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群體隱匿,戰術大師:鬼穀子實戰解析

從早期的蘭陵王、猴子, 到改版阿軻, 隱身系刺客英雄一直都是讓人頭疼的存在, 他們能在你毫無察覺的時候瞬間出現, 並用超高爆發打得你措手不及, 但能隱身的英雄畢竟是少數(孫悟空經過改版後去除了隱身技能), 但即將在6.29上線的新英雄鬼穀子卻改變了整個王者峽谷的格局——他不止自己能“隱身”, 還能讓隊友也“隱身”, 是不是聽起來很炫酷!那就跟著影魔哥一起來全面瞭解下鬼穀子這個英雄吧!

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技能解析

被動【縱橫兵法】:鬼穀子脫離敵方視野3秒後, 玄微子會再次歸巢到法杖中, 使得鬼穀子的下一次普攻強化至法術傷害(可觸發裝備技能效果), 並造成區域減速效果。 若發出強化普攻瞬間鬼穀子處於敵方視野外, 該技能冷卻時間延長至10秒。

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解析:鬼穀子的被動技能是其輸出技能也是控制技能, 配合一技能偽裝使用能瞬間造成大量傷害。 這裡需要注意技能描述的後半句“若發出強化普攻瞬間鬼穀子處於敵方視野外, 該技能冷卻時間延長至10秒”, 這裡的“處於敵方視野外”是指鬼穀子在草叢隱匿或主動偽裝(隱身)。 注意若能收割敵人則就不管技能冷卻時間是否會延長了;若是主打消耗,

那麼就需要在解除偽裝狀態或者是脫離草叢之後再進行攻擊了, 這樣才能將輸出最大化。 還需要說的是被動刷新之後鬼穀子的法杖會拖著一道黃色的光線, 以此可以輕鬆辨別出下一次普攻是不是強化後的法術傷害。

【先知·神隱】:鬼穀子命令玄微子包裹自身, 使自己與周圍環境融為一體並提升移動速度, 該效果會在鬼穀子主動使用普攻\技能時移除。 加速期間, 鬼穀子對觸碰的每個敵人可造成法術傷害(最多一次), 並降低該敵人的護甲和魔抗, 持續4秒。

解析:該技能鬼穀子的收割神技也是他的主要輸出技能, 可以悄悄地貼近敵人釋放被動強化後的普攻,

也可以在團戰前釋放, 盡可能的多觸碰一些敵人, 這樣既能對敵方造成傷害, 又可以降低他們的防禦能力, 但是要注意隱身的持續時間, 避免發生進去就出不來的尷尬局面。 還有需要注意偽裝效果, 因為鬼穀子隱身後會對周圍光線造成輕微擾動, 這對手可以捕捉他的蹤跡(向平衡性低頭)。

【萬物有靈】:鬼穀子持續引導大量玄微子在自身周圍聚集, 對周圍區域敵人持續造成法術傷害。 玄微子在2秒後集結完畢, 對區域內敵人造成法術傷害, 並將敵人拉扯到鬼穀子身旁並暈眩1.5秒, 若該傷害命中敵方英雄, 鬼穀子和該區域內隊友將獲得護盾。

解析:這是一個範圍法術傷害, 前兩秒造成較低的法術傷害, 在玄微子集結完畢之後對周圍敵人造成大量法術傷害,

能打出除一技能之外最高的傷害了。 且擁有強制位移的效果, 在最後的傷害中, 會將敵人拉扯到自己身旁, 需要掌握好技能的時間, 及時利用閃現位移到敵人身旁, 打出傷害的同時控制敵人為隊友創造良好的輸出環境。 也為新入手鬼穀子的召喚師們推薦一下小套路, 前期可以配合打野英雄去干擾敵方打野, 利用二技能的強制位移或者一技能的偽裝貼近野怪造成傷害, 相信一定能讓敵方打野英雄苦不堪言。 且為了使二技能的最終傷害和強制位移打到敵人也可以配合一技能偽裝後使用, 這樣能為擊敗敵人打好基礎。

【先知·霧隱】:鬼穀子命令玄微子包裹自身和1500距離內的隊友, 使自己和隊友提高移速並在1秒延遲後進入偽裝狀態,同時探查到距離鬼穀子最近的一名敵方英雄視野。這些效果在開啟技能後最多持續4秒,偽裝者若製造傷害會立即解除偽裝狀態。

