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世嘉的手游之路——我們賣的不是冷飯 是情懷

要提起冷飯這個詞, 你會想到做來做去就是《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》的SE?還是致力於重制事業無法自拔的CAPCOM?其實還有一家日廠在炒冷飯的道路上走的很遠, 而且它可是大有來頭噢!它就是我們今天的主角——SEGA世嘉。

世嘉很牛, 牛到什麼程度呢?舉幾個例子:1984年SEGA Enterprises,LTD.的股票超出東京股票交易所的電腦所能顯示的範;1990年SEGA在東京股票交易所更列為第一列。 Genesis在美國與Nike及Levi's被列為最受年輕人寵愛的品牌;其推出的世嘉土星主機、。 可以說在那個電子遊戲界群雄割據的黃金時代, 世嘉無論是在家用機生產上和遊戲上都是相當有實力的, 風頭較之當年的索尼更勝一籌。

SEGA的名字來自與ServiceGames of Japan(意譯:日本遊戲服務), 十分中規中矩, 它的發展歷程也是如此, 世嘉在上個世紀40年代成立、70年代在日本生根、80年代嶄露頭角、90年代進入巔峰、雄踞一方。 世嘉在這麼多年的發展中積累了相當多的經典IP, 也確實為玩家們帶來了太多的歡樂, 這一筆寶藏也成為世嘉進入21世紀跌下神壇後的救命稻草。

我們先來細數一下世嘉的經典IP,

可以和馬里奧一較高下的吉祥物索尼克、大熱的虛擬偶像初音未來, 日本黑道動作遊戲標杆如龍、經典的戰略遊戲戰場女武神, 優秀的動作遊戲獵天使魔女, 萬千粉絲翹首期盼的櫻花大戰, 以及ATLUS旗下口碑很好的女神異聞錄、女神轉生、世界樹的迷宮等等。 除了這些經典IP之外, 早期的經典遊戲《獸王記》、《變色龍小子》、《漫畫地帶》、《瘋狂計程車》等也是世嘉一筆十分豐厚的財富。

進入了二十一世紀後, 世嘉幾乎每年都在走下坡路, 大量的財政赤字讓這個曾經的遊戲帝國搖搖欲墜, 世嘉停止了遊戲機硬體的生產, 改變了公司的一系列方針的同時也關閉了一些海外的子公司和工作室。 而幫世嘉穩住頹勢的, 正是手遊。

世嘉在手遊上的路線很明確, 就是在推出新作的同時, 將上世紀八九十年代的經典遊戲移植到移動平臺。 公司推出了不少成功的手遊, 例如手機網遊《鎖鏈》系列、《噗呦噗呦》系列、《蒼之騎士團》等;單機手遊《索尼克衝刺》、《VR網球》等, 都是風靡一時的遊戲, 叫好又叫座。

而在經典遊戲的移植上,這一點上同樣致力於炒冷飯但起步較晚的卡普空就比不上世嘉了,雖然炒得都是冷飯,但是世嘉的冷飯中滿滿的都是情懷,被移植到移動平臺的這些經典的遊戲大多都是貫穿了七零八零後青春的作品,《索尼克》、《瘋狂計程車》、《Streets of Rage》、《模擬人生》等等這些名字,是陪伴著大部分人成長,在移動平臺可以玩到這種意義非凡的遊戲,是大多數人都願意去為之消費的。

手游獲得的成功幫助世嘉穩住了局勢,公司也開始發力,一舉扭轉頹勢,去年就是世嘉爆發的一年,主機領域推出了《女神異聞錄5》、《如龍6》這種銷量口碑雙豐收的大作;網遊《夢幻之星OL2》人氣仍舊不減;在街機領域“艦娘街機版”表現相當強勢;世嘉還推出了《名偵探柯南》的全新劇場版,票房客觀。多線發力的世嘉正朝著更好的未來進發,可翹首期盼世嘉新手游的玩家等的花兒都謝了,等到的只是世嘉聯合一些工作室發行的手遊,品質能媲美的《鎖鏈戰記》的遊戲也遲遲不出現,直到……

在今年的6月份,世嘉公佈了“永遠的世嘉(Sega Forever)”計畫,要將世嘉多年來推出的眾多經典遊戲通通推向智慧手機平臺,一年就計畫推25部作品,世嘉首席行銷官表示,這是一個長期的計畫,世嘉會充分吸取其他移動作品公司的經驗,在移動平臺上創造自己的品牌形象。看來世嘉對自己這個買情懷的廚子形象還是挺滿意的。在之前的財報新聞發佈會中,世嘉表示世嘉認為目前消費者需求的是高品質內容的遊戲,可以預計到未來手游業的開發成本和週期也會繼續上升。當然在推出什麼驚世駭俗的作品之前還是炒炒冷飯比較保險,不過身為玩家,自然是期待世嘉能拿出優秀的作品來的,畢竟和隔壁卡婊不一樣,世嘉的研發能力還是很強的(哎?我又黑卡普空了?)。

叫好又叫座。

而在經典遊戲的移植上,這一點上同樣致力於炒冷飯但起步較晚的卡普空就比不上世嘉了,雖然炒得都是冷飯,但是世嘉的冷飯中滿滿的都是情懷,被移植到移動平臺的這些經典的遊戲大多都是貫穿了七零八零後青春的作品,《索尼克》、《瘋狂計程車》、《Streets of Rage》、《模擬人生》等等這些名字,是陪伴著大部分人成長,在移動平臺可以玩到這種意義非凡的遊戲,是大多數人都願意去為之消費的。

手游獲得的成功幫助世嘉穩住了局勢,公司也開始發力,一舉扭轉頹勢,去年就是世嘉爆發的一年,主機領域推出了《女神異聞錄5》、《如龍6》這種銷量口碑雙豐收的大作;網遊《夢幻之星OL2》人氣仍舊不減;在街機領域“艦娘街機版”表現相當強勢;世嘉還推出了《名偵探柯南》的全新劇場版,票房客觀。多線發力的世嘉正朝著更好的未來進發,可翹首期盼世嘉新手游的玩家等的花兒都謝了,等到的只是世嘉聯合一些工作室發行的手遊,品質能媲美的《鎖鏈戰記》的遊戲也遲遲不出現,直到……

在今年的6月份,世嘉公佈了“永遠的世嘉(Sega Forever)”計畫,要將世嘉多年來推出的眾多經典遊戲通通推向智慧手機平臺,一年就計畫推25部作品,世嘉首席行銷官表示,這是一個長期的計畫,世嘉會充分吸取其他移動作品公司的經驗,在移動平臺上創造自己的品牌形象。看來世嘉對自己這個買情懷的廚子形象還是挺滿意的。在之前的財報新聞發佈會中,世嘉表示世嘉認為目前消費者需求的是高品質內容的遊戲,可以預計到未來手游業的開發成本和週期也會繼續上升。當然在推出什麼驚世駭俗的作品之前還是炒炒冷飯比較保險,不過身為玩家,自然是期待世嘉能拿出優秀的作品來的,畢竟和隔壁卡婊不一樣,世嘉的研發能力還是很強的(哎?我又黑卡普空了?)。

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