《鋼鐵蒼穹》是空中網代理運營的一款發生在未來的軍事科幻題材網頁遊戲, 以玩家陣營之間的戰鬥為主題。 玩家在多個維度上進行策略對抗, 需要依賴智力因素贏得勝利, 時間累積、付費累積只能帶來一定的實力優勢, 但實力較弱的玩家仍然有翻盤獲勝的方法。 這款遊戲即將在3月24日開啟首測, 下面頁遊網為大家帶來遊戲的特色介紹。
玩家依託主基地發展, 通過修築建築, 採集資源, 建造兵種等, 組建部隊深入礦點進行探索、劫掠資源和建立據點。 《鋼鐵蒼穹》遊戲有高度的交互性, 雖然玩家可以在單機玩法中持續地玩下去,
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《鋼鐵蒼穹》遊戲中最核心的內容是玩家之間的單人PVP, 這也是玩家提升自身實力的主要誘因, 因為弱小的玩家如果不能保持實力成長, 將始終成為食物鏈的底層。
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作為策略遊戲, 《鋼鐵蒼穹》中資源是遊戲的核心要素, 玩家的一切行為都圍繞資源展開。 資源既是行為的基礎, 也是多數行為的目的。 遊戲沒有“統一”, 因為玩家的目的是獲取更多資源而非征服。 因此遊戲會盡力維持整體格局的平衡、並為每個玩家提供生存空間。
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《鋼鐵蒼穹》兵種根據作戰類型會分為坦克、飛機、星艦;坦克作為前線防護存在, 可以有效抵禦敵方兵種對己方攻擊型兵種的傷害;飛機擅長火力輸出, 是火力壓制的強大單位;星艦的整體屬性高於其他兵種, 同時出征和維修所消耗的資源也遠遠高於其他兵種,
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基地是《鋼鐵蒼穹》中的核心之一, 它的方式分為:驅逐敵方NPC礦點、尋找無人礦點佔領、搶奪分基地;普通礦點上存在一定數量的敵方NPC, 驅逐後, 可以直接佔領;尋找到一顆已驅逐敵方NPC或被其他玩家廢棄的礦點,
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《鋼鐵蒼穹》設計有軍務系統, 玩家可以消耗特殊資源來對基地各個功能進行強化;掌握任何一種軍務均需要具備一定的技術條件和升級戰略部, 軍務的提升將對作用目標產生永久效果。
除了正面的大規模戰爭,《鋼鐵蒼穹》還可以劫掠部隊。玩家需要在精英副本空間進行掃描,根據掃描結果可以挑選要劫掠的目標,在打劫他人時或許已經被其他人盯上了。劫掠獲得的資源視敵方部隊裝載的資源而定。同時也能獲得軍銜值和功勳獎勵。
軍務的提升將對作用目標產生永久效果。除了正面的大規模戰爭,《鋼鐵蒼穹》還可以劫掠部隊。玩家需要在精英副本空間進行掃描,根據掃描結果可以挑選要劫掠的目標,在打劫他人時或許已經被其他人盯上了。劫掠獲得的資源視敵方部隊裝載的資源而定。同時也能獲得軍銜值和功勳獎勵。