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特評:羋昱廷再破AI不可戰勝神話 圍棋魅力依舊

騰訊體育訊 北京時間3月21日, 首屆“世界圍棋精英賽”在日本大阪開賽, 首輪比賽中國棋手羋昱廷與AI圍棋DeepZenGo激戰283手, 局勢幾經反復後羋昱廷獲勝。 羋昱廷第一場就贏了DeepZen, 為人類棋手開了個好頭, 也再次用事實打破了人工智慧AI不可戰勝的神話。 細算起來, 這是人類頂尖棋手與AI在正式比賽中的第六局對局。 不同的AI在不同的階段, 也具備不同的特點和實力, 人類棋手現階段如果能發揮好主觀能動性, 並非沒有贏棋的可能。

去年李世石與AlphaGo的人機大戰, 還讓大家記憶猶新。 去年那場人機大戰, 情況與現在有很大差別。

首先, 去年那場比賽前人類頂尖棋手沒有與AlphaGo對弈過, 根本不知道對方底細, 而對方則收錄了人類上萬盤棋譜, 進而已經達到可以“左右互搏”的自我深度學習階段。 其次, 當時參賽的AlphaGo並非單機版, 而是連接了穀歌內網的版本, AlphaGo把當前戰況發送到穀歌的計算中心, 通過計算後決定要怎麼走, 再把指令發送回來。 可以說, 李世石是雙手難敵眾多“無影狗”。

從李世石1-4輸給AlphaGo之後, 這次是人類頂尖棋手與圍棋AI再次面對面作為對弈參賽選手, 參加正式的慢棋比賽。 而在這次比賽之前, 中日韓三國的圍棋精英, 在網上已經與各路圍棋AI有過許多交鋒, 如DeepZen這樣比較優秀的AI, 其實力和特點已經為人類棋手熟知。 DeepZen目前官子能力相對還比較弱,

就連應氏杯冠軍唐韋星在棋局進入收官階段也調侃說:“白棋微弱領先, 我看不保險, 小羋還有機會。 ”

AlphaGo一年前初次正式亮相的時候, 包括前輩聶衛平老師在內, 眾多職業高手對AI的判斷是:序盤大局觀方面, 人類應該還有優勢, 但越下到後來, 要拼計算力, 人類可能會全面處於下風。 但是本局羋昱廷贏DeepZen的戰例表明, 事情也並不儘然, 不是每一款圍棋AI都能強到幾乎沒有缺點的地步的。 有一位中國的世界冠軍就曾透露, 他們最近跟一款能與頂級人類棋手抗衡的AI網上對弈, 如果15秒下一步, 人類棋手發揮得好可以輕鬆贏棋, 後來程式被調到25秒一步, 人類棋手要贏對方就不那麼容易了。 電腦是機器, 但面對複雜的棋局,

下一步該怎麼走, 它們也需要思考的時間。

圍棋比賽, 不論是“人機大戰”還是“機機大戰”, 要雙方按照正規的圍棋比賽規則坐在一起對弈, 才能真實反映出雙方的實力和狀態。 DeepZen無疑是一款當今世界很優秀的人工智慧AI, 不少網友評價說它至少在人工智慧AI裡目前可以排名世界第三。 從本局比賽的內容看, DeepZen也下出了不少妙招, 羋昱廷贏得並非一帆風順。 接下來, 就看日本代表井山裕太、韓國代表朴廷桓在對陣DeepZen時, 能有什麼樣的表現了。

去年AlphaGo4-1大勝李世石之後, 人們擔心人工智慧AI的進步將會導致人類在圍棋領域全面被電腦超越, 圍棋的懸念和魅力會因此遜色。 如果DeepMind公司能把最新的AlphaGo拿出來, 開放式地在網路上與人類職業高手過招,

然後再與人類棋手的代表來一場真刀真槍的比賽的話, 或許目前人類棋手未必就一定會被徹底碾壓。 人工智慧AI在圍棋方面要發展, 但必定還需要一個過程。 或許最終人類還是會徹底下不過AI, 但在與AI相互切磋相互成長的過程中, 人類棋手也能得到很多不同的啟發和提高, 而這種不斷挑戰人類智慧極限的精神, 正是圍棋的真正魅力所在。 (陳雒城)

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