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王者榮耀:改動後的呂布是增強還是削弱,詳解其得失

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昨天王者榮耀體驗服的更新還是很大的, 其中就有曾經的戰神被改。 以前的呂布有多強呢?站在人群中一擼五, 被稱為戰神。 後來先是被改了攻擊距離, 手短的不敢想, 然後其他屬性也陸續被改, 直到路人局很少有人玩, 在職業比賽總一般也只是五樓會拿

先看下現在遊戲正式服的技能屬性

這是改完之後的體驗服

這樣的戰神到底是削弱了還是增強了?我們來分析一下, 首先的被動技能:攻擊距離變遠, 但回復生命由以前的2%改為1%+ad加成。 現在遊戲中的綠布是出肉的, 這樣回血改為由ad加成的話, 顯然是出輸出裝的更划算一點

再看一技能:傷害提升的不是一星半點, 但回血效果由以前的一個目標回復已損6%改成已損4%+ad加成。

發現了沒有, 又是ad加成, 還是買輸出更划算

至於二技能:傷害提升;護盾由5個變成3個, 同時護盾的初始屬性很高但等級成長變低、ad成長變高。 這樣的話, 只要提升攻擊護盾自然而然就提升上去了

再看大招:CD變長但被打斷時返還20s, 施法時間變長, 釋放後增加雙抗加成。 這樣的話2.5s的施法時間其實是很容易打斷的, 還好打斷返還CD

值得一提的是, 其大招釋放的畫面也變得好看了很多, 釋放的時候還增大的視野

最後總結一下:這樣的戰神現在更偏向於半肉或者輸出。適應了肉裝的玩法突然轉半肉還真有點不習慣,至於是削弱還是增強,其實看屬性來說護盾和吸血都沒有削,只是換了加成方式,只能說是平衡調整。

至於出裝筆者現在還正在研究,爭取第一時間和大家分享!祝大家遊戲愉快!

最後總結一下:這樣的戰神現在更偏向於半肉或者輸出。適應了肉裝的玩法突然轉半肉還真有點不習慣,至於是削弱還是增強,其實看屬性來說護盾和吸血都沒有削,只是換了加成方式,只能說是平衡調整。

至於出裝筆者現在還正在研究,爭取第一時間和大家分享!祝大家遊戲愉快!

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