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《列王的紛爭》開發商和動視暴雪要開發《使命召喚》手遊

沒錯, 就是那部截止目前已經出了13部遊戲作品的《使命召喚》(《Call of Duty》), 也終於忍不住要推出移動遊戲產品了。 這麼看的話, 《毀滅戰士》《虐殺原形》等系列的IP接下來也未必不會沒有出手游的機會。

這個消息來自于《列王的紛爭》開發商智明星通母公司中文傳媒日前披露的一份公告。 據公告顯示, 智明星通將會以《使命召喚》IP為背景, 與動視共雪聯合開發一款手遊。 鑒於雙方並未明確說明具體的版本, 參考目前其他IP產品的做法來看, 也許這款《使命召喚》手遊的內容設定會跨越多個遊戲版本。

不過有趣的是, 這麼大的一個IP, 雙方的合作卻並沒有涉及到買賣關係, 而且動視暴雪還要同智明星通分攤研發、推廣費用。 根公告顯示, 雖然動視暴雪將《使命召喚》IP授權給了智明星通, 但後者並不用支付版權金。 而是採用分成比例占管道後流水的50%來作為交易方式。 合作的時間為在遊戲產品上線後的三年, 並且可自動續期一年。 這樣看來, 《使命召喚》IP的手遊產品可能不止是一款。

眾所周知, 《使命召喚》是一款優秀的FPS類遊戲產品, 但縱觀目前的手遊市場, FPS類手遊產品卻正處於一個很尷尬的境地。 雖然不缺乏大廠的精品大作,

不過在App Store暢銷榜TOP100中, 純粹的FPS類手遊還不到十分之一。 可見如果《使命召喚》手游是沿續IP套路玩FPS的話, 想要獲得成功並不是件很容易的事。

反過來看聯合開發的智明星通, 其過往的手遊產品中, 最成功的莫過於《列王的紛爭》(Clash of Kings)《帝國戰爭》(Age of Warring Empire)《Battle Alert》(戰地紅色警戒)等策略類產品。

而作為這個IP受眾最廣的歐美國家, 對於這種類型的手遊接受程度也遠高於國內, 也許《使命召喚》手遊也會是一款策略類遊戲呢?

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