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紅警網頁版 戰爭策略頁遊《鋼鐵蒼穹》特色前瞻

《鋼鐵蒼穹》是空中網代理運營的一款發生在未來的軍事科幻題材網頁遊戲, 以玩家陣營之間的戰鬥為主題。 玩家在多個維度上進行策略對抗, 需要依賴智力因素贏得勝利, 時間累積、付費累積只能帶來一定的實力優勢, 但實力較弱的玩家仍然有翻盤獲勝的方法。 這款遊戲即將在3月24日開啟首測, 下面頁遊網為大家帶來遊戲的特色介紹。

玩家依託主基地發展, 通過修築建築, 採集資源, 建造兵種等, 組建部隊深入礦點進行探索、劫掠資源和建立據點。 《鋼鐵蒼穹》遊戲有高度的交互性, 雖然玩家可以在單機玩法中持續地玩下去,

但絕大多數情況下玩家將被其他玩家帶入各種互動之中。

《鋼鐵蒼穹》遊戲中最核心的內容是玩家之間的單人PVP, 這也是玩家提升自身實力的主要誘因, 因為弱小的玩家如果不能保持實力成長, 將始終成為食物鏈的底層。

作為策略遊戲, 《鋼鐵蒼穹》中資源是遊戲的核心要素, 玩家的一切行為都圍繞資源展開。 資源既是行為的基礎, 也是多數行為的目的。 遊戲沒有“統一”, 因為玩家的目的是獲取更多資源而非征服。 因此遊戲會盡力維持整體格局的平衡、並為每個玩家提供生存空間。

《鋼鐵蒼穹》兵種根據作戰類型會分為坦克、飛機、星艦;坦克作為前線防護存在, 可以有效抵禦敵方兵種對己方攻擊型兵種的傷害;飛機擅長火力輸出, 是火力壓制的強大單位;星艦的整體屬性高於其他兵種, 同時出征和維修所消耗的資源也遠遠高於其他兵種,

適合在重要的戰鬥中使用。

基地是《鋼鐵蒼穹》中的核心之一, 它的方式分為:驅逐敵方NPC礦點、尋找無人礦點佔領、搶奪分基地;普通礦點上存在一定數量的敵方NPC, 驅逐後, 可以直接佔領;尋找到一顆已驅逐敵方NPC或被其他玩家廢棄的礦點,

可以直接佔領建立分基地;若自身部隊實力強大可以直接攻打敵方玩家的或系統的分基地。

《鋼鐵蒼穹》設計有軍務系統, 玩家可以消耗特殊資源來對基地各個功能進行強化;掌握任何一種軍務均需要具備一定的技術條件和升級戰略部, 軍務的提升將對作用目標產生永久效果。

除了正面的大規模戰爭,《鋼鐵蒼穹》還可以劫掠部隊。玩家需要在精英副本空間進行掃描,根據掃描結果可以挑選要劫掠的目標,在打劫他人時或許已經被其他人盯上了。劫掠獲得的資源視敵方部隊裝載的資源而定。同時也能獲得軍銜值和功勳獎勵。

軍務的提升將對作用目標產生永久效果。

除了正面的大規模戰爭,《鋼鐵蒼穹》還可以劫掠部隊。玩家需要在精英副本空間進行掃描,根據掃描結果可以挑選要劫掠的目標,在打劫他人時或許已經被其他人盯上了。劫掠獲得的資源視敵方部隊裝載的資源而定。同時也能獲得軍銜值和功勳獎勵。

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