解析:大招可以說是整個輔助英雄中最具特色的技能了,釋放得當可以將所有己方英雄偽裝4秒並可以獲得敵方一名英雄的視野。大招為團戰帶來了更多套路,主要表現在開團前的埋伏或是搶奪主宰時的從容,想像一下打主宰突然竄出敵方五人是一種多麼絕望的場景;亦或是配合大喬的大招瞬間傳送至敵軍高地強拆敵方水晶。總的來說鬼穀子的大招為王者榮耀中的套路又增添了不少的可能,在遊戲中盡情體驗鬼穀子的偽裝帶來的神秘感吧。

召喚師技能推薦:疾跑/治療術

治療術技能是大部分輔助英雄都可以帶的,和法師一樣的是很多英雄會為輔助英雄選擇閃現。閃現雖好,卻不是一個適合鬼穀子的技能,鬼穀子的大招和一技能都能加速移動,在團戰中閃現一般都是瞬發,對團隊和鬼穀子造成的收益並不高,但是如果把技能換成疾跑,鬼穀子開二技能聚怪的時候敵方英雄都會撤開,這個時候鬼穀子就能點疾跑追他們,然後聚怪讓隊友圍剿對手。

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前期

考慮到鬼穀子的技能特性,技能較近程,而且都是偏向功能型,這裡就不推薦鬼穀子走中路了,去下路幫助射手發育,然後讓坦克英雄打上單。中路需要一個法師英雄,打野英雄開局的時候正常打野發育。鬼穀子打上路也不好打,因為我們的上路往往對線的是對面的射手和坦克或輔助,如果讓鬼穀子一個人抗傷害那估計上路會提前崩掉。所以綜合考慮一下,鬼穀子還是比較適合開局去輔助攻擊性比較強的射手。如果是高端局,那鬼穀子從開局開始作用就很大了,協助打野去反對方的藍BUFF,可能會需要射手的配合,打野先去出現在對面藍區周旋,這時對方的隊友一般會來支援,射手和鬼穀子先蹲草,小團戰開啟之後射手先出現,對面一看是兩個人,也不會太警惕,這時候鬼穀子可以開一技能偽裝上去協助隊友gank對方的英雄,運氣好在開局就能收掉對面2-3個人頭。當然如果沒有反野成功,鬼穀子的技能加速還是能説明他順利逃脫的。

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中期

中期的時候鬼穀子的輔助性會很強,由於有了大招的緣故,鬼穀子能夠團體性的讓隊友偽裝,這樣在中期小團戰的時候就能很順利的給對手造成視覺上的幻覺。誤以為我方參加小團戰的只有兩三個人,其實這個時候我們的隊友都已經在周圍的草叢集結完畢,然後等著鬼穀子開大,一波圍剿對方的英雄們了。在這裡說一下鬼穀子的連招釋放技巧,一般在參團的時候,鬼穀子都是先開二技能,然後再根據周圍的人數選擇開一技能還是大招,如果有需要全體偽裝的地方,那就開大招,如果只想要鬼穀子一個人偽裝然後進團聚怪,那就點一技能,這樣鬼穀子就能無形的沖進敵群,然後聚怪,最後就需要隊友上來圍剿對手。當然這個連招套路在後期的大團戰中也是可以用的,總之聚怪的敵人越多,對我方也就是越有利。而且鬼穀子的技能給團隊也會帶來很大的增益,這些方面之前的技能介紹中有提到,這裡就不多嘮叨了。

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後期

後期的時候鬼穀子的實戰套路還是和中期差不多。中期的時候我們說到了鬼穀子偽裝然後進團聚怪,這裡要說一下進團的方式,和刺客英雄的切入有點相似,一般團戰的時候對面的射手和法師都會離混戰現場保持一點距離,而鬼穀子要做的就是跑到射手所保持距離的中間,最好是讓二技能能包括到對方的射手法師和對面的前排英雄,這樣以鬼穀子為圓心,就能把對面大部分的人聚到這裡來,現在英雄們有很多範圍傷害的技能,只要鬼穀子拉到中間來,那幾乎對面的人就要面臨暴風雨般的輸出和控制了。但是如果只拉到的對面的一個後排英雄,另一個輸出很強大的隊友還在逍遙法外,那就需要刺客英雄們此時就要發揮自己的本職作用,去切一下剩下的後排英雄了。

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總結

總的來說,鬼穀子雖然被定義成輔助,但強悍的技能讓他的生存能力爆棚,也很容易成為戰場的收割者。好了,廢話不多,各位召喚師們坐等明天的更新吧~目測排位中又要掀起一波“勾心鬥角”了...

