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巫妖王歸來?玩家八卦爐石“新職業”死亡騎士

不覺間, 《爐石傳說》已走過3年多的時光, 但一直都是那僅有的九大職業, 並未有過新職業的加入, 想想《魔獸世界》《暗黑破壞神3》《守望先鋒》等暴雪遊戲都有過新職業的加入,

這一次, 倘若爐石真心加入一個新職業死亡騎士難道有什麼不好嘛?

且不說暴雪有沒有設計好關於死亡騎士的內容, 也不說這種可能性究竟有多大, 但我們不妨來點對於新職業死亡騎士的大猜測, 只因有憧憬總是美好的吧!

新英雄:阿爾薩斯

似乎再也找不到更適合的人選了吧, 阿爾薩斯的人氣絕對是毋庸置疑的, 它所統治的冰冠堡壘在WLK版本必定給魔獸玩家留下了深刻的印象, 讓其作為死亡騎士的首發英雄絕對是不二選擇!

英雄技能:凋零纏繞 技能效果:對敵方英雄造成1點傷害, 為我方英雄回復1點血量。

不得不說, 關於英雄技能玩家們必定想入非非, 有些人會說是食屍鬼召喚, 但倘若召喚1/1的食屍鬼是不是和聖騎士有些重複呢?也有人會想到死亡凋零, 但你要怎麼設計這個技能效果呢?

聯想到其餘9大職業的英雄技能, 死亡騎士的英雄技能必定不可能打破固有的平衡, 筆者感覺類似推測最為合適, 介於獵人和牧師英雄技能之間。 血DK可以回血, 而冰和邪同樣可以造成不低的傷害, 上述猜測的技能效果不知你覺得有道理否?

典型的職業卡牌

霜之哀傷:看來這個一定是少不了的吧, 要知道這可是巫妖王手中的魔劍, 可以殺死敵人並吸取其靈魂。 那麼關於這把武器究竟要如何設計呢, 筆者感覺應該會和5/3的灰燼使者差不多, 在魔獸中這倆就是同一級別的武器, 論地位很顯然是霜之哀傷更勝一籌, 但論戰鬥力卻是霜之哀傷終被灰燼使者砍斷……

召喚各種食屍鬼:恐怕召喚各種各樣的食屍鬼也是必不可少的東西嘍, 對於食屍鬼的設計殊不知你又想到了哪些呢?1/1的食屍鬼, 一次召喚好幾個食屍鬼, 進化後的食屍鬼, 高費用的食屍鬼……不言而喻, 沒有食屍鬼的死亡騎士是說不過去的吧……

魔法護盾:這張卡牌同樣必不可少, 在魔獸中魔法免疫也是死亡騎士的一大特色。

死亡凋零:死亡騎士的最典型AOE技能,不知爐石中可否也會見到。

復活隨從:這也是死亡騎士的一大特色,不過不可能會像牧師那般復活,很可能是把隨從復活後變成不一樣的亡靈生物。

其他:像冷風衝擊、靈界打擊、天災打擊等熟悉不過的技能同樣有很大可能的出現概率,關鍵還得看你能如何設計其卡牌效果。

關於死亡騎士的設計思路

很顯然,《爐石傳說》中九大職業都固有自己的亮點和特色,死亡騎士也不會例外,讓我們不妨再來談談關於其設計思路吧。

拿《魔獸世界》來說起,死亡騎士的攻和守都不弱,想必放到爐石中一樣不會例外,這也是之所以筆者會想到其英雄技能很可能是介於牧師和獵人之間。說到其常見卡組,一般不可能會像牧師、戰士等出現這種大後期的思路,但也不可能會像獵人一樣只能依靠無休止的進攻……

從上述職業卡牌的推測中我們已經想到了關於死亡騎士的常見打法,很可能會依賴特有的召喚食屍鬼來強化進攻,而職業隨從牌也很可能會帶有大量的魔免效果,而霜之哀傷也很可能會成為像爐石中灰燼使者、麥迪文的法杖那樣的超級武器然後帶給我們不可思議的效果……

職業強弱分析

完美並不美,所以即便爐石中真的出現死亡騎士這一職業,依然會有自己的優劣之分。考慮到在WLK版本死亡騎士剛加入之初是非常BT的,那麼如果在爐石中出現會不會在上演一齣這樣的“不公平”呢?當然,如果真的過強相信暴雪也會第一時間給予Nerf,要知道暴雪的遊戲平衡論由來已久!

