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會鬥地主的人果然都不簡單

鬥地主作為一款風靡全國的休閒遊戲, 雖然出現的時間較短, 但憑藉其激烈的對抗性與趣味性很快俘虜了一大批的粉絲, 這也讓很多人想對鬥地主的起源與興起一探究竟。

從鬥地主的名字中就可以看出, 發明鬥地主的初衷就是為了“鬥”古時候的地主豪紳。 相傳鬥地主起源于湖北地區, 當時的人們飽受地主階層的欺淩, 但大家也只能用遊戲來發洩心中的不滿, 後來這遊戲慢慢的就被命名為鬥地主了。

自20世紀90年代初在皖南、江蘇的部分地區出現鬥地主後, 鬥地主便像插了翅膀似的, 迅速向全國展開。

一時成為與麻將並駕齊驅的消閒娛樂牌戲, 深受國人喜愛, 不僅玩者眾多, 研究它的人也趨之若鷙。

鬥地主也由最初的3人一副牌, 變成4人兩副牌, 6人三副牌, 不過發展到現在還是以3人一副牌為主。

就競爭程度來說, 鬥地主遠遠高於我們的國粹麻將, 鬥地主具有較強的層次感、節奏較為緊湊, 極具刺激性與觀賞性。 而麻將的話緊湊性不是很強, 雖然偶爾會有一定的碰撞, 總體來說較為平和。

麻將講究的是那一份不確定性以及摸下一張牌的神秘感, 鬥地主講究的是戰術以及團隊的配合, 就一副牌來說, 可能有的人玩會輸, 有的人就能夠配合隊友或者靠技巧PK掉兩位農民。

對於真正的高端玩家來說, 勝負不僅僅是牌技的高下,

更多的是心理之間的博弈, 還有以何種態度對待叫牌, 對待勝負的謀略問題了, 這也是其他棋牌遊戲所不曾凸顯的創新特點。

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