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魔獸世界玩家流失是因為不好玩了嗎?錯!真的原因,恐怕只有自己知道!

魔獸世界從公測到今天, 其實準確的算, 它在國服的時間並沒有達到12年, 但, 魔獸世界這款遊戲的面試, 無疑使得全球的3D劇情類遊戲都受到了極大的挑戰, 而自始至終, 魔獸世界第一的地位似乎從沒有被撼動過。

從很早以前喊著挑戰魔獸世界巔峰之作的首度遊戲產品“完美國際”, 再到近期主打可愛風的韓國設計遊戲“劍靈”, 但, 口號很響亮, 現實很殘酷, 無非那麼幾天, 開發商也覺得想挑戰魔獸世界在遊戲界的影響, 也是一件蚍蜉撼樹、 螳臂當車的作為。

因為你可能想像不到, 當一款遊戲跟情節掛鉤後, 當一款遊戲跟習慣掛鉤後, 你想要輕鬆的剝奪它的存在, 那幾乎是不可能的。 客觀的將, 魔獸世界可以說是3D遊戲中獲獎最多的產品, 從劇情架構、任務情節再到畫面製作等等, 每一項, 都不是那些後來者能輕鬆應對的!我舉個例子, 魔獸世界是當前佔用存檔最大的遊戲,

別的, 你比不了。 什麼是遊戲的存檔呢?當然是眾多的遊戲內容了。

那為什麼魔獸世界“不行”了呢?魔獸世界一路走過了12年的風雨歷程, 這在遊戲界已經是一個長壽的代表了!而當前, 玩家大量流失, 真的是魔獸世界變了嗎?還是真的因為魔獸世界老的設計團隊走了, 新的D3設計隊伍設計的內容不符合玩家胃口?相信眾說紛紜, 但, 無論哪一種說法, 都沒有說到事物的本質上。 以下簡單的邏輯下:

魔獸世界全新的設計架構花費玩家太多時間?

魔獸世界玩家的流失其實遠不止是在7.0版本, 其實仔細想一想, 魔獸世界從巫妖王後期人員就流失的很嚴重了!而現在的魔獸世界神器提升、世界任務的高重複性, 似乎越來越貼合“肝”這個詞語, 但, 你有想過嗎?最早的魔獸世界就不肝嗎?接觸魔獸世界時間稍微長一點的玩家, 你有沒有開荒過魔獸世界的某個副本, 翻來覆去的滅、翻來覆去的打, 你有沒有為了刷某件裝備、某只坐騎、或是某只寵物用了幾天或是上個月的時間!這些你都幹過,

對吧?前後對比, 你發現反而現在的更輕鬆無腦一些。

魔獸世界不好玩了?

當今在中國, 大家能接觸到的能玩的網路遊戲也就那麼十幾款(我知道有上千款, 但我說的是知名度高的), 而自始至終, 好多遊戲的設計思維還是模仿魔獸世界的(一直被模仿,

從未被超越), 從裝備品質按照顏色區分、再到遊戲的成就計數, 甚至在魔獸世界劇情方面, 好多後面的開放商都硬性的往自己的遊戲上套上一套劇情, 哈哈, 不敢說別的, 至少中國的遊戲設計師, 他設計出來的東西十有八九趕不上人家的十分之一, 你說魔獸世界不好玩?恐怕不是吧!

那究竟是什麼原因導致這款遊戲的玩家流失, i進而出現沒落的跡象呢?

1.魔獸世界入門難度高,非常難以吸收新鮮血液。這是一個不爭的事實!從魔獸世界的註冊就能看出,同比與“騰訊旗下”眾多的代理遊戲,人家一個QQ號隨意登錄,而魔獸,同比之下就需要太多太多,這對於這個聒噪的年代,年輕人遠沒有那個耐心。雖然魔獸世界也是為了更多的資訊就確保你找好的安全。

2.魔獸世界帳號的低交易性!!!這個太重要了,你想,一款遊戲,並不是每個玩家都為了單單去體驗遊戲劇情而玩遊戲,還有相當一部分人是為了獲利,對吧?比說夢幻西遊、大話三、DNF,這其中是存在大量理由遊戲虛擬交易而獲利或者想獲利的人的!但,魔獸世界就不難麼簡單了!奈於魔獸是世界帳號的高度密保性,你很少聽到有人買了那個魔獸的帳號,(知根知底的除外),同時,魔獸世界帳號也是非常不值錢的,WHY?因為找回去太他媽的簡單啦!遊戲的資訊你也無法修改的!

