在最近LOL北美的測試服補丁中, 有一個非常不起眼但是超重要的改動, 那就是關於穿甲屬性的調整!
其實關於穿甲屬性的調整還得源于自己幾個刺客裝備的改動,
包括暮刃、幽夢以及夜之鋒刃都進行了大改動,
而在測試服中,
穿甲屬性的文字說明進行了這樣的調整:
也就是說以前是基於對手的等級計算,
如今是基於自身的等級進行計算,
那麼這樣調整會帶來什麼呢?
我們都知道, 中路這條線由於是一個單人線, 升級一般比其他路要快一些, 所以速6是很多中單線上發育的一個爆發期, 而往往中單到6後下路adc的等級基本才5級,
而在當前的版本中, 即便是刺客在等級上壓制adc, 但是由於計算的方式是基於對手的等級計算,
穿甲屬性調整後,
像劫、難道這類刺客英雄估計又要重回中路了,
因為只要提高等級,
穿甲屬性就會變得更明顯,
傷害也就越高,
在前期的作用也就越大。
而反觀adc這邊,
由於前期等級受制,
所以未來需要儘快做出復活甲等一些防禦裝,
否則在面對刺客gank時,
只能成為別人的口中餐!
當然新版的穿甲機制也是一把雙刃劍, 如果中單刺客處於劣勢狀態, 也就是說你的等級低於對手, 那麼這一的劣勢也會被放大很多, 穿甲屬於就會變成廢材, 只不過這樣的情況應該是少數的。
拳頭此次對穿甲屬性的改動, 其實是想打破目前職業賽場上中路各種刷子型英雄的出場率, 而像泰隆、劫這類英雄的回歸, 也可以在一定程度上制裁對面選擇一些後期的adc陣容。