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騰訊將於7月4日以《王者榮耀》為試點,推出健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”

1、【餘額寶規模1.43萬億:直逼四大行存款規模 遠超招行】

餘額寶2017年6月底規模已達到了1.43萬億元, 超過了招商銀行2016年年底的個人活期和定期存款總額,

並直追2016年中國銀行的個人活期存款平均餘額1.63萬億元。

(點評:被限制)

2、【豐田測試人類支持機器人, 幫助殘疾人提高生活自理能力】

豐田最近對其新開發的“人類支持機器人”(“HSR”)進行了首次居家測試。 豐田開發HSR, 旨在幫助殘疾人在家中完成一些日常任務, 例如開門、拿水瓶。 測試中HSR表現不錯, 結果令人滿意。 HSR的軀幹和手臂採用鉸鏈設計, 支援視頻通話, 一直主要應用在日本醫院中, 緩解人口老齡化危機。

(點評:改變生活)

3、【騰訊將於7月4日以《王者榮耀》為試點, 推出健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”】

一、未成年人限制每天登陸時長, 12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時, 12周歲以上未成年人每天限玩2小時;二、綁定硬體設備實現一鍵禁玩;三、強化實名認證體系。

(點評:農藥有毒)

4、【商務部:實體店關店主要原因不是因為電商】

商務部副部長王炳南表示, 電子商務衝擊不是實體店關店的主要原因, 下一步, 將推動實體店加大互聯網等新技術應用, 清理涉企不合理收費, 減輕企業負擔, 提振實體經濟。 王炳南指出, 2016年, 中國電子商務交易額已相當於國民生產總值的35%, 對推動供給側結構性改革的作用日益突出。

(點評:電商很努力)

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