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博茨大戰重出江湖,還記得童年那令人熱血沸騰的機器人大戰嗎?

今天狂丸菌帶大家見識一下

世界上最受歡迎的機器人戰鬥:

那兩下重錘好像很痛的樣子…

但是感覺也就那樣啊,

既然是機器人對戰,

不來些火花似乎說不過去呀,

來, 客官你點的火花:

不夠的話還有:

暴力互懟, 火花飛濺,

熱血一下子就燃起來了!

以上大家看到的動圖出自一部叫

機器人大戰(Battlebots)的美國節目,

在機器人大戰中,

多個機器人將被放進一個

約200平方米的全封閉空間進行戰鬥,

比賽時間為3分鐘,

選手要用一切手段摧毀別的機器人,

機器人嚴重損壞,

超過10秒無法動彈立刻出局,

時間結束機器人都能運作的話,

則由裁判根據表現打分定勝負。

不比機能, 不比顏值,

粉碎對手就是最直接的獲勝方式:

本來機器人代表著先進,

卻用來進行如此野蠻暴力的比賽,

理應讓人覺得違和感十足,

但人們卻出乎意料地喜歡觀賞

這些鋼鐵怪物之間的碰撞。

機器人大戰在世界範圍內有大量的粉絲,

許多國家還推出了相似的節目,

就連央視的科教頻道過去也曾

引進英國版的機器人大戰,

看過的童鞋一定還對這

讓人血脈噴張的比賽有印象:

自1994年第一屆機器人大戰舉辦以來,

機器人大戰已經走過了23個年頭,

23年間機器人已經分成了三個主要流派:

旋轉、翻彈和大錘,

三個流派之間互相克制,沒有孰優孰劣。

我們先來說說大錘,

簡單粗暴,

頭上裝個大錘,

遇到對手就掄起來狠狠砸:

當然除了大錘,

你也可以裝一些其它的武器,

比如說掃把…

然後是旋轉,

旋轉是指機器人武器的特性,

許多選手偏愛使用圓鋸武器:

極速旋轉的刀片攻擊到對手時,

往往會有出乎意料的效果:

與橫向的旋轉武器相對,

還有豎向的旋轉武器:

高速旋轉的武器與鋼鐵碰撞容易產生火花,

可以毫不誇張地說,

旋轉流派承包了大部分

機器人大賽中的火花。

最後一種流派是翻彈,

它最考驗選手的操作技術,

大錘和旋轉都很直接,

就是沖上去懟你,

而翻彈講究一個巧,

看準時機一下把對手彈飛:

千萬不要小看這彈飛的這一下,

幾十公斤的機器人從空中摔到地面,

收到的衝擊力不比一大錘子砸下來小,

而且運氣好的話,

還能直接把對手彈出場外:

這還只是翻彈中的彈,

反彈中的翻更難,

翻除了要講究時機,

還要講究攻擊的受力點,

為什麼要考慮那麼多?

用一張動圖告訴你:

翻彈流的機器人

直接把對手舉了起來,

讓對手動彈不得!

要做到這種效果,

不考慮受力點可做不到。

把對手舉起來後,

翻彈機器人還不停地噴火,

是不是覺得鋼鐵不怕燒,

噴火有什麼用?

裝噴火槍的目的可不是為了燒鐵皮,

而是要燒主機板,

機器人主機板一旦被燒壞,

直接就判負了,

看把翻彈機器人嘚瑟的,

耀武揚威地舉著戰敗者繞圈:

翻彈機器人要是操作得當,

那可是破壞力驚人,

而且極具觀賞性,

技術高超的翻彈操作者,

哪怕翻車了也能

翻個跟鬥繼續戰鬥:

在三種主要流派中,

旋轉容易被翻彈彈飛,

翻彈容易被大錘牽制,

大錘則害怕被旋轉鋸斷武器,

這樣的屬性相克讓機器人在

群戰時充滿變數,

誰也無法預料最後的勝者:

除了依賴自身的武器攻擊對手,

機器人還可以靈活利用

比賽場地中的陷阱摧毀對手。

不同年代的比賽場地有

不同的場地陷阱,

過去的陷阱還比較溫和,

就是個小彈板而已:

但越到後面,

陷阱就越兇殘,

有不斷旋轉的鋼鋸:

狠狠砸下的鋼錘:

主辦方甚至會直接在比賽場地裡,

放一個主場機器人,

主場機器人比參賽機器人大一個量級,

會對參賽機器人進行無差別攻擊:

這麼多年來,

死在陷阱和主場機器人手下的機器人,

三位數還是有的。

比賽場地的陷阱元素給了

處於劣勢的機器人反敗為勝的機會,

哪怕身處劣勢,

善用陷阱,

照樣能反敗為勝:

這讓本來就異常精彩的機器人大戰

更加緊張刺激,

一開始看就根本停不下來。

除了精彩絕倫的戰鬥,

機器人大戰能風靡全球還有

一個重要的原因,

那就是機器人大賽是沒有門檻的!

