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史上最佳的RPG遊戲TOP100(三)

60、《光明力量2(Shining Force II)》

開發商:Camelot Software Planning

發行時間:1994

《光明力量2》跟《光明力量1(Shining Force The Legacy of Great Intention)》沒什麼直接關聯。 它遊戲時間長, 給了玩家很大的自由性, 也因此飽受讚譽。

該遊戲等級系統較為複雜, 背景廣闊, 這也是它的獨特之處。 網格戰鬥系統也令它在當時具有超前性。

59、《黃金太陽(Golden Sun)》

開發商:Camelot Software Planning

發行時間:2001

《黃金太陽》在GAME BOY ADVANCE主機上運行, 它的精靈系統和《精靈寶可夢(Pokémon)》的寵物捕捉系統差不多, 不過它的優勢可遠不止這點。 它有精美的圖像、完善的回合制戰鬥系統以及解謎式的玩法,

打破了RPG遊戲只能進行戰鬥的壁壘模式, 成為RPG遊戲中里程碑式的作品。 它專注於Game Boy Advance主機, 也令該遊戲頗受讚譽。

58、《四狂神戰記2(Lufia II: Rise of the Sinistrals)》

開發商:Neverland

發行時間:1996

在當時, Super Nintendo主機上充斥著各種知名作品, 而《四狂神戰記2》在這些遊戲中排名較高。

該遊戲在地牢中去除了隨即戰鬥系統, 在當時十分超前。 它還設置了一個隨機出現的地牢——99層的古窟, 這個超前的設計更令其成為當時的主流作品。 難解的謎題以及充滿吸引力的劇情, 讓《四狂神戰記2》成功登上此榜。

57、《薄暮傳說(Tales of Vesperia)》

開發商:Namco Tales Studio

發行時間:2008

萬代南夢宮的《傳說》系列遊戲至今仍在不斷推出新作, 不過《薄暮傳說》是其中出色的作品之一, 它改進了該系列特有的線性動作的戰鬥系統, 畫面細緻精美。 遊戲講述尤利·羅威爾以及Brave Vesperia公會的故事, 涉及到濫用魔導器的危害, 情節十分吸引人。 儘管該設定也是《最終幻想7》(和其他RPG遊戲)的基本情節, 但玩家們還是十分喜愛。

56、《超級馬里奧RPG:七星傳說(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)》

開發商:Square

發行時間:1996

《超級馬里奧RPG》已經發行了好幾部續作, 包括《馬里奧與路易基(Mario and Luigi Fix My Tiles)》和《紙片馬里奧(Paper Mario)》, 不過原版遊戲還是很有魅力, 它令人驚歎的畫質(在當時!)、獨特的人物(反派庫巴成為馬里奧的夥伴, 這在當時簡直是天方夜譚)以及引人入勝的故事情節, 都讓其成為大家心中的經典之作。 至今, 粉絲們仍強烈要求該遊戲中的原創角色基諾出現在《任天堂全明星大亂鬥(Super Smash Bros)》中。

55、《影之心:契約(Shadow Hearts: Covenant)》

開發商:Nautilus

發行時間:2004

《影之心:契約》是《影之心(Shadow Hearts)》的續作。故事設定在一戰時期,是最出色的歷史改編RPG遊戲之一。獨特的“審判指環”令戰鬥更加刺激。遊戲增加Crest Magic系統,對原版遊戲進行了強有力的改進。一些虛幻的場景設置以及暗藏玄機的對話內容令其更具可玩性。我們非常歡迎惡魔和巫師在真實歷史場景中出現。

54、《美妙世界(The World Ends With You)》

開發商:Jupiter, Square Enix

發行時間:2007

《美妙世界》的故事十分酷炫,戰士們在日本澀谷平行空間中,捲入了一場“饑餓遊戲”,需要多名參賽者聯合才能解開所有的秘密。原版DS版遊戲令人印象最深刻的就是其獨有的戰鬥系統:上下螢幕各自進行戰鬥,以按鍵及觸控兩種不同的操作方式,同時進行兩種戰鬥。這個系統需要玩家高超的控制技巧,令其他遊戲望塵莫及,使該遊戲成為無可爭議的經典之作。

