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複刻人類感知,在VR中抓住真實的網球

當戴上一切VR體驗所需的設備時, 你將會完全看不見現實世界。 但與真實世界物體交互經常能提升虛擬體驗, 於是, 迪士尼的研究人員想出了一個辦法, 讓用戶無需離開VR世界也可抓住一個真實的網球。

抓住和投擲網球聽上去不是一個令人興奮的VR用例, 比不上在另一個世界中玩過山車或與外星人對戰。 但想像一下, 當與外星人進行徒手搏擊時, 那種觸摸到外星人觸角的感覺。 這正是迪士尼研究的終極目標, 為VR類比增加一種觸感。

那麼, 當完全看不到真實世界時你又是如何抓住一個網球呢?迪士尼洛杉磯研究所(Disney Research Los Angeles)的Mattew Pan和Gunter Niemeyer想出了一套預測系統, 可即時追蹤投擲網球的動作。 利用這些資料, 他們的軟體可以在虛擬世界中複刻真實的網球, 創建一個虛擬網球及其運動軌跡, 這樣用戶就能抓住投擲而來的真實網球。

VR使用者能否成功抓住真實的網球取決於系統的追蹤准度,

以及軟體把數據傳換成虛擬世界網球的能力。 但結果表明, VR不一定是某人站在一個空曠的房間裡並胡亂地揮動手臂。 機器人、其他移動的物體都可以作為虛擬物件在真實世界的代理, 讓使用者可以感受到切切實實的物理感覺, 從而提升VR體驗的真實感和沉浸感。 可以想像, 屆時當站在棒球打擊練習場時, 你將可以獲得滿意的擊球感覺。 但根據你的其他感官, 你“實際上”是世界大賽中的比賽隊員, 全場的觀眾都在為你加油助威, 期待你可以打出一記精彩的全壘打, 幫助球隊拿到夢寐以求的冠軍。

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