在實戰中弓手要不時的經過走位本領來規避刺客的切入, 包管本人的繼續輸入才能, 以是說團戰中必然要找一個適宜的輸入地位。
第一位:馬可波羅
馬可波羅是一個高風險高收益的弓手, 不唯一二技藝保命, 大招的爆炸損傷也十分恐怖。 在四級從前馬可波羅要在塔下鄙陋發育, 用一技藝的超遠間隔停止清兵和耗費敵方, 比及四級當前經過主動就能夠看到本人的身旁能否有朋友在潛伏假如發明有人gank, 能夠疾速位移撤離並且反標的目的開釋一技藝, 如許能夠避免被敵方追上, 就算跟上也被本人的一技藝耗費了很多血量。 不論是對線仍是打團時, 馬可波羅都要學會邊走邊一般進犯, 由於他的一般進犯能夠打兩下, 以是一般進犯以至要比技藝打人還疼;在打團時馬可波羅不要急著釋縮小招, 能夠先經過一般進犯共同二技藝走位不時耗費敵方成殘血形態,
第二名:孫尚香
孫尚香具有十分高的機動性, 再加上一般進犯能添加一技藝的冷卻工夫, 使她具有了比較不錯的生存才能。 孫尚香運用一技藝後的一般進犯不是單體損傷, 而是對一條直線上的一切單元都有結果,
第三名:虞姬
虞姬也是一位十分強勢的弓手, 有著十分高的自保才能。 二技藝能夠免疫一切的物理損傷並添加本身挪動速率, 技藝開啟時還能夠清空本身加速結果, 這就使得她不管是在團戰中仍是對線時都有十分高的生存才能。 當有敵方刺客來切她時, 能夠開啟二技藝免疫物理損傷後, 接著開啟大招拉開與朋友的間隔, 並且眩暈加速敵方,
第四名:狄仁傑
狄仁傑在版本更新後顯得十分強勢,固然沒有位移這類保命技藝,可是他的二技藝能夠消除大部分掌握結果。以是碰到一些帶掌握技藝的豪傑時,先不要急著開釋二技藝,比及對方放完掌握技藝再用二技藝把掌握解掉,並且接著釋縮小招眩暈住敵方反打一套。狄仁傑在跟朋友對線時能夠先用一般進犯打小兵,疊滿本人的攻速加成,然後再用大招控住朋友,再用本人一般進犯耗費敵方。假如敵方要跑能夠再加一技藝對朋友形成加速,開釋一技藝時必然要留意與朋友的間隔,由於一技藝開釋後會前進一段間隔,以是要包管開釋完一技藝後還能用一般進犯打到朋友。
第五名:李元芳
李元芳作為一位弓手,一技藝爆炸會發生AOE損傷。這個結果不僅對豪傑有效,並且對塔也有結果,以是在拆塔時能夠先用一技藝標誌塔,然後一般進犯4下打出爆炸損傷。李元芳的主動技藝能夠協助他判別他的四周,包羅草叢裡有無朋友蹲守,再加上他的二技藝位移過程當中是沒法被選中的,這就使得他具有十分高的反偵察才能和逃生的才能。並且二技藝在追擊敵方殘血豪傑時還會形成加速結果,以是在追擊敵方殘血豪傑時能夠用二技藝把目的加速,然後再用一技藝接一般進犯補足損傷,一般的脆皮豪傑都會被如許一套給秒掉。李元芳的大招範疇比較廣,能夠比及團戰開端後開釋一個大招,打亂敵方的站位。
要想玩好弓手這個地位,隊友的維護和本人的走位很主要,只需平常本人多加操練,王者就離你不遠
狄仁傑在版本更新後顯得十分強勢,固然沒有位移這類保命技藝,可是他的二技藝能夠消除大部分掌握結果。以是碰到一些帶掌握技藝的豪傑時,先不要急著開釋二技藝,比及對方放完掌握技藝再用二技藝把掌握解掉,並且接著釋縮小招眩暈住敵方反打一套。狄仁傑在跟朋友對線時能夠先用一般進犯打小兵,疊滿本人的攻速加成,然後再用大招控住朋友,再用本人一般進犯耗費敵方。假如敵方要跑能夠再加一技藝對朋友形成加速,開釋一技藝時必然要留意與朋友的間隔,由於一技藝開釋後會前進一段間隔,以是要包管開釋完一技藝後還能用一般進犯打到朋友。
第五名:李元芳
李元芳作為一位弓手,一技藝爆炸會發生AOE損傷。這個結果不僅對豪傑有效,並且對塔也有結果,以是在拆塔時能夠先用一技藝標誌塔,然後一般進犯4下打出爆炸損傷。李元芳的主動技藝能夠協助他判別他的四周,包羅草叢裡有無朋友蹲守,再加上他的二技藝位移過程當中是沒法被選中的,這就使得他具有十分高的反偵察才能和逃生的才能。並且二技藝在追擊敵方殘血豪傑時還會形成加速結果,以是在追擊敵方殘血豪傑時能夠用二技藝把目的加速,然後再用一技藝接一般進犯補足損傷,一般的脆皮豪傑都會被如許一套給秒掉。李元芳的大招範疇比較廣,能夠比及團戰開端後開釋一個大招,打亂敵方的站位。
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