在參賽隊伍中,

你能看到科技公司的CEO帶著

他的同事來參賽:

也能看到退休的下水道工

帶著他的妻子來參賽:

甚至還有死亡重金屬樂隊來參賽:

無關職業,無關年齡,

只要對機器人大戰有愛,

你也能帶著你的機器人到機器人大賽

和其它機器人一起互相傷害!

狂丸菌自然是不會讓你錯過

如此爽快暴力的機器人大戰的,

資源已經為你準備好了,

根據文末提示獲取資源,

開始你的機器人大戰吧!

23年間機器人已經分成了三個主要流派:

旋轉、翻彈和大錘,

三個流派之間互相克制,沒有孰優孰劣。

我們先來說說大錘,

簡單粗暴,

頭上裝個大錘,

遇到對手就掄起來狠狠砸:

當然除了大錘,

你也可以裝一些其它的武器,

比如說掃把…

然後是旋轉,

旋轉是指機器人武器的特性,

許多選手偏愛使用圓鋸武器:

極速旋轉的刀片攻擊到對手時,

往往會有出乎意料的效果:

與橫向的旋轉武器相對,

還有豎向的旋轉武器:

高速旋轉的武器與鋼鐵碰撞容易產生火花,

可以毫不誇張地說,

旋轉流派承包了大部分

機器人大賽中的火花。

最後一種流派是翻彈,

它最考驗選手的操作技術,

大錘和旋轉都很直接,

就是沖上去懟你,

而翻彈講究一個巧,

看準時機一下把對手彈飛:

千萬不要小看這彈飛的這一下,

幾十公斤的機器人從空中摔到地面,

收到的衝擊力不比一大錘子砸下來小,

而且運氣好的話,

還能直接把對手彈出場外:

這還只是翻彈中的彈,

反彈中的翻更難,

翻除了要講究時機,

還要講究攻擊的受力點,

為什麼要考慮那麼多?

用一張動圖告訴你:

翻彈流的機器人

直接把對手舉了起來,

讓對手動彈不得!

要做到這種效果,

不考慮受力點可做不到。

把對手舉起來後,

翻彈機器人還不停地噴火,

是不是覺得鋼鐵不怕燒,

噴火有什麼用?

裝噴火槍的目的可不是為了燒鐵皮,

而是要燒主機板,

機器人主機板一旦被燒壞,

直接就判負了,

看把翻彈機器人嘚瑟的,

耀武揚威地舉著戰敗者繞圈:

翻彈機器人要是操作得當,

那可是破壞力驚人,

而且極具觀賞性,

技術高超的翻彈操作者,

哪怕翻車了也能

翻個跟鬥繼續戰鬥:

在三種主要流派中,

旋轉容易被翻彈彈飛,

翻彈容易被大錘牽制,

大錘則害怕被旋轉鋸斷武器,

這樣的屬性相克讓機器人在

群戰時充滿變數,

誰也無法預料最後的勝者:

除了依賴自身的武器攻擊對手,

機器人還可以靈活利用

比賽場地中的陷阱摧毀對手。

不同年代的比賽場地有

不同的場地陷阱,

過去的陷阱還比較溫和,

就是個小彈板而已:

但越到後面,

陷阱就越兇殘,

有不斷旋轉的鋼鋸:

狠狠砸下的鋼錘:

主辦方甚至會直接在比賽場地裡,

放一個主場機器人,

主場機器人比參賽機器人大一個量級,

會對參賽機器人進行無差別攻擊:

這麼多年來,

死在陷阱和主場機器人手下的機器人,

三位數還是有的。

比賽場地的陷阱元素給了

處於劣勢的機器人反敗為勝的機會,

哪怕身處劣勢,

善用陷阱,

照樣能反敗為勝:

這讓本來就異常精彩的機器人大戰

更加緊張刺激,

一開始看就根本停不下來。

除了精彩絕倫的戰鬥,

機器人大戰能風靡全球還有

一個重要的原因,

那就是機器人大賽是沒有門檻的!

在參賽隊伍中,

你能看到科技公司的CEO帶著

他的同事來參賽:

也能看到退休的下水道工

帶著他的妻子來參賽:

甚至還有死亡重金屬樂隊來參賽:

無關職業,無關年齡,

只要對機器人大戰有愛,

你也能帶著你的機器人到機器人大賽

和其它機器人一起互相傷害!

狂丸菌自然是不會讓你錯過

如此爽快暴力的機器人大戰的,

資源已經為你準備好了,

根據文末提示獲取資源,

開始你的機器人大戰吧!

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