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《幻》Phantom基礎遊戲創造詳解

幻Phantom這款遊戲已出過官方試玩版, 大家覺得好玩嗎?今天小編為大家帶來這款遊戲的基礎遊戲創造理解, 感興趣的玩家趕緊來看看吧!

基礎遊戲創造理解

遊戲部件內容統稱為元件, 講下我對遊戲的初步理解。

控制分3類(開關, 按鈕, 數值)

以W鍵為例

開關類, 就是告訴你, W鍵, 要控制的某個元件的開關狀態(轉動引擎開關控制, 噴射引擎開關控制等)。

按鈕控制開或者關, 方向等(開關狀態的切換, 轉動引擎或者方向輪的順時針轉動, 逆時針轉動)。

數值控制大小(某些元件帶有數值, 例如引擎力, 轉動角度數值, 控制這些元件的數值大小)。

所以想要完美的控制, 就需要把一個鍵位的開關, 按鈕, 數值都設置好。

開關類和按鈕類的區別

開關類會告訴你能控制元件的開關, 但是不會去設定開還是關, 主要意義是, 控制了元件的哪方面的開關;(W-引擎開關控制)。

按鈕類會告訴你能打開元件功能,

或者是關閉元件功能, 這個主要就是真正的開關了;(W-引擎開)。

數值類就是數值, 力的大小, 速度的快慢;(速度太快直接會飛起來, 造車時直接引擎固定設置了14, W別設置數值類)。

車的框架如下轉彎圖, 主要是輪胎和側面橫向的4個引擎, 其他引擎沒用。 我的輪胎是從引擎那接下去的, 用六通管和兩通管連接。 我在控制室沒看到動力輪, 所以在每組動力輪那設置了個開關, 這樣控制室就可以直接控制開關來控制動力輪了。

轉彎賊順暢模式

左轉彎-A控制4個方向輪。

開關:動態控制旋轉方向。

按鈕:前2個逆時針(正旋轉), 後2個順時針(負旋轉)。

數值:4個輪都動態控制旋轉角度。

右轉彎-D控制4個方向輪, 切換-前2個順時針, 後2個逆時針。

車的這個就這樣了, 看完這個基本對遊戲理解下也就能自己造自己的坐騎了, 汽車, 飛機, 坦克等。

備註:滑鼠重好元件C鍵可進行元件按鈕綁定, E鍵可看到該組件有哪些功能控制。

造好的車, E鍵互動後, Q鍵退出, Q鍵退出, Q鍵退出, 這不是BUG!!不是BUG!!不是BUG!!

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