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想知道歷史上真正的非酋 是如何帶部落發家致富嗎?

漲姿勢!原來西元前5000年時撒哈拉沙漠還是一片大草原……孤陋寡聞的鮮遊醬從這款遊戲裡瞭解到了好多瑰麗神秘的古埃及文明歷史!

正經范兒的嚴肅歷史題材和娛樂化的策略回合玩法的結合, 在古埃及題材一片荒蕪的遊戲市場上博得了一眾眼球。 偉大的古老文明將在你的手中誕生, 怎麼樣想試試嗎?

史前埃及 Predynastic Egypt Lite

IOS & 安卓 &STEAM

模擬丨策略丨嚴謹歷史丨文明

220回合統一埃及!認真也會輸

遊戲帶你回到西元前5000年, 要求你從1人的小部落開始發展, 逐漸探索整個古埃及, 發展良田產能, 崇拜神靈開化人民, 壯大自身的軍事經濟實力並統一其他部落, 從而在220回合內建立古埃及文明。

遊戲的六個最終目標

遊戲開局有十二種難度供玩家選擇, 當然建議新手玩家選擇有利資源條件進行本局遊戲。

開局條件越惡劣, 最終得分加成會越多, 遊戲過程中天災人禍隨機降臨的可能性也會大大增加。

開局有十二種生存模式供你選擇

進入遊戲, 玩家需要從閒置框中將工人拖到地圖上的圖示中, 使其從事這項工作。

我們最初面對的是整片未開化的土地, 因此探索良田和產能成為了首當其衝的任務。

將工人拖到圖示上, 探索未開化的區域

鮮遊醬終於讓人民吃飽了, 喝足了。 但這還不夠, 因為科技才是第一生產力!

我們又用之前累計的「文化值」, 發展「探索」系統裡的各種科技試驗, 這下這群非洲人終於能夠畜牧遠航經貿暢通了!

當然科技進步只是一方面, 做人, 特別是做埃及人, 需要要有信仰!否則這樣會得罪神靈的!用「權威值」可以實現召喚神靈, 將不同的恩賜帶給人民!

因此, 古老埃及人民所經歷的一切變革和事件, 都成為了《史前埃及》所設置的關卡。 想要通過七大試煉和無數個隨機事件並最終達成遊戲目標, 就必須合理規劃自己的資源。

資源用時方恨少,只有臨到試煉才會發掘一步錯步步錯!

最後TM爆炸了,回合終了,分數真低!換個模式繼續擼,不統一埃及誓不甘休!

第一把分數超低了!不甘心!

天氣也還原!

再現你所未解的史前埃及

要說這款遊戲好評如潮的不單是回合策略玩法和各種令人措手不及的隨機事件,還有它閃閃發光的古埃及背景。

作為一款非常嚴謹的歷史題材遊戲,遊戲歷史顧問列表中一大串考古大牛們的名字和職稱簡直閃瞎了汪眼(▭-▭)✧!

而中文版的《史前埃及》也是正經的學術范兒,一個個極為考究的專業名詞有別於非正版漢化的歪瓜裂棗,讓玩家體會到十足的誠意。

撲面而來的埃及壁畫風格也成為了該遊戲獨樹一幟的亮點,甚至於西元前的氣候變化也被列入了歷史長河推進的小小事件之一,需要玩家去合理應對。

撒哈拉的綠化

因此,《史前埃及》不愧是被玩家評為“麻雀雖小,五臟俱全”,既可以通過遊戲的進程來瞭解埃及歷史,又運用自己的智慧策略來創建古老神秘的埃及文明,所謂“寓教於樂”在遊戲中體現十足。

玩的就是資源配置?