筆者感覺,死亡騎士會在新加入之初出現“攻強於守”的一幕,平心而論,設計一套傾向進攻的卡組其難度遠遠低於設計一套慢速卡組。再來想想阿爾薩斯的人氣,很顯然玩家們更喜歡用死亡騎士來展開一波波進攻,而不是像土豪戰、髒牧等那樣一直在無休止的苟活……

其它皮膚

如今的《爐石傳說》中只有德魯伊和術士沒有新的英雄皮膚出現了,相信未來都會有之,而死亡騎士同樣不會例外。像耐奧祖、薩薩里安、織亡者、納茲格林等諸多魔獸人物都有可能成為死亡騎士的候選皮膚,但這點終究要看暴雪的選擇嘍。

總結

有道是“爆竹聲中一歲除,一代新桃換舊符”,很多玩家看來《爐石傳說》遲早都會加入新職業,因為現有的9大職業恐怕也會有玩家表示用“膩”了,誠然,爐石玩家們也需要 所謂的新鮮感,加入一個新職業似乎沒什麼不好吧?

到目前為止,《魔獸世界》中一共加入了死亡騎士、武僧、惡魔獵手三個新職業,如果真要按時間順序說起,自然也是死亡騎士在爐石中率先加入。另一方面,如果爐石下一個版本真的是“巫妖王歸來”,那麼死亡騎士的加入也符合版本之劇情,何況先前已經有過“冠軍試煉”的加入。

當然,暴雪要考慮的事情一定是遠遠多於玩家所想的,設計一個新職業絕非容易之事,務必需要考慮太多太多的東西。但這並不是我們討論的重點,至少每個爐石玩家都會有自己的期待與幻想,而對未來的期盼永遠都是美好的,倘若有朝一日爐石中真的加入死亡騎士這一新職業,你究竟喜歡與否呢?

死亡凋零:死亡騎士的最典型AOE技能,不知爐石中可否也會見到。

復活隨從:這也是死亡騎士的一大特色,不過不可能會像牧師那般復活,很可能是把隨從復活後變成不一樣的亡靈生物。

其他:像冷風衝擊、靈界打擊、天災打擊等熟悉不過的技能同樣有很大可能的出現概率,關鍵還得看你能如何設計其卡牌效果。

關於死亡騎士的設計思路

很顯然,《爐石傳說》中九大職業都固有自己的亮點和特色,死亡騎士也不會例外,讓我們不妨再來談談關於其設計思路吧。

拿《魔獸世界》來說起,死亡騎士的攻和守都不弱,想必放到爐石中一樣不會例外,這也是之所以筆者會想到其英雄技能很可能是介於牧師和獵人之間。說到其常見卡組,一般不可能會像牧師、戰士等出現這種大後期的思路,但也不可能會像獵人一樣只能依靠無休止的進攻……

從上述職業卡牌的推測中我們已經想到了關於死亡騎士的常見打法,很可能會依賴特有的召喚食屍鬼來強化進攻,而職業隨從牌也很可能會帶有大量的魔免效果,而霜之哀傷也很可能會成為像爐石中灰燼使者、麥迪文的法杖那樣的超級武器然後帶給我們不可思議的效果……

職業強弱分析

完美並不美,所以即便爐石中真的出現死亡騎士這一職業,依然會有自己的優劣之分。考慮到在WLK版本死亡騎士剛加入之初是非常BT的,那麼如果在爐石中出現會不會在上演一齣這樣的“不公平”呢?當然,如果真的過強相信暴雪也會第一時間給予Nerf,要知道暴雪的遊戲平衡論由來已久!

筆者感覺,死亡騎士會在新加入之初出現“攻強於守”的一幕,平心而論,設計一套傾向進攻的卡組其難度遠遠低於設計一套慢速卡組。再來想想阿爾薩斯的人氣,很顯然玩家們更喜歡用死亡騎士來展開一波波進攻,而不是像土豪戰、髒牧等那樣一直在無休止的苟活……

其它皮膚

如今的《爐石傳說》中只有德魯伊和術士沒有新的英雄皮膚出現了,相信未來都會有之,而死亡騎士同樣不會例外。像耐奧祖、薩薩里安、織亡者、納茲格林等諸多魔獸人物都有可能成為死亡騎士的候選皮膚,但這點終究要看暴雪的選擇嘍。

總結

有道是“爆竹聲中一歲除,一代新桃換舊符”,很多玩家看來《爐石傳說》遲早都會加入新職業,因為現有的9大職業恐怕也會有玩家表示用“膩”了,誠然,爐石玩家們也需要 所謂的新鮮感,加入一個新職業似乎沒什麼不好吧?

到目前為止,《魔獸世界》中一共加入了死亡騎士、武僧、惡魔獵手三個新職業,如果真要按時間順序說起,自然也是死亡騎士在爐石中率先加入。另一方面,如果爐石下一個版本真的是“巫妖王歸來”,那麼死亡騎士的加入也符合版本之劇情,何況先前已經有過“冠軍試煉”的加入。

當然,暴雪要考慮的事情一定是遠遠多於玩家所想的,設計一個新職業絕非容易之事,務必需要考慮太多太多的東西。但這並不是我們討論的重點,至少每個爐石玩家都會有自己的期待與幻想,而對未來的期盼永遠都是美好的,倘若有朝一日爐石中真的加入死亡騎士這一新職業,你究竟喜歡與否呢?

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