遊戲本發展到今天, 除了常規的硬體升級外, 消費者最大的盼頭好像就只有外觀了。 對於遊戲本發展來說, 這樣的現象並不好, 這也是筆記本高度同質化之後出現的普遍現象。 不過從去年開始, 遊戲本市場出現了一個“新玩意”, 雖然關注度並不高, 但進入2017年以後, 發展的苗頭越來越明顯, 這個“新玩意”就是機械鍵盤。 它在短短的時間一躍為市場的領航軍。
這裡並不是談外設, 而是遊戲本自帶的鍵盤。 可能有人會懷疑, 機械鍵盤由於結構的原因, 體積是非常大的, 怎麼可能放在遊戲本中呢?事實上, 市面上已經有廠商推出了搭載機械鍵盤的遊戲本, 只不過可選的產品不多, 僅僅有一兩款而已。 不過這已經是非常不錯的開端了。
為什麼機械鍵盤能夠成為未來一兩年內遊戲本的標配, 而不是OLED、多屏或顯卡擴展塢呢?最重要的原因就在於價格和產能。
除了價格和良率因素外, 能夠讓機械鍵盤成為遊戲本標配的另一個原因就是:體驗。 相信熱愛遊戲的朋友都會人手一把機械鍵盤, 並不是因為遊戲本自帶的鍵盤不能用, 而是機械鍵盤的體驗實在是薄膜鍵盤所無法達到的。
手感是機械鍵盤非常重要的使用感受, 由於遊戲本機械鍵盤的軸體高度僅有7.1mm,
比較相似的手感不禁讓筆者懷疑, 難不成這兩款遊戲本採用的是同樣的機械鍵盤解決方案?這一點無從得知, 但可以由此猜測, 目前能夠提供機械鍵盤的供應商應該不是很多, 遊戲本機械鍵盤依然處在起步階段, 但已經有比較成熟的產品推出, 下一步將會有更多遊戲本廠商紛紛涉足, 到時會進入遊戲本機械鍵盤快速發展階段。
也正是出於以上原因, 筆者斷定在未來的一年左右時間裡, 遊戲本搭載機械鍵盤可能會呈現出指數級增長, 屆時各個遊戲本品牌會推出專門搭載機械鍵盤的遊戲本系列, 而且隨著市場被追捧, 更多機械鍵盤廠商會涉足, 使用者的選擇空間將更多, 不僅在工作中可以利用得到, 生活中方方面面也可以涉及,解除了原有的局限性。
機械鍵盤將成為遊戲本標配,這恐怕已經是鐵板釘釘的事了,以目前遊戲本機械鍵盤所帶來的體驗,筆者相信體驗過機械鍵盤遊戲本的朋友可能真的就不需要再購買外接機械鍵盤了。
生活中方方面面也可以涉及,解除了原有的局限性。機械鍵盤將成為遊戲本標配,這恐怕已經是鐵板釘釘的事了,以目前遊戲本機械鍵盤所帶來的體驗,筆者相信體驗過機械鍵盤遊戲本的朋友可能真的就不需要再購買外接機械鍵盤了。