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動視暴雪副總裁Mike Sepso:守望先鋒職業聯賽將定下行業新標準

近日, 動視暴雪副總裁Mike Sepso接受國外媒體Dotesports.com採訪, 其中談到了他們對守望先鋒職業聯賽的未來構想和期望。

如何製作一款完美的遊戲, 暴雪深諳其道。

在一些對於電競史意義重大的遊戲中, 我們都能見到這家公司的身影。 它的遊戲已經催生了許多繁榮數十年的競技品牌, 《星際爭霸》引領了頂級電競的一股潮流, 《魔獸爭霸》造就了MOBA今日的火熱。

成就了 MOBA遊戲的《魔獸爭霸III》

但它的最新遊戲《守望先鋒》卻有些不同。 暴雪想讓守望先鋒的職業聯盟本身也成為規則的改進者。

守望先鋒是為電子競技而生的, 動視暴雪高級副總裁, 美國競技遊戲聯盟聯合創始人Mike Sepso 在 Esports BAR展會前夕向媒體表明瞭自己的觀點。 Esports BAR 展會是國際電子競技社區 B2B 市場的引領者, 目前預定於九月18日-20日在佛羅里達州的邁阿密進行。 Sepso 作為展會的諮詢部成員, 在2015年九月正式成為發行商第一代表人。

守望先鋒的確適合電子競技。 儘管其在競技領域的發展還沒有組織化, 暴雪仍在幕後掌控這個遊戲, 嘗試將它推向競技上的成功。 公司計畫于不久開啟百萬元級的競技聯賽---守望先鋒職業聯賽, 以此制定行業標準。

“這是一個十分新穎的模式, ”Sepso說。

“我們從傳統體育運動中借鑒了很多東西, 但同時我們也融入了過去十五多年電子競技領域的重要成果。 我認為要點之一就是, 這個聯賽不僅將對傳統體育迷們更加友好, 也會吸引那些將職業體育打造為媒體場景下最宏大, 最重要工程的幕後支持者。 ”

不過有關這個新模式的資訊卻一直對公眾保密。 自從聯賽的設想在去年十一月的暴雪嘉年華被公佈後, 暴雪對於其發展現狀一直守口如瓶。 守望先鋒職業聯賽將基於主要城市的戰隊來展開。 隊伍購買聯賽席位, 並且不會見到像英雄聯盟LCS聯賽那樣的升降級機制。 這個模式聽起來更像是傳統體育競技而非電子競技, 這也是吸引來自傳統比賽聯盟的購買者的原因之一。

據報導, 新英格蘭愛國者隊老闆Robert Kraft和邁阿密海豚隊老闆Stephen Ross近日都購買了價值數百萬元的守望先鋒職業聯賽席位, 但消息還未得到進一步確認。 (Sepsom拒絕對聯賽席位的最大買家身份發表評論。 )

美國國家橄欖球聯盟(NFL)成員新英格愛國者隊和邁阿密海豚隊

不過, 一些資產豐富的投資人已經和動視暴雪談論過有關聯賽的問題, 這已不是秘密。 職業體育背景的投資人對於守望先鋒職業聯賽的架構比較熟悉。 玩法也許從未見過, 但站在商業角度來看並沒有什麼不同。

“當來自傳統體育領域的人們完全認識守望先鋒職業聯賽機制的設計後, 他們總體會有這樣一種觀念:好吧,這才是未來,”Sepso說。“在電子競技領域還從未出現過這種類型的聯賽,但來自傳統體育領域的執行人會十分熟悉這些組織原則。”

動視暴雪正在尋找外部投資人來購買席位,但這不只是為了金錢。傳統體育擁有電子競技沒有的歷史淵源。“什麼事情都不會一蹴而就,”Sepso補充道。“體驗的完善需要許多年的時間。我也是NFL的比賽迷,觀看轉播和現場觀看的體驗,僅僅十年就發生了翻天覆地的變化。”

他補充道:“我很希望看到來自另一領域的合作夥伴擁有了穩定和可持續發展的機制之後會有什麼作為,就像我們建立的這個一樣。”

