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《地平線:黎明時分》通關體驗感受

地平線黎明時分很多玩家通關後就在嘗試不同的玩法, 那麼大家地平線黎明幾小時通關的呢?這裡給大家帶來了地平線黎明時分通關後玩家評價, 一起來看下吧。

通關後玩家評價

昨晚才通關, 估計是首發裡最慢的了。 主要沒什麼時間玩, 再加上沉迷支線和狩獵, 玩的也慢。

地平線我通關看了下時間, 50多小時, 當時有些不敢相信, 因為這遊戲讓人玩進去特別容易廢寢忘食, 總覺得時間不知不覺就過去了。 作為一款開放世界遊戲, 這樣的時間可以算得上比較短了吧。 我心理預期這遊戲單機內容最少應該有100小時, 可惜內容還是少了點。 當初巫師3在不清支線的情況下我都玩了有100小時。 這款遊戲如果加入多人要素應該可以更好。

看有很多人說, 這款遊戲包含了很多遊戲要素, 但總讓人覺得這是貶低這款遊戲。 其實我覺得吧, 一款真正的好遊戲應該是那樣能將其他遊戲的優點借鑒過來,

同時也能將自己的核心玩法融入進去的才算是一款優秀的遊戲, 事實上, 很多現在有名的IP正是如此。 而地平線做到了這點, 它有著不同於其他任何遊戲的世界觀, 同時也保證了玩法的多變性。

作為一款第一方遊戲, 地平線的畫面真的非常棒, 讓人不自覺的沉迷拍照模式, 有時候讓我覺得這是一款拍照遊戲(笑)。 我用的是老機子, 在幀數方面肯定不能和PRO比, 但是這款遊戲很少有掉到30以下的情況, 優化做的非常好!

支線上也做的很好, 每個支線都有一個不同的故事, NPC表情動作做的也很生動, 雖然有部分NPC讓人感覺非常僵硬, 不過好在整體很好。

最後說說我對遊戲不滿的地方吧。

這款遊戲的內容其實感覺遠遠不止這些, 比如支線, 讓人總覺得意猶未盡, 雖然沒有巫師3那樣支線影響主線, 但數量上確實少了點, 劇情對話上雖然做的很好, 但NPC很少有令人印象深刻的。 直到最後和過去的NPC見面時, 我有一, 兩個完全沒有印象。 那時候我已經支線全做完了

再說說主線, 主線實在太短了, 說真的, 真的太短了, 我把支線全清完了後, 才想起主線, 結果一口氣就通關了。 要知道, 只是一晚上時間啊, 當然, 我之前也做了幾個, 做到了18級主線。

最後一點, 我憋不住了。 我表示很想罵人。 歐美的政治正確風是不是過頭了點。 我發現所以佔據重要地位的角色有很多都是黑人。 戰爭首領啊, 王妃啊, 太子啊。 好吧, 黑人我忍了,

但是!我必須說, 你就不能多捏一些漂亮的嗎?主角的模特可是長得很不錯的哦, 然而, 童年已經給我們玩家留下了心理陰影。 那麼NPC總該有幾個漂亮的吧。 然而, 有漂亮的, 沒錯, 但是是個黑妞, 我QNMLGB。

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