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《王者榮耀》成全球營收最高遊戲

據估計, 騰訊開發的《王者榮耀》在今年第一季度的營收多達60億元人民幣, 比絕大多數A股上市企業的營收都高。

一些分析師稱, 今年第一季度, 互聯網集團騰訊(Tencent)製作的中國幻想戰鬥手游《王者榮耀》(Honour of Kings)將其逾5000萬日活躍用戶轉化為了至多60億元人民幣(合8.76億美元)營收, 這令這款遊戲成為全球收入最高的遊戲。

數字諮詢公司弘亞世代(Pacific Epoch)分析師Benjamin Wu表示:“《王者榮耀》在2017年第一季度的實際收入可能在60億元人民幣左右。 ”

中國遊戲業諮詢機構伽馬資料(CNG)估計, 這款遊戲今年第一季度的收入為55億到60億元人民幣。 這些收入幾乎全部來自中國。

相比之下, 根據跟蹤應用業績的App Annie的資料, 今年一季度, 在蘋果(Apple)的iOS應用商店(App Store)及穀歌(Google)的Google Play應用商店中, 收入最高的遊戲是日本的《怪物彈珠》(Monster Strike), 其全球總收入約為3億美元。

這一數字未計入中國內地的遊戲花費。 中國內地遮罩了對Google Play的訪問, 替代性應用商店得到蓬勃發展。

《王者榮耀》的銷售額凸顯出中國遊戲產業作為全球最大遊戲產業的體量。 根據諮詢公司NewZoo的資料, 預計今年中國遊戲業的營收將達275億美元, 占全球遊戲產業總營收的四分之一。

騰訊上月表示今年一季度網路遊戲業務為其創造了129億元人民幣的營收, 但它未披露單個遊戲的營收數字。 該公司拒絕評論協力廠商對《王者榮耀》銷售額的估計數字。

《王者榮耀》是基於美國遊戲開發商Riot Games的熱門團隊戰鬥遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)開發的。 《英雄聯盟》在中國曾紅極一時。 2011年, 騰訊收購了Riot Games。

在增添了中國歷史和神話的內容並針對手機做了相應的修改後, 這款遊戲迅速流行開來, 去年的日活躍用戶以每月500萬的速度增長。

雖然今年用戶增長速度有所放緩, 但據中國券商光大證券(Everbright Securities)估計, 這款遊戲的日活躍用戶超過6000萬。

按照App Annie的說法, 雖然中國多數手遊玩家用Android手機, 但上月以中國iPhone用戶為主的玩家在《王者榮耀》上的花費, 助推這款遊戲成為蘋果應用商店中全球收入最高的遊戲。

中國官方的《證券時報》(Securities Times)上周也報導稱《王者榮耀》一季度營收達60億元人民幣, 並稱在中國3268家A股上市企業中, 只有189家的營業收入不低於這款遊戲。

這款遊戲很強調團隊合作。 24歲的媒體專業人士洪雨涵(音譯)表示, 過去兩個月他在這款遊戲虛擬物品上的花費達1000元人民幣。 他說自己玩這款遊戲是為了與老朋友保持聯絡並結交新朋友。 他還表示:“社交是騰訊的DNA。

據報導, 今年騰訊為這款遊戲的開發團隊(人數為30人)開了1億元人民幣獎金。 團隊負責人姚曉光今年花了9800萬港元(合1260萬美元)在香港第二高的豪華樓盤買了一套複式住宅。

上月, 騰訊發佈了面向西方玩家的英文版《王者榮耀》的測試版, 並將其重命名為《Strike of Kings》。

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