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生存遊戲Dayz玩多了,換個口味試試《迷你Dayz》怎麼樣?

據外媒報導, 《迷你Dayz》(MiniDAYZ)將於7月3日開啟全球上架, 屆時將會登陸安卓和 iOS 平臺。

《迷你Dayz》和著名的《Dayz》有必要的關聯性嗎?——會是正版授權在手機平臺搞的“迷你版”嗎?我們自然要先從《Dayz》說起。

《Dayz》是 Bohemia 出品的一款沙箱生存遊戲, 以僵屍病毒肆虐的末日世界為背景, 玩家的任務很簡單, 生存下去。 不過因為 BUG 奇多, 外掛氾濫, 該作的人氣已經持續下滑。 尤其是外有強敵環伺, 比如同類型的《H1Z1》, 在自媒體推波助瀾, 遊戲裡“中外玩家互懟”持續發酵, 《H1Z1》瞬間達到關注點的巔峰。

實際上, 《Dayz》的盤子鋪得太大——遊戲打造了一座225平方公里大小的濱海地域——而且一直未發行完整的公測版。 這樣一款規模龐大的多人生存遊戲被玩家拋棄, 並不奇怪。

話又說話來, “Dayz”也曾是一個高知名度的 IP, 《迷你Dayz》搭上了它的“順風車”, 在獲取關注上還是會省力不少。 幾年前, 《Day Z》正火, 一款名為“MiniDAYZ”的遊戲也跟著出現了, 後來 Bohemia 就買下了這款遊戲, 經過改良, 也就成為了這款即將上架的圖元風迷你 Dayz。

根據我們早前獲知的內容, 《迷你Dayz》儘管是簡陋的圖元風, 但是它確實是“麻雀雖小, 五臟俱全”的示範者。 遊戲包含了完整的天氣系統、日夜迴圈、AI倖存者等, 在求生意志的驅使之下, 玩家就像一個真正的倖存者那樣, 要想辦法存活下去, 獲得食物, 擊殺僵屍。 當然, 它的規模是不可能是與《Dayz》相提並論, 但在手遊平臺, 出現這樣一款遊戲, 也是非常值得期待的。

《迷你Dayz》到底學到了“Day Z”的多少精髓?這要等到遊戲真正上架之後才知道。 既然份屬同門, 多少會有一些血脈的承襲, 那我們就姑且說它是“Day Z”的低配版吧!

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