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DFC預測:2021年底XBOX總銷量或超1700萬台

DFC Intelligence預計Xbox One X主機到2021年底時的銷量將會達到1700萬台, 屆時Xbox One主機家族累計銷量將會超過6300萬台。

微軟在今年的E3大展發佈會上將重點都放在了即將上市發售的Xbox One X主機的身上, 並且高調宣佈將會有22款4K畫面的遊戲暫時由這個平臺獨佔。 雖然499美元的定價或許會讓這款主機的銷售有些艱難, 但是根據市場研究公司DFC Intelligence的估計, Xbox One X主機到2022年時的累計銷量仍然有望達到2000萬台以上。

根據這家市場研究公司最新發佈的簡報, 該公司預計Xbox One X主機到2021年底時的銷量將會達到1700萬台。 在這1700萬台的助力下, 整個Xbox One主機家族的累計銷量將會超過6300萬台。 值得注意的是, 索尼的PS4主機在全球的累計銷量同樣將會超過6000萬台, 其中PS4 Pro主機雖然在去年年底剛剛發售, 但是將會在全部主機的總銷量中佔據大約20%。

Xbox One X的問題在於它的終極設計所能滿足的直接受眾範圍非常小。 “Xbox One X是一款售價昂貴的主機系統,

而它所能滿足的是那些想要體驗高品質遊戲畫面卻又不想購買高端個人電腦的玩家的需求, 而這類型玩家的數量是非常小的。 ”DFC Intelligence的分析師大衛·科爾(David Cole)說道, “即使4K電視的銷售現在開始猛增, 這個用戶群體市場仍然非常狹窄。 而任天堂的Switch和索尼的PS4也雙雙為消費者們提供了強而有力的其他選擇。 ”

在軟體方面, 根據DFC Intelligence的統計, 從現在開始到2018年, Xbox One平臺上將會有大約130款作品發售, 在這些作品中有25款為獨佔作品, 但其中大多最終也會登陸PC平臺。 科爾並不認為獨佔作品會成為推動整體硬體銷售的主要因素之一。

“在這些獨佔作品中, 有很多都是非主流的獨立遊戲, 並且沒能利用到這個系統強大的影像處理優勢。 ”科爾表示道, “除此之外, 從1080到4K的畫質飛躍並不是像之前從標清躍升到高清那樣革命性的飛躍。 ”

DFC Intelligence在預測報告中表示, 移動平臺和PC平臺將會有進一步的增長, 再加上新硬體的面世, 今年全球遊戲產業的銷售收入將會達到創記錄的1020億美元, 比2016年上漲8%。

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