使自己和隊友提高移速並在1秒延遲後進入偽裝狀態,同時探查到距離鬼穀子最近的一名敵方英雄視野。這些效果在開啟技能後最多持續4秒,偽裝者若製造傷害會立即解除偽裝狀態。

解析:大招可以說是整個輔助英雄中最具特色的技能了,釋放得當可以將所有己方英雄偽裝4秒並可以獲得敵方一名英雄的視野。大招為團戰帶來了更多套路,主要表現在開團前的埋伏或是搶奪主宰時的從容,想像一下打主宰突然竄出敵方五人是一種多麼絕望的場景;亦或是配合大喬的大招瞬間傳送至敵軍高地強拆敵方水晶。總的來說鬼穀子的大招為王者榮耀中的套路又增添了不少的可能,在遊戲中盡情體驗鬼穀子的偽裝帶來的神秘感吧。

召喚師技能推薦:疾跑/治療術

治療術技能是大部分輔助英雄都可以帶的,和法師一樣的是很多英雄會為輔助英雄選擇閃現。閃現雖好,卻不是一個適合鬼穀子的技能,鬼穀子的大招和一技能都能加速移動,在團戰中閃現一般都是瞬發,對團隊和鬼穀子造成的收益並不高,但是如果把技能換成疾跑,鬼穀子開二技能聚怪的時候敵方英雄都會撤開,這個時候鬼穀子就能點疾跑追他們,然後聚怪讓隊友圍剿對手。

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前期

考慮到鬼穀子的技能特性,技能較近程,而且都是偏向功能型,這裡就不推薦鬼穀子走中路了,去下路幫助射手發育,然後讓坦克英雄打上單。中路需要一個法師英雄,打野英雄開局的時候正常打野發育。鬼穀子打上路也不好打,因為我們的上路往往對線的是對面的射手和坦克或輔助,如果讓鬼穀子一個人抗傷害那估計上路會提前崩掉。所以綜合考慮一下,鬼穀子還是比較適合開局去輔助攻擊性比較強的射手。如果是高端局,那鬼穀子從開局開始作用就很大了,協助打野去反對方的藍BUFF,可能會需要射手的配合,打野先去出現在對面藍區周旋,這時對方的隊友一般會來支援,射手和鬼穀子先蹲草,小團戰開啟之後射手先出現,對面一看是兩個人,也不會太警惕,這時候鬼穀子可以開一技能偽裝上去協助隊友gank對方的英雄,運氣好在開局就能收掉對面2-3個人頭。當然如果沒有反野成功,鬼穀子的技能加速還是能説明他順利逃脫的。

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中期

中期的時候鬼穀子的輔助性會很強,由於有了大招的緣故,鬼穀子能夠團體性的讓隊友偽裝,這樣在中期小團戰的時候就能很順利的給對手造成視覺上的幻覺。誤以為我方參加小團戰的只有兩三個人,其實這個時候我們的隊友都已經在周圍的草叢集結完畢,然後等著鬼穀子開大,一波圍剿對方的英雄們了。在這裡說一下鬼穀子的連招釋放技巧,一般在參團的時候,鬼穀子都是先開二技能,然後再根據周圍的人數選擇開一技能還是大招,如果有需要全體偽裝的地方,那就開大招,如果只想要鬼穀子一個人偽裝然後進團聚怪,那就點一技能,這樣鬼穀子就能無形的沖進敵群,然後聚怪,最後就需要隊友上來圍剿對手。當然這個連招套路在後期的大團戰中也是可以用的,總之聚怪的敵人越多,對我方也就是越有利。而且鬼穀子的技能給團隊也會帶來很大的增益,這些方面之前的技能介紹中有提到,這裡就不多嘮叨了。

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後期

後期的時候鬼穀子的實戰套路還是和中期差不多。中期的時候我們說到了鬼穀子偽裝然後進團聚怪,這裡要說一下進團的方式,和刺客英雄的切入有點相似,一般團戰的時候對面的射手和法師都會離混戰現場保持一點距離,而鬼穀子要做的就是跑到射手所保持距離的中間,最好是讓二技能能包括到對方的射手法師和對面的前排英雄,這樣以鬼穀子為圓心,就能把對面大部分的人聚到這裡來,現在英雄們有很多範圍傷害的技能,只要鬼穀子拉到中間來,那幾乎對面的人就要面臨暴風雨般的輸出和控制了。但是如果只拉到的對面的一個後排英雄,另一個輸出很強大的隊友還在逍遙法外,那就需要刺客英雄們此時就要發揮自己的本職作用,去切一下剩下的後排英雄了。

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總結

總的來說,鬼穀子雖然被定義成輔助,但強悍的技能讓他的生存能力爆棚,也很容易成為戰場的收割者。好了,廢話不多,各位召喚師們坐等明天的更新吧~目測排位中又要掀起一波“勾心鬥角”了...

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