時光荏苒, 如今的英雄聯盟已經進入了第七個年頭, 作為一款老牌端遊算是相當火爆的遊
2014年美國拳頭公司已經發佈了一份關於英雄聯盟玩家活潑度的數值:
全世界活潑玩家數目約2700萬, 有750萬玩家同時在同一時刻進行遊戲, 而每個月都會有6700萬的玩家沉浸在遊戲時刻。
可近些年並沒有相關資料的報導, 但是依據如今的情況來看, 2017年全國玩lol的人數該當不會少於500—600萬, 至於全世界的數字那一定會超越這個資料。
自從《英雄聯盟》正式上線以來, 拳頭每一年都會公佈玩家的數目, 但是最近一次發佈竟是在2014年, 是什麼緣由沒有發佈我們無從知曉, 但是LOL玩家數目上漲速度正在下滑這倒是一個不爭的實情。
遠的不說, 從今年年初年到今天, 頻繁的舉動, 諸如雙倍三倍、打折, 以至呈現了召回老玩家舉動, 就已經很透徹的通知了我們, 玩家增加流失的情況是分明存在的。
豪傑同盟招募密友舉動
卸載《英雄聯盟》這件事我們已經幹過幾次, 但也曾冷靜又裝歸去, 可在這一卸一裝間有幾人卻再也回不來了。 是不是當初的情懷難以瞬間抹掉?還是習慣了那份寂寞, 雖然上線不知道幹什麼!
不過遊戲的相對遊戲玩家數目應該並沒有減少, 國際資料仍然顯現其玩家人數處於波動, 但已經進入瓶頸期倒是真的, 棄坑的人不在少數, 但進坑的新生代更多。 這就是這個遊戲具有的最大優勢, 並且相干的產業鏈已經根本構成, 賽事、周邊、粉絲圈、圈文明等等, 這些都是需求時光去沉澱的, 光靠人數是不行的, 手遊固然有著無與倫比的便當優勢, 但也一樣有著沒法逃避的缺點。
我們感覺玩家分明下降是由於英雄聯盟自身是款遊戲。 而面向的群體, 是青少年。 在這個年歲, 少則三年, 多則五年, 必需閱歷從先生過渡到任務崗亭步入社會。
在沒有更好的遊戲替換英雄聯盟的前提下, 他是不會再呈現玩家暴跌,由於目的群體已經趨於飽和。有跟著年齒加入遊戲的玩家, 天然也有跟著年齒增加參與遊戲的玩家,以是,英雄聯盟的玩家數目不會分明下降,假如有至多不在如今。新生代玩家情願玩FPS類遊戲的仍是會去玩CF守望前鋒,情願玩同盟的天然會來玩同盟。
你加入遊戲的同時,新的“你”正在創立帳號。
已經的有些密友再也回不來了
作為一位老玩家,或許你早已不打lol,但是聽到某個聯盟的音訊還會衝動,也還會偶然看看遊戲直播。我們老了,忘不了舊情,便容不下新歡!遊戲盒子,每日更新,敬請關注!
他是不會再呈現玩家暴跌,由於目的群體已經趨於飽和。有跟著年齒加入遊戲的玩家, 天然也有跟著年齒增加參與遊戲的玩家,以是,英雄聯盟的玩家數目不會分明下降,假如有至多不在如今。新生代玩家情願玩FPS類遊戲的仍是會去玩CF守望前鋒,情願玩同盟的天然會來玩同盟。你加入遊戲的同時,新的“你”正在創立帳號。
已經的有些密友再也回不來了
作為一位老玩家,或許你早已不打lol,但是聽到某個聯盟的音訊還會衝動,也還會偶然看看遊戲直播。我們老了,忘不了舊情,便容不下新歡!遊戲盒子,每日更新,敬請關注!