53、《夢幻之星4(Phantasy Star IV)》

開發商:Sega

發行時間:1995

《夢幻之星4》是日本RPG遊戲經典中的經典,其回合制的戰鬥系統和自上而下的探索方式體現了日本RPG遊戲的特色。該遊戲剛發行時,由於過時的畫質而飽受詬病。不過現在回顧時,它依舊是一款精品遊戲。它有著複雜的戰鬥和魔法體系,故事設定在《夢幻之星2(Phantasy Star II)》一千年之後,劇情豐富緊湊。它的主題圍繞著全球氣候災難。這些都讓該遊戲與當今現實息息相關。

52、《最終幻想7(Final Fantasy VII)》

開發商:Square

發行時間:1997

我們該怎麼來評價《最終幻想7》呢?它憑一己之力,讓RPG遊戲在西方世界受到了前所未有的推崇。遊戲中勇敢堅毅的基調、無可比擬的畫質、新穎的過場動畫、超出想像的遼闊世界以及奇異瘋狂的劇情讓它擁有如此輝煌的成就,也讓之後的作品受益無窮。不管你如何看待《最終幻想7》,它巨大的影響力和豐富的創新性都是無可置疑的。

51、《星露穀物語(Stardew Valley)》

開發商:Eric Barone

發行時間:2016

《星露穀物語》回歸了簡單遊戲時代,它類似於《牧場物語(Harvest Moon)》和《動物之森(Animal Crossing)》,融合了所有家庭壁爐遊戲應有的元素。它為此類遊戲做出了一些創新,語言表達更有文采,家庭系統更加複雜深入,且具有極強的開放性。《星露穀物語》深深紮根于遊戲文化之中,2017年任天堂Switch版遊戲發行後,更加鞏固了其無可撼動的地位。

50、《女神異聞錄5(Persona 5)》

開發商:Atlus

發行時間:2017

《女神異聞錄5》的核心主題是改變當代社會中各種腐朽扭曲的現象。當然,該遊戲也設置有回合制戰鬥系統。玩家們白天在東京的校園輕鬆愉快地過著高中生活,晚上化身怪盜,向腐敗的大人發起挑戰,試圖令他們改頭換面。這一設定意義十分深遠,它對當代社會的一些極端現象(自殺、濫用藥物等)進行了深入研究。遊戲還構建了人物之間的親密關係,讓其更貼近真實的個人生活。玩家們千萬不要錯過這款遊戲。

49、《異度之刃(Xenoblade Chronicles)》

開發商:Monolith Soft

發行時間:2012

十年前,日本RPG遊戲陷入低谷,而《異度之刃》的出現,讓日本RPG遊戲再現輝煌。遊戲中有很多元素值得稱讚,遊戲世界壯闊綿延,在探索中能發現許多驚喜;人物形象可愛迷人;戰鬥激烈刺激;遊戲中有晝夜的迴圈,當夜幕降臨時,敵人會變強。這些設定都棒極了,遊戲中的音樂也十分出色,讓人忍不住隨之起舞。這些都是《異度之刃》經久不衰的秘訣。

48、《龍騰世紀:起源(Dragon Age: Origins)》

開發商:BioWare

發行時間:2009

《龍騰世紀:起源》是BioWare第一部奇幻角色扮演遊戲,遊戲中設置有可暫停式的戰鬥系統,以組隊的形式進行戰鬥。不過該遊戲最大的亮點是它對黑暗奇幻世界的出色設定,它融合了《魔戒(The Lord of the Rings)》和《冰與火之歌(Game of Thrones)》的奇幻元素。遊戲中的人設也十分出色,有著鮮明的BioWare特色,以克勞迪婭·布萊克為原型的莫莉卡表現極為出色。

47、《女神異聞錄3(Shin Megami Tensei: Persona 3)》

開發商:Atlus

發行時間:2006

《女神異聞錄3》最出色的地方就是在現實與奇幻之間自由切換,讓人感覺酷極了。故事講述一個高中生在課外時間,要和一些怪物進行戰鬥,這些怪物會侵蝕人類的大腦。主角身邊有一些夥伴,會幫助他戰鬥。這也是“社會聯繫”系統第一次出場,能讓玩家在正常生活和戰鬥中保持相同的Persona能力(這是一種人類內心的表露與映射)。

