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兒童程式設計語言MIT App Inventor程式設計之會螢幕“穿越”

今天, 我給大家介紹MIT App Inventor程式設計中的螢幕互換。 每款應用都會有好多介面, 介面之間需要相互切換, 才能充分體現應用的各種功能。 下面, 我就通過一個簡單的例子作一簡單介紹。 應用有三個螢幕(Screen), 分別為Screen1、Screen2、Screen3。 三個螢幕通過按鈕來切換。 首先, 新建一個項目, 進入Screen1, 在此螢幕放入垂直佈局、按鈕1、按鈕2, 三個元件的具體屬性設置在此不再贅述。 點擊按鈕1會進入Screen2,點擊按鈕2會進入Screen2。 如圖1所示:

圖1 Screen1 組件設計

Screen1的邏輯設計如圖2所示(其中螢幕的打開、關閉在“控制”裡面):

圖2 Screen1的邏輯設計

通過“增加螢幕”, 創建Screen2、Screen3。 其中Screen2組件設計如圖3所示:

圖3 Screen2組件設計

Screen2的邏輯設計如圖4所示:

圖4 Screen2的邏輯設計

需要指出的是, 螢幕的名稱必須通過文本來體現。

好了, 先介紹到這吧, 是不是很簡單?

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