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王者攻略 資料篇(一)|抗性減傷機制告訴你防禦裝該怎麼出!

重點公式

抗性減傷公式=抗性/(抗性+602)*100

注:

1, 抗性指魔抗值/護甲值;

2, 602為防數值溢出的定值, 會在600~602之間波動;

3, 英雄的攻擊(技能或普攻)也會有0~2之間的波動;

公式示例

【假設】

【李白:物理攻擊200】

【亞瑟:護甲100】

那麼亞瑟護甲減傷=100/(100+602)≈14.25%

所以,

李白平A一下亞瑟傷害本應為200,

但有護甲減傷(14.25%*200=28.5),

李白平A一下亞瑟的傷害實際為(200-28.5=171.5)

總結:(物攻200的)李白普攻一次(100護甲的)亞瑟造成的血量傷害為171.5。 魔抗也可套用。

公式的利用

根據上面公式列出防禦值相對應的減傷比例如下:

然後我們再列出資料的曲線圖如下:

設定:減傷比例增幅為△

然後我們會發現防禦值在前期△比較大, 在300~800區間的△開始慢慢降低, 800以後的△值則小到可以忽略。

所以, 根據各防禦節點的曲線斜率與減傷比例大小的權衡可以得出:

在防禦值為600時是防禦性價比的峰值, 600以後再出抗性裝備的防禦收益實質效果不佳。

劃重點!劃重點!劃重點啦!重要事三遍!!!

【利用結論】:600抗性為防禦性價比峰值, 那麼聯盟君在玩坦克/戰士時, 一般將護甲/魔抗的防禦裝備出到600左右就開始考慮出堆血量的裝備, 繼續往後出防禦裝所帶來防禦收益微乎其微。

本期推薦裝備:紅蓮斗篷

根據上面公式特點, 首次裝備推薦T使用該件裝備。

優點:有護甲抗性、有血量、價格低、被動為(群體)傷害

所以前期出該件裝備, 可肉可扛被動清線方便、價格低。 這使坦克/肉戰前期就能保證其抗性與生命的全線健康發展。

推薦使用英雄:程咬金、亞瑟、莊周、牛魔、、雅典娜等

注:這裡只是單指戰場單一數值比配時的抗性,

所以600抗性是不確定的(也就是說不是要你出完600抗性後全出重裝), 更多應該根據戰場戰局來出護甲, 以上僅做對抗參考, 之後還有資料分析的篇幅。

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