46、《格蘭蒂亞2(Grandia II)》

開發商:Game Arts

發行時間:2000

《格蘭蒂亞2》是世嘉最出色的RPG遊戲之一,畫面精美流暢,故事情節曲折離奇,講述了在二神大戰數千年之後,世界仍受其餘波影響的故事。戰鬥系統是該遊戲最出色之處,回合制戰鬥系統配合上逃跑與後退機制,簡直棒極了。遊戲中用電吉他演繹的搖滾樂來為戰鬥伴奏,也是其一大亮點。

45、《惡魔之魂(Demon's Souls)》

開發商:FromSoftware

發行時間:2009

雖然《黑暗之魂(Dark Souls)》目前風行一時,但是很少人會記起它的前身——PS3版本《惡魔之魂》。不過我們還是將宮崎英高的這部作品列入了排行榜中。該遊戲劇情不多,死亡場景十分逼真,還能讓玩家通過血槽瞭解自己的狀況

44、《異度裝甲(Xenogears)》

開發商:Square

發行時間:1998

《異度裝甲》早已成為大家談論的焦點,而且它確實很有魅力。遊戲中帶有尼采的宗教觀和哲學觀,也伴有當時對人類與機器關係的深度思考。遊戲中玩家的周圍會有大型且尖銳的機械。《異度裝甲》在精美的畫面和精心製作的音樂之中,不斷呈現出一個又一個奇跡。

43、《仙樂傳說(Tales of Symphonia)》

開發商:Namco Tales Studio

發行時間:2003

《仙樂傳說》的劇情比較老套,不過人物之間的對話彌補了這個缺陷。他們時常對發生的情況無所適從,這讓這些擁有特殊能力的人物與普通人更為相似。遊戲的即時戰鬥系統令人十分滿意。遊戲系統同時結合了2D與3D效果,在當時極為出色。想要成功通關遊戲,需要掌握抵禦和進攻的訣竅。遊戲也十分側重人物的塑造。這些都令其頗受讚譽。

42、《吸血鬼:化裝舞會(Vampire: The Masquerade – Bloodlines)》

開發商:Troika Games

發行時間:2004

《吸血鬼:化裝舞會》中有許多漏洞和錯誤,不過如果你堅持玩下去,你會發現它是最出色的RPG遊戲之一。White Wolf將遊戲設定在吸血鬼世界中,準確的來說其實是在洛杉磯。它不僅僅是描述吸血鬼們吸食生血這種簡單粗暴的場景,玩家可以通過自身的行動、信仰和選擇創造故事。在這一點上,沒有其他RPG能與之比肩。《吸血鬼:化裝舞會》是成功的,因為沒有任何其他關於吸血鬼的作品能有如此精妙的設定。《吸血鬼:化裝舞會》將恐怖陰暗的氛圍發揮到了極致,無論是吸血鬼部落之戰,還是他們在骯髒的街道上捕食老鼠,都十分震撼而充滿深意。

41、《永恆的阿卡迪亞(Skies of Arcadia)》

開發商:Overworks

發行時間:2000

《永恆的阿卡迪亞》是世嘉較為出色的遊戲之一,在發行時,遊戲憑藉著色彩絢麗的藝術風格和獎勵式回合制戰鬥系統,輕而易舉地在眾多遊戲中脫穎而出。不過在遊戲中,令人印象最為深刻的還是飛空船,玩家們可以在3D世界,駕駛漂亮的飛空船航行在數千米之上的高空,穿梭在浮島之間。駕駛飛船,你可以盤旋於小鎮之上耀武揚威,也可以深入陰森的地牢進行作戰。在地牢中,你將要進行一場特殊的戰鬥,所有的隊員都要共用一個精神力槽來進行咒語攻擊,因此一不小心就會戰敗。小心這些隨機出現的敵人,不過這也是很難把控的事。

未完待續。

IGN 王穎倩

《影之心:契約》是《影之心(Shadow Hearts)》的續作。故事設定在一戰時期,是最出色的歷史改編RPG遊戲之一。獨特的“審判指環”令戰鬥更加刺激。遊戲增加Crest Magic系統,對原版遊戲進行了強有力的改進。一些虛幻的場景設置以及暗藏玄機的對話內容令其更具可玩性。我們非常歡迎惡魔和巫師在真實歷史場景中出現。

