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元普投資:後紅利時代,遊戲產業異軍突起或成投資熱點

2015年11月, 《王者榮耀》的問世不僅給騰訊帶來了近70億的年收益, 同時也帶動了遊戲直播、電子競技賽、衍生品和支撐服務等多種產業的發展。

遊戲產業競爭日趨激烈, 跨界融合成出路

中國遊戲產業的發展在人口紅利放緩的年代依舊亮眼。 據統計, 2016年中國遊戲銷售收入高達1655.7億元, 同比增長17.7%。 其中, 移動遊戲收入為819.6億元, 幾乎佔據整個遊戲市場的半壁江山。 從遊戲企業來看, 根據Wind資料顯示, 38家遊戲上市公司中有32家公司實現淨利潤在一定程度上增長。 在這裡, 元普投資發現, 中國遊戲市場逐漸出現寡頭化,

騰訊和網易兩大巨頭的遊戲收入占遊戲市場60%以上的份額, 大量中小遊戲企業搶佔剩下不到四成的市場份額, 而最終“不勝武力”的遊戲企業將面臨倒閉的危機。 遊戲市場競爭日趨白熱化不僅帶來優勝劣汰、優化產業生態圈的效果, 同時也促進了中國遊戲產業跨界融合, 形成“新生態”的局面。 現下, 很多遊戲企業為了推動自身發展, 通過與影視、動漫、網路文學等不斷融合, 衍生出新產品, 催生新業態。 其中, 影游融合帶來的經濟效益是最大的, 在遊戲市場銷售收入中占比10.9%。 元普投資認為, 影游融合的成功主要原因在於其迎合了主流用戶的需求並且進一步放大了IP價值。 元普投資在這裡要提醒投資者們注意, IP雖然是中國遊戲產業成功的元素之一,
但很多根據IP改編而來的遊戲生命週期都較短。 一旦粉絲效應消失, 遊戲就會出現急劇降溫的現象。 所以, 元普投資認為, 只有製作精良的IP遊戲才能存活的更久, 成為一個不錯的投資標的。

電競、直播、VR, 相繼成為投資熱點

遊戲投資方向之一:電子競技產業, 被認為是遊戲產業中最具發展潛力的領域之一。 根據《2016中國遊戲產業報告》顯示, 電子競技使用者規模達到了1.7億, 電競遊戲銷售收入高達504.6億, 占整個遊戲市場三分之一的份額。 該報告還指出中國電子競技已經發展成多元化的產業, 擁有多層次賽事體系。 不少業界人士表示, 未來電競產業會越來越成熟, 圍繞電競產業的盈利模式也會更豐富。

元普投資認為, 在電競產業裡, 出售版權以及廣告贊助可能會成為未來主要盈利方向。

遊戲直播的規模在近幾年也快速增長, 使得其成為了另一個遊戲產業的投資熱點。 截至2016年, 中國遊戲直播用戶超過了1億, 增長率達108.3%, 市場營收也突破百億大關。 最近廣電總局、網信辦、文化部為了規範直播市場, 連發新規。 這對於投資者來說, 無疑是利好消息。 規範的直播市場不僅意味著市場競爭走向良性, 更為投資者提供了更合理的投資機會。

說到VR, 根據《中國VR使用者行為研究報告》顯示, 中國潛在VR使用者將達2.86億。 業界人士認為, 遊戲將會成為VR實現盈利的大板塊。 為了搶佔市場, 國內不少VR公司開始積極和遊戲企業合作。 元普投資認為,

隨著VR技術的不斷提升和VR資源的不斷充實, VR遊戲的製作將越趨精良, 成為遊戲產業的新貴。 但是投資者需要注意的是, VR遊戲存在VR硬體門檻高、內容提供者少等問題, 國內VR遊戲發展成熟還需很長一段時間。

關於中國遊戲產業的未來, 國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山表示, 企業在推動創新, 打造優秀產品的同時, 也要加強監管, 為遊戲產業的健康發展保駕護航。 不論是政府的管制, 還是企業的創新, 最終都使中國遊戲產業得到健康發展, 為投資者提供健康或新的投資標的。

(財編:黃潮潔)

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