1.裝備差距大, 不說底層玩家, 就一個平民來說, 他的輸出連土豪小資的八分之一都不到, 升龍更不用談了, 土豪小資一巴掌過來, 平民秒死還欠他們幾條命。 裝備差距這麼懸殊, 很容易戳傷平民玩家的興趣, 因為給人感覺就是平民別走, 你們走了, 土豪小資殺誰?副本各種秒傷差距直接打擊平民做裝備的積極性, 因為秒傷差距懸殊, 很容易讓人感覺,
自己那麼努力, 但是和土豪比起來那還差的遠, 還是lol, cf好玩, 直接棄坑。
2.入門門檻高, 中國遊戲的主力大家都明白, 是大學狗。 然而大學狗有時間沒錢。 現在劍靈每天就是不停刷本,
3.社會大環境原因, 現在社會節奏很快, 我不止說過一次, 我記得我小的時候, 我媽每天中午晚上接我回去, 做飯給我吃, 那時人們的生活節奏很慢, 所以那個年代“傳奇”最火, 雖然當時已經有cs, 但是當時人們玩“傳奇”玩瘋了, 像cs這種競技遊戲沒有市場。
但是現在不同了, 人們生活壓力越來越大, 一個人回到家只想玩一個遊戲輕鬆一下, 這個遊戲絕不是像劍靈這樣天天搬磚。 我在讀研1的時候, 我正好沒事, 就打電話給我以前的大學同學:“XX,來雙排啊, 帶我飛~~~”。
這也是為什麼以前cf巔峰的時候那麼強勢, 後來直接被lol取代的原因, 競技遊戲只能滿足玩家一時的新鮮感, 但是他們很快就感到厭倦, 因為競技遊戲根本就不能滿足他們最底層的需要。 對於劍靈就更絕了, 不僅副本一堆燒腦機制,
4.很多人有一個誤區, 那就是玩家棄坑是因為職業不平衡。 對於職業平衡, 這個只是個幌子而已, 玩家棄坑壓根就不是因為職業不平衡, 因為不止劍靈, 就這類型的遊戲, 從來沒有哪個遊戲職業平衡過的。 很多玩家因為厭倦了每天的刷本, 再是劍靈的比武pvp和其他lol, cf等等pvp遊戲比起來, 毫無競爭力, 所以職改一削弱他們玩的職業, 正好本來就不想玩了, 直接棄坑, 如果他們真正想玩劍靈的話, 再怎麼改都改不走的, 最底層原因還是可玩性, 而且這個可玩性要與這個時代的大環境相結合, 不然再怎麼改都是沒用的, 甚至越改越麻煩。
5.對於劍靈比武pvp, 可以說和現在很多主流pvp遊戲比起來,
但是, 算了, 我就舉個列子, 一個學校裡的身體比較壯的學生, 在學校裡面牛B得要命, 但是有一天他突發奇想, 要去世界拳皇爭霸賽裡面和職業拳皇比賽, 你們覺得這個學生有多大勝算~
6.對於底層玩家, 這個群體不好說, 什麼副本機制, 什麼裝備什麼的, 這些都不談, 就那個組隊問題, 我覺得問題就很大····很多底層玩家申請組隊, 發出去後, 就沒有然後了····這樣重複幾次, 這些玩家覺得沒意思, 都棄坑了。 另外, 劍靈有一個現象, 某些職業各種裝備階段的玩家都看得到,
7.我覺得劍靈比起Lol來說, 最吸引我的是劍靈玩家之間的友情, 這種友情比其他競技類遊戲深的多, 這也是我能日復一日的搬磚的原因。 當然, 這也是很多底層玩家為什麼棄坑的原因, 因為他們一直都游離在劍靈現在主流的玩家圈子之外, 對於一個連組隊都組不了的玩家, 我覺得他在劍靈裡面的友情估計不怎麼好~
引用一段評論(紫靈丷):
對還關注劍靈的和依舊守護劍靈的靈芝們一句理性勸告: 要有自己的立場, 憋跟風。 我們靈芝不會放大缺點, 無視優點的。 三年洪門路, 流言蜚語常伴隨左右, 該走的留不住, 不會走的多年後依在, 總有一些人終究只是劍靈世界的路人而已。路過的時候還不時扔下一些惡俗的辣雞。
十裡春風遇見你,勇敢靈芝們,道阻且長,且行且珍惜!
總有一些人終究只是劍靈世界的路人而已。路過的時候還不時扔下一些惡俗的辣雞。十裡春風遇見你,勇敢靈芝們,道阻且長,且行且珍惜!