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《血星競技場》: VR上少有的6DOF射擊遊戲

看到文章的標題時你大概會很疑惑, 6DOF射擊遊戲是個什麼東西。 為了能夠簡單的解釋清楚, 請先想想在日常生活中你的手能夠怎樣移動——那就是向上向下還有前後左右, 即不考慮斜線移動和轉動共六個方向;或者說, 有六個自由度(6DOF--6Degrees Of Freedom)。 (文:17173VR_Murphy)

多數標準的射擊遊戲, 像是《使命召喚(Call of Duty)》和《機械化戰鬥聯盟(RIGs)》都只允許人物前後左右的移動以及跳躍和蹲伏。 而駕駛類射擊遊戲甚至無法進行後退操作, 至少不能很快的後退, 遊戲中你只能不停地向前沖, 比如《EVE:瓦爾基裡(Valkyrie)》。

目前, 能夠進行6DOF移動的典範遊戲則是《血統:地下(Descent: Underground)》(也是一款支持VR的遊戲),

而PS VR平臺上除了即將於4月11號發售的《血星競技場(StarBlood Arena)》以外, 還沒有其他類似遊戲。 此遊戲由索尼的聖地牙哥工作室以及白月之夢工作室共同開發。

《血星競技場》是一款支持6DOF、節奏緊張刺激的射擊遊戲, 同時還有著大量的可定制內容,

多樣的遊戲模式和不同的難度選擇。

筆者試玩了這款遊戲的其中一種標準匹配模式——死亡競賽, 選擇的則是一個使用火箭彈, 輸出可觀, 可以群攻的角色。 除此之外還有另外八個不同的可選角色, 讓這款遊戲充滿了多樣性和變數。

比賽開始時, 每名玩家的出生位置都不同。

玩家可以通過控制器操縱杆在地圖中自由進行移動, 同時還能使用L1和R1鍵進行加速減速的操作。 由於遊戲是通過追蹤頭部運動進行瞄準的, 讓人感覺就像有了額外的一隻操縱杆。 不過還是需要一些時間來適應遊戲的操作, 操作起來的感覺就像是《EVE:瓦爾基裡》和《機械化戰鬥聯盟》的混搭, 不過行動的自由度要更高。

筆者花了一小段時間才適應了這款遊戲, 不過之後就是輕鬆吊打其他玩家了。 利用DualShock4(PS4手柄)的按鍵能顧快速切換身上很多不同的武器, 所以玩家能夠輕鬆應對遊戲中的各種狀況。 一般就是中距離以突擊步槍一頓輸出, 擊潰他們的護盾後再一套火箭彈帶走。 而敵人在牆壁附近的時候則可以依靠火箭的濺射傷害進行輸出。

筆者只試玩了這麼一個角色, 不過通過觀看各個角色的介紹, 可以看出他們都有很大的不同。 雖然角色的多樣性沒有《守望先鋒》那麼強, 但是相對于其他傳統射擊遊戲來說已經非常優秀了。 同時遊戲的6DOF讓其玩起來具備其他所有VR遊戲都沒有的自由感。

遊戲發售後將不止有上述介紹的死亡競賽模式, 還有團隊競賽和橄欖球模式, 後者像《機械化戰鬥聯盟》中的同名模式那樣, 是積分制的合作生存模式。 多人模式也有私人方式和排名制。 除此之外, 每名角色還擁有各自獨特的衝鋒能力, 以供單人死鬥模式使用。

所有的角色(以及載具)都可以進行外觀定制, 而進行定制所用的噴漆, 外觀配件等物品都可以通過遊玩多人及單人模式解鎖。

《血星競技》為PS VR獨佔遊戲, 將於4月11號發售, 售價39.99美元(約合275元人民幣)。 更多資訊也請多多關注17173VR噢!

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