不過這不代表Sepso不重視當今流行的模式。兩種模式對於動視暴雪來說都很重要。“我認為人們忽視了守望先鋒職業聯賽基本原則中電子競技的成分,”Sepso說。電子競技業儘管稱不上有序發展,卻也有宏大的歷史---其中暴雪在所有發行商中最為人熟知。電競元素貫穿暴雪的歷史,經驗必將影響聯賽的運行方式。

“我們想確保事情萬無一失,”Sepso說,“我認為人們經常忽視的事情就是,這是暴雪的聯賽以及暴雪的聯盟。暴雪踏足電競領域已經15年了。而在某種程度上,星際爭霸的誕生就來源於此。”

MLG將同時管理守望先鋒職業聯賽和動視的使命召喚世界聯賽,這將深化電競元素的影響。聽起來Sepso希望人們信任這一過程,他想讓公眾相信“暴雪和MLG成百上千的人員都為聯賽的發展貢獻了力量,不會再有比他們更加深諳傳統與流行元素的人了。”

動視暴雪和MLG還未商討聯賽是否會在2017年的第三季度開幕,時間從7月1日開始,持續到9月30日。但根據Sepso所說,暴雪已經準備好了:更多資訊將被公佈。就在本周,暴雪向職業選手發出公開信,徵集意見來幫助聯賽隊伍老闆尋找合格選手。

當聯賽開始的時候,它一點會是規模宏大基礎穩定的,Sepso說---而這完全基於幕後合格的隊伍。

“暴雪的電競團隊和MLG是該領域最有資歷的兩隻團隊,”他說。

原稿:Nicole Carpenter(Dotesports.com)

他們總體會有這樣一種觀念:好吧,這才是未來,”Sepso說。“在電子競技領域還從未出現過這種類型的聯賽,但來自傳統體育領域的執行人會十分熟悉這些組織原則。”

動視暴雪正在尋找外部投資人來購買席位,但這不只是為了金錢。傳統體育擁有電子競技沒有的歷史淵源。“什麼事情都不會一蹴而就,”Sepso補充道。“體驗的完善需要許多年的時間。我也是NFL的比賽迷,觀看轉播和現場觀看的體驗,僅僅十年就發生了翻天覆地的變化。”

他補充道:“我很希望看到來自另一領域的合作夥伴擁有了穩定和可持續發展的機制之後會有什麼作為,就像我們建立的這個一樣。”

不過這不代表Sepso不重視當今流行的模式。兩種模式對於動視暴雪來說都很重要。“我認為人們忽視了守望先鋒職業聯賽基本原則中電子競技的成分,”Sepso說。電子競技業儘管稱不上有序發展,卻也有宏大的歷史---其中暴雪在所有發行商中最為人熟知。電競元素貫穿暴雪的歷史,經驗必將影響聯賽的運行方式。

“我們想確保事情萬無一失,”Sepso說,“我認為人們經常忽視的事情就是,這是暴雪的聯賽以及暴雪的聯盟。暴雪踏足電競領域已經15年了。而在某種程度上,星際爭霸的誕生就來源於此。”

MLG將同時管理守望先鋒職業聯賽和動視的使命召喚世界聯賽,這將深化電競元素的影響。聽起來Sepso希望人們信任這一過程,他想讓公眾相信“暴雪和MLG成百上千的人員都為聯賽的發展貢獻了力量,不會再有比他們更加深諳傳統與流行元素的人了。”

動視暴雪和MLG還未商討聯賽是否會在2017年的第三季度開幕,時間從7月1日開始,持續到9月30日。但根據Sepso所說,暴雪已經準備好了:更多資訊將被公佈。就在本周,暴雪向職業選手發出公開信,徵集意見來幫助聯賽隊伍老闆尋找合格選手。

當聯賽開始的時候,它一點會是規模宏大基礎穩定的,Sepso說---而這完全基於幕後合格的隊伍。

“暴雪的電競團隊和MLG是該領域最有資歷的兩隻團隊,”他說。

原稿:Nicole Carpenter(Dotesports.com)

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