阿修羅算是一個第一批出來的角色和職業。
小編是阿修羅粉絲, 然而不得不說, dnf近年來速食式的推出來好多新的角色。
作為一個養成類通關副本的2D格鬥遊戲, 重點是養成遊戲。
養成遊戲, 需要時間的積累, 才能慢慢成長起來。
本來這樣挺好的, 有格鬥遊戲的操作感, 打擊感。
還能刷刷副本, 拼拼運氣, 出了極品裝備還可以吹吹牛。
但是策劃玩命的推出新職業, 而且同樣裝備新職業傷害明顯超越老職業。
不過, 玩家並不買帳, 目前安徒恩, 主流的C還是鬼劍士, 新職業少除了輔助, 少得可憐。
下麵上圖, 小編阿修羅,
目前國服最高紀錄的是征戰者關羽, 通關了70層。 。 。
剩下的通關層數較高也都是新職業, 作為遊戲的中流砥柱, 玩了7, 8年的老玩家們, 沒幾個能打的過太高的層數。
下麵上下傷害圖吧。
這個傷害,
打前面10層還好,
11層開始,
就得慢慢磨。
12層,
幾乎一個失手就被秒了。
感覺12層開始, 除了採取極端RMB手段, 怕是不好打了吧。
打無盡難度魂圖的視頻連結,
http://www.365yg.com/item/6438529825677246977/
大家喜歡阿修羅嗎?給點建議啊。 。