2015年11月, 《王者榮耀》的問世不僅給騰訊帶來了近70億的年收益, 同時也帶動了遊戲直播、電子競技賽、衍生品和支撐服務等多種產業的發展。
遊戲產業競爭日趨激烈, 跨界融合成出路
中國遊戲產業的發展在人口紅利放緩的年代依舊亮眼。 據統計, 2016年中國遊戲銷售收入高達1655.7億元, 同比增長17.7%。 其中, 移動遊戲收入為819.6億元, 幾乎佔據整個遊戲市場的半壁江山。 從遊戲企業來看, 根據Wind資料顯示, 38家遊戲上市公司中有32家公司實現淨利潤在一定程度上增長。 在這裡, 元普投資發現, 中國遊戲市場逐漸出現寡頭化,
電競、直播、VR, 相繼成為投資熱點
遊戲投資方向之一:電子競技產業, 被認為是遊戲產業中最具發展潛力的領域之一。 根據《2016中國遊戲產業報告》顯示, 電子競技使用者規模達到了1.7億, 電競遊戲銷售收入高達504.6億, 占整個遊戲市場三分之一的份額。 該報告還指出中國電子競技已經發展成多元化的產業, 擁有多層次賽事體系。 不少業界人士表示, 未來電競產業會越來越成熟, 圍繞電競產業的盈利模式也會更豐富。
遊戲直播的規模在近幾年也快速增長, 使得其成為了另一個遊戲產業的投資熱點。 截至2016年, 中國遊戲直播用戶超過了1億, 增長率達108.3%, 市場營收也突破百億大關。 最近廣電總局、網信辦、文化部為了規範直播市場, 連發新規。 這對於投資者來說, 無疑是利好消息。 規範的直播市場不僅意味著市場競爭走向良性, 更為投資者提供了更合理的投資機會。
說到VR, 根據《中國VR使用者行為研究報告》顯示, 中國潛在VR使用者將達2.86億。 業界人士認為, 遊戲將會成為VR實現盈利的大板塊。 為了搶佔市場, 國內不少VR公司開始積極和遊戲企業合作。 元普投資認為,
關於中國遊戲產業的未來, 國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山表示, 企業在推動創新, 打造優秀產品的同時, 也要加強監管, 為遊戲產業的健康發展保駕護航。 不論是政府的管制, 還是企業的創新, 最終都使中國遊戲產業得到健康發展, 為投資者提供健康或新的投資標的。
(財編:黃潮潔)