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燒腦攻防戰《英雄文明》獻上無懈可擊城防系統

2017年SLG手遊市場迎來了爆發期, 尤其是競爭激烈的第三季度, 多家廠商都開始劍指SLG領域。 君海遊戲也早就在這個領域做好了佈局, 準備推出自研的誠意之作——魔幻戰爭策略手游《英雄文明》。 戰爭策略類遊戲需要玩家扮演一個統治者的角色, 下達生產、戰鬥等操作命令, 給人運籌帷幄、決勝千里的感覺, 因而備受喜愛。 《英雄文明》首創的真實戰鬥玩法, 能完全真實地還原史詩級的戰爭場面, 進可攻退可守, 同時戰鬥資料即時計算, 精確到小兵和小兵之間的廝殺對抗, 體驗極致燒腦的城池攻防戰。

準備攻城

英雄文明中進攻與防禦陣型的編輯, 是遊戲戰鬥的重要部分, 也是體現玩家策略性的核心, 戰力相同的軍隊, 通過不同的陣型配置, 可以獲得完全不同的戰鬥結果。 遊戲中為玩家提供了城堡養成和城外征戰兩種主要玩法, 在遊戲的大世界地圖上,

玩家可以互相進攻對方城堡。 進入出征陣容編輯介面, 玩家根據前期偵查到的敵情, 有針對性地進行排兵佈陣, 就可以開始出征了!

攻入城內

玩家城堡被攻陷後會開始著火, 著火期間, 城堡的城防值會下降。 當城防值為0時, 該玩家的城堡將被徹底攻陷而在地圖上消失,

隨後會在地圖上隨機位置重建。 在城堡著火時, 玩家也可以通過消耗金幣來為城池滅火, 或利用城牆自帶的修復功能修復城牆, 補充城牆的城防值, 每次修復需要半小時冷卻時間。 但這些方法都過於被動。 那麼面對隨時可能出現的突襲, 該如何保衛自己的城堡不被攻陷呢?

城防編輯

進攻可以編輯陣型, 防守當然也可以。 英雄文明獨闢蹊徑的城防系統, 能在城堡周圍提前布下陣型, 有三種可調度的城防資源, 可以發揮不同的作用, 佈局在不同的位置。 除了英雄和軍團兩種重要戰鬥單位, 還加入了魔晶這一獨特概念。 普通建築搭載魔晶將獲得強大的戰鬥能力, 讓攻守更平衡。 魔晶還分為守城弩、魔能炮、冰凍魔晶、雷電魔晶、爆裂魔晶、獵空魔晶6種, 有不同的生命值、物攻值、傷害範圍、護甲等屬性, 可針對不同類型的入侵物件, 一旦有入侵者進入射程範圍, 就會立即自動發起攻擊, 打攻城者一個措手不及。

魔晶升級

英雄文明玩家在“城防大廳”中收集生產的魔晶碎片, 使用魔晶碎片生產城防魔晶, 再通過防禦編輯介面佈置在自己的城堡中, 為城堡提供類似防禦塔的支援。 魔晶還可以進行升級, 提升屬性。 《英雄文明》城防魔晶的建造和佈置, 讓城防系統玩法更多樣, 同時減少了防禦方的被動劣勢, 讓攻守更平衡,使玩家間的對抗更有博弈感。

讓攻守更平衡,使玩家間的對抗更有博弈感。

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