美元。

從Google的關鍵字,到snap的圖片,使用者行為已經變化。正如Pinterest CEO所言,“搜索的未來已經從文字替換到了圖片。”

所以對於所有廣告人來說都要思考:如何擁抱新技術,讓圖片、視頻、資料、演算法和聲音為我所有?

米克爾從前端和後端兩個層面進行了分析,從設備端的角度出發,廣告可以有更多的新玩法,比如在設備上,錄音和貼紙可以取代打字。

拍照可以取代打字。

而在平臺的後端,可以利用演算法推斷出圖像內容。

或者根據上下文的關聯度,提供廣告。比如snap的潛在廣告定向工具,以及Google的視覺定位服務。

利用聲音也可以取代打字,比如Google的語音助手。

以及亞馬遜的Echo等智慧語音前端。三代產品的功能各不相同,但可以看出購物,推薦和視頻已經具備了廣告投放和傳播的基礎。

而這些技術的背後支援,則是機器學習和人工智慧。在Google,語音詞句的準確程度已經達到95%,在國內,諸如搜狗,訊飛等公司也已經有與其相比拼的實力。

廣告在形式和技術上不斷進化的同時,廣告 /內容 /產品 /交易之間的界限開始變得模糊,廣告即商店的理念,開始將其直接導向交易。

比如在Instagram和Snap上就可以直接從廣告中的入口,去預定或者購買商品。

廣告發展:原生內容+資料

報告認為,廣告在移動互聯網和社交網路時代的策略,將向著內容+資料的方向邁進。

零售商和品牌們不是單單把廣告需求扔給4A代理商,而是通過社交網路的觸及能力,激勵更多的用戶參與到廣告的製作和傳播中。

在資料機構Mavrck的調查中,使用者所產生的內容要比品牌生產的內容,在參與度上高出6.9倍。

大量的品牌在Instagram利用粉絲的UGC內容進行品牌宣傳。

另一個方法則是抓住社交媒體上那些有影響力的明星們。

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