54、《美妙世界(The World Ends With You)》

開發商:Jupiter, Square Enix

發行時間:2007

《美妙世界》的故事十分酷炫,戰士們在日本澀谷平行空間中,捲入了一場“饑餓遊戲”,需要多名參賽者聯合才能解開所有的秘密。原版DS版遊戲令人印象最深刻的就是其獨有的戰鬥系統:上下螢幕各自進行戰鬥,以按鍵及觸控兩種不同的操作方式,同時進行兩種戰鬥。這個系統需要玩家高超的控制技巧,令其他遊戲望塵莫及,使該遊戲成為無可爭議的經典之作。

53、《夢幻之星4(Phantasy Star IV)》

開發商:Sega

發行時間:1995

《夢幻之星4》是日本RPG遊戲經典中的經典,其回合制的戰鬥系統和自上而下的探索方式體現了日本RPG遊戲的特色。該遊戲剛發行時,由於過時的畫質而飽受詬病。不過現在回顧時,它依舊是一款精品遊戲。它有著複雜的戰鬥和魔法體系,故事設定在《夢幻之星2(Phantasy Star II)》一千年之後,劇情豐富緊湊。它的主題圍繞著全球氣候災難。這些都讓該遊戲與當今現實息息相關。

52、《最終幻想7(Final Fantasy VII)》

開發商:Square

發行時間:1997

我們該怎麼來評價《最終幻想7》呢?它憑一己之力,讓RPG遊戲在西方世界受到了前所未有的推崇。遊戲中勇敢堅毅的基調、無可比擬的畫質、新穎的過場動畫、超出想像的遼闊世界以及奇異瘋狂的劇情讓它擁有如此輝煌的成就,也讓之後的作品受益無窮。不管你如何看待《最終幻想7》,它巨大的影響力和豐富的創新性都是無可置疑的。

51、《星露穀物語(Stardew Valley)》

開發商:Eric Barone

發行時間:2016

《星露穀物語》回歸了簡單遊戲時代,它類似於《牧場物語(Harvest Moon)》和《動物之森(Animal Crossing)》,融合了所有家庭壁爐遊戲應有的元素。它為此類遊戲做出了一些創新,語言表達更有文采,家庭系統更加複雜深入,且具有極強的開放性。《星露穀物語》深深紮根于遊戲文化之中,2017年任天堂Switch版遊戲發行後,更加鞏固了其無可撼動的地位。

50、《女神異聞錄5(Persona 5)》

開發商:Atlus

發行時間:2017

《女神異聞錄5》的核心主題是改變當代社會中各種腐朽扭曲的現象。當然,該遊戲也設置有回合制戰鬥系統。玩家們白天在東京的校園輕鬆愉快地過著高中生活,晚上化身怪盜,向腐敗的大人發起挑戰,試圖令他們改頭換面。這一設定意義十分深遠,它對當代社會的一些極端現象(自殺、濫用藥物等)進行了深入研究。遊戲還構建了人物之間的親密關係,讓其更貼近真實的個人生活。玩家們千萬不要錯過這款遊戲。

49、《異度之刃(Xenoblade Chronicles)》

開發商:Monolith Soft

發行時間:2012

十年前,日本RPG遊戲陷入低谷,而《異度之刃》的出現,讓日本RPG遊戲再現輝煌。遊戲中有很多元素值得稱讚,遊戲世界壯闊綿延,在探索中能發現許多驚喜;人物形象可愛迷人;戰鬥激烈刺激;遊戲中有晝夜的迴圈,當夜幕降臨時,敵人會變強。這些設定都棒極了,遊戲中的音樂也十分出色,讓人忍不住隨之起舞。這些都是《異度之刃》經久不衰的秘訣。

48、《龍騰世紀:起源(Dragon Age: Origins)》

開發商:BioWare

發行時間:2009

《龍騰世紀:起源》是BioWare第一部奇幻角色扮演遊戲,遊戲中設置有可暫停式的戰鬥系統,以組隊的形式進行戰鬥。不過該遊戲最大的亮點是它對黑暗奇幻世界的出色設定,它融合了《魔戒(The Lord of the Rings)》和《冰與火之歌(Game of Thrones)》的奇幻元素。遊戲中的人設也十分出色,有著鮮明的BioWare特色,以克勞迪婭·布萊克為原型的莫莉卡表現極為出色。

