鬥地主作為一款風靡全國的休閒遊戲, 雖然出現的時間較短, 但憑藉其激烈的對抗性與趣味性很快俘虜了一大批的粉絲, 這也讓很多人想對鬥地主的起源與興起一探究竟。
從鬥地主的名字中就可以看出, 發明鬥地主的初衷就是為了“鬥”古時候的地主豪紳。 相傳鬥地主起源于湖北地區, 當時的人們飽受地主階層的欺淩, 但大家也只能用遊戲來發洩心中的不滿, 後來這遊戲慢慢的就被命名為鬥地主了。
自20世紀90年代初在皖南、江蘇的部分地區出現鬥地主後, 鬥地主便像插了翅膀似的, 迅速向全國展開。
鬥地主也由最初的3人一副牌, 變成4人兩副牌, 6人三副牌, 不過發展到現在還是以3人一副牌為主。
就競爭程度來說, 鬥地主遠遠高於我們的國粹麻將, 鬥地主具有較強的層次感、節奏較為緊湊, 極具刺激性與觀賞性。 而麻將的話緊湊性不是很強, 雖然偶爾會有一定的碰撞, 總體來說較為平和。
麻將講究的是那一份不確定性以及摸下一張牌的神秘感, 鬥地主講究的是戰術以及團隊的配合, 就一副牌來說, 可能有的人玩會輸, 有的人就能夠配合隊友或者靠技巧PK掉兩位農民。
對於真正的高端玩家來說, 勝負不僅僅是牌技的高下,