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Motive.io將基於位置的AR開發工具開放給開發者

大約一年前, 基於熟悉的視頻遊戲特許經營的一些流域移動增強現實遊戲被發佈到野外。 今天, 一些模仿者和模仿者已經推出了自己的基於位置的遊戲, 希望取得同樣的成功。

複製PokémonGo的過程將會變得更加簡單, 因為早期訪問Motive.io的基於位置的遊戲開發平臺開始開放。

該公司以前已經向遊戲開發者大會和增強現實博覽會AWE的與會者發佈了早期存取碼, 將在7月10日向其在其網站上註冊的開發人員發佈其他代碼。

正如智鋒號今年早些時候所報導的, Motive.io為開發人員提供了一個拖放式的基於Web的創作工具, 用於構建自己的基於位置的增強現實遊戲。

開發人員可以使用地標, 信標, GPS座標, 日期和時間以及其他現實世界條件來觸發遊戲中的事件; 當預期目標超出範圍時, 可以指定替代目標。

Motive.io還與Unity集成, 支援通常的移動平臺, 並為使用者資料和遊戲資產提供託管服務。

使用者可以使用Unity範本開始構建應用程式, 也可以從頭開始使用免費帳戶。 支付帳戶的月收入從59美元到495美元, 可以根據訂閱計畫獲得GPS和AR功能, 並提供可變許可證, 專案和存儲。 目前, 早期訪問僅適用於團隊計畫, 該計畫分配了五個座位, 三個專案和10 GB的存儲空間。 定制套裝軟體將可用於更大規模的企業實現。

該平臺的交鑰匙性質適用於尋求為特定專案或運動構建應用程式的組織, 早期客戶的工作證明了這一點。 例如, Soundwalk集體和時代廣場藝術與Motive.io建立了一個應用程式, 使時代廣場的訪客能夠流覽亞馬遜。

不列顛哥倫比亞大學利用Motive.io教導學生瞭解加拿大太平洋鐵路在溫哥華。

其他公司正在利用自己的商業模式的平臺。 ConQuest正在平臺上搭建遊戲, 溫哥華漫畫藝術節志願者在活動中自行審核應用(iOS和Android)。 Ubisoft使用該系統創建了“向上運行”,

一款針對iOS, Android和Windows Phone的健身遊戲。

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