嚴謹史實遊戲的套路

鮮遊醬認為《史前埃及》與其說是玩家自己建立了古埃及文明,不如說是玩家見證了古埃及文明的誕生。

嚴謹的歷史背景給此遊戲大大加分的同時,也對其「流程和地圖」起到了極大的約束。

從流程上來講,其實第幾回合(哪一年)發生什麼試煉是固定的,與真實的歷史事件相匹配。

因此一兩周目通關之後玩家對於遊戲流程的認知已經非常充分了,固有的線性流程就決定了該遊戲的重玩程度並不是特別高,除非是那種想要試煉新難度的玩家,也許會不斷重複歷史挑戰自己。

遵從史實

從地圖上來講,《史前埃及》只有「定居點和埃及」兩張地圖,且地圖的地形地貌和部落所在位置也基本趨同,也只是資源供給方面存在數值上的差別罷了,活動範圍十分窄小缺乏自由度。

埃及地圖

定居點地圖

因此,“玩的就是資源配置”也正是這個理。

總評:

《史前埃及》極為豐富考究的歷史題材絕對是冷門歷史愛好者的福音,考驗策略和資源配比的難度雖然挺大但十分具備挑戰性。

跟著遊戲學習歷史,像鮮遊醬這樣對古埃及歷史十分好奇的玩家一定不要錯過了這款樂學樂教的好遊戲奧!

更多第一手遊戲資訊,請關注“17173遊戲網”

資源用時方恨少,只有臨到試煉才會發掘一步錯步步錯!

最後TM爆炸了,回合終了,分數真低!換個模式繼續擼,不統一埃及誓不甘休!

第一把分數超低了!不甘心!

天氣也還原!

再現你所未解的史前埃及

要說這款遊戲好評如潮的不單是回合策略玩法和各種令人措手不及的隨機事件,還有它閃閃發光的古埃及背景。

作為一款非常嚴謹的歷史題材遊戲,遊戲歷史顧問列表中一大串考古大牛們的名字和職稱簡直閃瞎了汪眼(▭-▭)✧!

而中文版的《史前埃及》也是正經的學術范兒,一個個極為考究的專業名詞有別於非正版漢化的歪瓜裂棗,讓玩家體會到十足的誠意。

撲面而來的埃及壁畫風格也成為了該遊戲獨樹一幟的亮點,甚至於西元前的氣候變化也被列入了歷史長河推進的小小事件之一,需要玩家去合理應對。

撒哈拉的綠化

因此,《史前埃及》不愧是被玩家評為“麻雀雖小,五臟俱全”,既可以通過遊戲的進程來瞭解埃及歷史,又運用自己的智慧策略來創建古老神秘的埃及文明,所謂“寓教於樂”在遊戲中體現十足。

玩的就是資源配置?

嚴謹史實遊戲的套路

鮮遊醬認為《史前埃及》與其說是玩家自己建立了古埃及文明,不如說是玩家見證了古埃及文明的誕生。

嚴謹的歷史背景給此遊戲大大加分的同時,也對其「流程和地圖」起到了極大的約束。

從流程上來講,其實第幾回合(哪一年)發生什麼試煉是固定的,與真實的歷史事件相匹配。

因此一兩周目通關之後玩家對於遊戲流程的認知已經非常充分了,固有的線性流程就決定了該遊戲的重玩程度並不是特別高,除非是那種想要試煉新難度的玩家,也許會不斷重複歷史挑戰自己。

遵從史實

從地圖上來講,《史前埃及》只有「定居點和埃及」兩張地圖,且地圖的地形地貌和部落所在位置也基本趨同,也只是資源供給方面存在數值上的差別罷了,活動範圍十分窄小缺乏自由度。

埃及地圖

定居點地圖

因此,“玩的就是資源配置”也正是這個理。

總評:

《史前埃及》極為豐富考究的歷史題材絕對是冷門歷史愛好者的福音,考驗策略和資源配比的難度雖然挺大但十分具備挑戰性。

跟著遊戲學習歷史,像鮮遊醬這樣對古埃及歷史十分好奇的玩家一定不要錯過了這款樂學樂教的好遊戲奧!

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