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宮本迎來再次削弱,照明系統上線,王者榮耀體驗服更新實測

天美官方在7月6日公佈了最新的調整公告, 體驗服已進行更新並上線照明系統, 同時對宮本花木蘭阿軻等英雄進行了削弱。 相信這些修改會在本月正式上線。

我們對這些改動進行了實測, 結論如下

1.照明系統

在購買任意2、3級輔助裝備後, 照明將出現在召喚師技能的左邊。

總結:MOBA遊戲的眼位元系統終於在王者榮耀上線了, 但這個系統真的適合農藥嗎?對抗因素越多, 單局時間越長, 這與快節奏的初衷是背道而馳的, 本來大家想手機上打耗時短的競技對抗, 非添加各種改動拖延比賽時間, 以後一局20-30分鐘, 這真的是玩家想體驗的?迷霧模式根本沒人玩, 已經非常能說明問題了。

2.宮本武藏削弱

1技能:技能寬度:250變更為175;

3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad)變更為400(+150/Lv)(+1.0Ad)

總結:高端局帶淨化克死宮本大招, 低端局也不太靠1技能改變局勢, 所以這個改動其實影響並不大。 宮本真正的問題其實是大招後的雙刀傷害過高,

以及1技能的彈道長度以及飛行距離(希望天美不要看到我這個建議, 然後去削這兩個地方)。 至於1技能的彈道寬度, 大部分需要1技能擋掉的飛行物都比較大, 就算寬度小了, 只要碰到1技能一點也會被抵消。

“無敵的我,

不用擋技能, 無敵的我, 也不用穿牆, 無敵的我, 一個被動就夠了!別的都刪了吧!”——被削弱59次, 在角落痛苦的小宮本

3.花木蘭削弱

基礎攻擊:170(+15.2*英雄等級)變更為166(+14*英雄等級);

輕劍形態2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒變更為固定12秒;拾起短劍減少CD:3秒變更為5秒;

重劍形態1技能:基礎傷害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad)變更為120(+18/Lv)(+0.6Ad)

總結:實測發現重劍1確實削弱了, 對蓄力要求更高, 但總的來說強度依舊, 有操作的朋友不用太擔心。

估計有朋友說要棄坑了, 你暫且忍一忍, 按照1個賽季削1個位置的節奏, 等到S13, 妥妥的戰士和刺客的天下。

4.阿軻削弱

1技能:傷害:200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)變更為175(+25/Lv)(+0.65額外Ad);

2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.0額外Ad)變更為350(+40/Lv)(+1.0額外Ad)

總結:完全不痛不癢

5.其他

鍾馗削弱

2技能:暈眩時長: 0.5秒變更為0.75秒;

3技能:持續造成暈眩效果變更為第一段造成0.5秒暈眩後續造成減速;傷害:60(+15/Lv)(+0.09Ap)變更為120(+30/Lv)(+0.18Ap);護盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap)變更為240(+60/Lv)(+0.36Ap)

扁鵲加強1技能:增加效果:可存放藥瓶, 最多可釋放三次(積累間隔隨技能升級縮短);

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒變更為固定2秒;藍耗:60(+5/Lv)變更為40(+5/Lv)

姜子牙加強

1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點傷害變更為每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點傷害, 持續5秒;增加效果:持續5秒減少目標移速和雙抗,

初始降低9%移速,10點雙抗, 最多降低90%移速,100(+20/Lv)點雙抗;CD:12/11/10/9/8/7 秒變更為固定8秒;

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒變更為10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;

3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap)變更為450(+150/Lv)(+0.35Ap);可對防禦塔造成傷害(技能傷害的20%);CD:13/10/7秒變更為10/8/6秒;釋放時增加提升視距效果

小提示:

狄仁傑要起飛了, 最怕的2個英雄又削弱了, 現在除了猴子, 已經沒有任何人能切他了。 這次更新一旦在正式服實裝, 狄仁傑完美的傷害和反刺客能力, 必然讓他的勝率登頂射手榜。

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