在充斥第一人稱射擊、跑酷和解謎類型的VR遊戲中, 動作類角色扮演遊戲確實能夠帶給VR玩家一股清新感。 據《永恆之劍》的開發團隊介紹, 這是他們在VR中進行第三人稱視角ARPG遊戲的探索, 希望遊戲確實能給我們帶來不一樣的感受。
遊戲介紹
《永恆之劍VR》是一款ARPG-VR遊戲, 歐美魔幻風格。 有完整的故事情節, 同時支持中文, 英文和日文等多種語言。 《永恆之劍VR》第一期有2大章, 16幅地圖, 擁有豐富的玩法。 玩家可以通過手柄操作來移動, 和釋放技能。 英雄有1個普攻(可以分成3個階段連招)和“旋風斬”, “地裂斬”和“變身”3個技能, 另外還配備了一個瞬移技能, 極大提高了英雄的靈活程度。 玩家可以通過操作實現連擊, 擊退和走位來攻擊敵人和躲避攻擊。
遊戲評測
ARPG遊戲, 上帝視角的鏡頭, 傳統遊戲類型, 傳統的顯示方式。 遊戲過程中, 技能的打擊感略有不足, 沒有給玩家帶來“爽快”的戰鬥感覺,
VR遊戲中, 傳統的2D的UI將不再適用, 更好融入遊戲環境, 從功能入手, 利用VR技術的沉浸感,
在這方面還是希望國內遊戲開發商能直接製作VR遊戲, 多重用戶體驗的角度出發, 雖然國內在VR內容製作方面還有很長的一段路要走, 但是可以借鑒國外優秀的作品進行參考。 相信國人的實力不會遜于國外開發者的。
評測總結
魔幻風格的ARPG遊戲, DEMO中主角技能打擊感稍有不足, 怪物的刷新節奏控制不錯, 整體體驗較好。 在世界觀設定、輸入裝置、玩法創新、主角設定方面表現尚可, 在介面交互上有待加強。