3.魔獸世界玩家度過了青年期,開始更多的面相社會,不得不說,玩魔獸世界的玩家多半是80後,甚至70後,90初,這批玩家大多都已經完成學業或是構建家庭,自然,沒有太多的經歷去整天征戰于艾澤拉斯世界,遊戲好玩,但,壓在肩頭的還有責任,對吧?

4.中國社會的大環境使然!其實,魔獸世界的最終沒落還是因為這個原因,你可能會問,一個遊戲關社會毛事情?在魔獸世界這款遊戲中,中國區大陸佔有的玩家數量是最多的,沒有之一,它的總和,比歐美、韓等其它所有大陸的玩家的總和還要多!但,現時代,中國的人活的比較累,工作、房子、婚姻,無論那一項對於魔獸世界的玩家都是亞歷山大的事情(對!三座大山正是針對魔獸世界這個年齡段的玩家),他們要結婚、要工作、要上有老、下有小的堅強的活著,你在愛一款遊戲,也不得不放下,對吧?

但不管怎麼說,魔獸世界還是留給這個年齡段玩家 太多太多的回憶,現實終將是現實,而我們,作為一起曾經並肩艾澤拉斯的勇士,自始至終,我們無憾!

1.魔獸世界入門難度高,非常難以吸收新鮮血液。這是一個不爭的事實!從魔獸世界的註冊就能看出,同比與“騰訊旗下”眾多的代理遊戲,人家一個QQ號隨意登錄,而魔獸,同比之下就需要太多太多,這對於這個聒噪的年代,年輕人遠沒有那個耐心。雖然魔獸世界也是為了更多的資訊就確保你找好的安全。

2.魔獸世界帳號的低交易性!!!這個太重要了,你想,一款遊戲,並不是每個玩家都為了單單去體驗遊戲劇情而玩遊戲,還有相當一部分人是為了獲利,對吧?比說夢幻西遊、大話三、DNF,這其中是存在大量理由遊戲虛擬交易而獲利或者想獲利的人的!但,魔獸世界就不難麼簡單了!奈於魔獸是世界帳號的高度密保性,你很少聽到有人買了那個魔獸的帳號,(知根知底的除外),同時,魔獸世界帳號也是非常不值錢的,WHY?因為找回去太他媽的簡單啦!遊戲的資訊你也無法修改的!

3.魔獸世界玩家度過了青年期,開始更多的面相社會,不得不說,玩魔獸世界的玩家多半是80後,甚至70後,90初,這批玩家大多都已經完成學業或是構建家庭,自然,沒有太多的經歷去整天征戰于艾澤拉斯世界,遊戲好玩,但,壓在肩頭的還有責任,對吧?

4.中國社會的大環境使然!其實,魔獸世界的最終沒落還是因為這個原因,你可能會問,一個遊戲關社會毛事情?在魔獸世界這款遊戲中,中國區大陸佔有的玩家數量是最多的,沒有之一,它的總和,比歐美、韓等其它所有大陸的玩家的總和還要多!但,現時代,中國的人活的比較累,工作、房子、婚姻,無論那一項對於魔獸世界的玩家都是亞歷山大的事情(對!三座大山正是針對魔獸世界這個年齡段的玩家),他們要結婚、要工作、要上有老、下有小的堅強的活著,你在愛一款遊戲,也不得不放下,對吧?

但不管怎麼說,魔獸世界還是留給這個年齡段玩家 太多太多的回憶,現實終將是現實,而我們,作為一起曾經並肩艾澤拉斯的勇士,自始至終,我們無憾!

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