47、《女神異聞錄3(Shin Megami Tensei: Persona 3)》

開發商:Atlus

發行時間:2006

《女神異聞錄3》最出色的地方就是在現實與奇幻之間自由切換,讓人感覺酷極了。故事講述一個高中生在課外時間,要和一些怪物進行戰鬥,這些怪物會侵蝕人類的大腦。主角身邊有一些夥伴,會幫助他戰鬥。這也是“社會聯繫”系統第一次出場,能讓玩家在正常生活和戰鬥中保持相同的Persona能力(這是一種人類內心的表露與映射)。

46、《格蘭蒂亞2(Grandia II)》

開發商:Game Arts

發行時間:2000

《格蘭蒂亞2》是世嘉最出色的RPG遊戲之一,畫面精美流暢,故事情節曲折離奇,講述了在二神大戰數千年之後,世界仍受其餘波影響的故事。戰鬥系統是該遊戲最出色之處,回合制戰鬥系統配合上逃跑與後退機制,簡直棒極了。遊戲中用電吉他演繹的搖滾樂來為戰鬥伴奏,也是其一大亮點。

45、《惡魔之魂(Demon's Souls)》

開發商:FromSoftware

發行時間:2009

雖然《黑暗之魂(Dark Souls)》目前風行一時,但是很少人會記起它的前身——PS3版本《惡魔之魂》。不過我們還是將宮崎英高的這部作品列入了排行榜中。該遊戲劇情不多,死亡場景十分逼真,還能讓玩家通過血槽瞭解自己的狀況

44、《異度裝甲(Xenogears)》

開發商:Square

發行時間:1998

《異度裝甲》早已成為大家談論的焦點,而且它確實很有魅力。遊戲中帶有尼采的宗教觀和哲學觀,也伴有當時對人類與機器關係的深度思考。遊戲中玩家的周圍會有大型且尖銳的機械。《異度裝甲》在精美的畫面和精心製作的音樂之中,不斷呈現出一個又一個奇跡。

43、《仙樂傳說(Tales of Symphonia)》

開發商:Namco Tales Studio

發行時間:2003

《仙樂傳說》的劇情比較老套,不過人物之間的對話彌補了這個缺陷。他們時常對發生的情況無所適從,這讓這些擁有特殊能力的人物與普通人更為相似。遊戲的即時戰鬥系統令人十分滿意。遊戲系統同時結合了2D與3D效果,在當時極為出色。想要成功通關遊戲,需要掌握抵禦和進攻的訣竅。遊戲也十分側重人物的塑造。這些都令其頗受讚譽。

42、《吸血鬼:化裝舞會(Vampire: The Masquerade – Bloodlines)》

開發商:Troika Games

發行時間:2004

《吸血鬼:化裝舞會》中有許多漏洞和錯誤,不過如果你堅持玩下去,你會發現它是最出色的RPG遊戲之一。White Wolf將遊戲設定在吸血鬼世界中,準確的來說其實是在洛杉磯。它不僅僅是描述吸血鬼們吸食生血這種簡單粗暴的場景,玩家可以通過自身的行動、信仰和選擇創造故事。在這一點上,沒有其他RPG能與之比肩。《吸血鬼:化裝舞會》是成功的,因為沒有任何其他關於吸血鬼的作品能有如此精妙的設定。《吸血鬼:化裝舞會》將恐怖陰暗的氛圍發揮到了極致,無論是吸血鬼部落之戰,還是他們在骯髒的街道上捕食老鼠,都十分震撼而充滿深意。

41、《永恆的阿卡迪亞(Skies of Arcadia)》

開發商:Overworks

發行時間:2000

《永恆的阿卡迪亞》是世嘉較為出色的遊戲之一,在發行時,遊戲憑藉著色彩絢麗的藝術風格和獎勵式回合制戰鬥系統,輕而易舉地在眾多遊戲中脫穎而出。不過在遊戲中,令人印象最為深刻的還是飛空船,玩家們可以在3D世界,駕駛漂亮的飛空船航行在數千米之上的高空,穿梭在浮島之間。駕駛飛船,你可以盤旋於小鎮之上耀武揚威,也可以深入陰森的地牢進行作戰。在地牢中,你將要進行一場特殊的戰鬥,所有的隊員都要共用一個精神力槽來進行咒語攻擊,因此一不小心就會戰敗。小心這些隨機出現的敵人,不過這也是很難把控的事。

未完待續。

IGN 王穎倩

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