這兩年中國的動漫產業一直處在投資風口上, 動漫從一種低幼向的小眾文化形式一步步逆襲, 逐漸成為越來越主流的文化形式。 從平臺到內容, 一大批動漫行業創業者獲得了大額融資, 整個行業欣欣向榮。
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7月6日, 晨曜資本特地舉辦了“投資風口中的動漫產業”主題沙龍, 邀請了七靈石動畫製作人-王杲、著名科幻動畫納米核心製片人-魯俊、三福互娛創始人-胡巍波、瀟如文化CEO-霍瀟如、以及晨之科商務副總裁-陳震方出席活動, 分享一下他們對行業的思考。
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瀟如文化CEO霍瀟如是網路人氣破百億的漫畫《自來水之汙》的作者, 同時也有豐富的影視編劇和遊戲策劃經驗。 她認為, 動漫屬於在影視基礎上的另外一種抽象化, 如果說電影是藝術的昇華, 動漫就是對三次元的昇華。 二次元是中國90-00後孩子們文化升級和認知變化的反應方式, 當孩子們無法在三次元中尋找自己想要的價值時, 就只能在二次元內尋找。 60、70、80後都還有機會從小屌絲奮鬥成大人物, 但90後開始機會越來越少, 所以大家會有一種喪文化的文化基因。 由於中國在階級形態和文化形式上和日本完全不相似, 所以中國的次元文化往後發展必然和日本脫離,
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在作品創作上首先要關注選題, 必須是大家容易接受且符合人們的基礎欲望。 最難的是故事, 故事包括世界觀、人物、故事衝突、主線等等。 世界觀的理解門檻要儘量低, 人物性格要讓觀眾有代入感,
最後, 瀟如認為, 中國只要出現了一部打破次元壁的動漫作品, 中國的動漫市場立刻能夠引爆。
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