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怪物獵人XX痛恨會心傷害分析 痛恨會心傷害資料研究

怪物獵人XX痛恨會心傷害分析

測試目標崩總, 體積大不容易打空。 測試裝備鏖魔套+鬼之貌(強化滿)。

首先測試了160錘, 統計如下:

負會心:81次(50.6%)

無會心:50次(31.3%)

正會心:29次(18.1%)

根據鬼之貌武器資料自帶70%負會心, 於是四捨五入一下, 大體上, 30%無會心幾率不變, 但打出負會心的時候, 1/4幾率會變成正會心。 所以, 該武器實際幾率是:

負會心:70%*3/4=52.5%

無會心:30%

正會心:70%*1/4=17.5%

你以為測試就這樣結束了嗎?錯, 故事才剛剛開始!

乍一看, 這技能實在是太垃圾了, 才這麼點幾率正會心, 完全救不了垃圾負會心武器。 於是, 細心的我再讀了下技能說明:”一定概率變成強力會心攻擊“。

等一下, ”強力“是什麼鬼, 難道會心還有強力和非強力之分麼!?我果斷開啟了顯學, 結果令我震驚。

我在崩龍的頭上用縱1敲了3下, 分別是負、無、正會心。 打出的傷害是:45, 60, 121

這個會心傷害居然是200%, 而不是125%!!!

聽起來很diao, 我再來算一下加上這個技能前後, 鬼之貌的會心期望是多少。

無技能:1*0.3+0.75*0.7=0.825

有技能:1*0.3+0.75*0.525+2*0.175=1.04375

也就是說, 這個技能讓鬼之貌增加了1.04375/0.825-1=26.5%的虛區, 再配個鈍器, 豈不美滋滋

這造型配色, 莫非這鏖魔套就是給鬼之貌設計的?

弓這種高頻低傷武器, 實際上是增加了樣本容量, 相比大劍錘子之流並不太刷臉。 不過打超特殊許可這種2w5血左右的怪, 就算大劍錘子也沒太看臉。

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