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澳大利亞民主黨參議員抨擊政府對遊戲監管過嚴

編譯/遊戲陀螺 晨墨

3月22日消息, 據國外媒體報導, 澳大利亞自由民主黨參議員大衛·雷安傑爾姆(David Leyonhjelm)在昨天的一次演講中, 公開批評澳大利亞政府對待電子遊戲的態度, 以及澳大利亞分類委員會(Australian Classification Board)的一些做法。

如果一款遊戲要在澳大利亞發售, 就需要遵循澳大利亞分類委員會為遊戲制訂的一系列嚴格規則, 並接受該委員會的分級。 如果未被澳大利亞分類委員會評級, 遊戲就無法在澳大利亞市場銷售, 開發商需要對被委員會認定為不可接受的內容進行刪除或修改。

根據IGN的報導, 雷安傑爾姆在演講中將澳大利亞分類委員會拒絕為《逃生2》(Outlast II)評級作為一個案例——該委員會之所以不願為《逃生2》評級,

原因是遊戲中有一個露骨場景, 涉及到遊戲主角遭遇性暴力的元素。

“澳大利亞分類委員會擔心在現實生活中人類會和動物發生性關係, 所以他們就完全禁止了這款遊戲。 ”雷安傑爾姆說, “但像這樣的做法基於一種錯誤的假設, 那就是電子遊戲玩家都是易受影響的兒童, 會做他們在遊戲中看到的任何事情。 ”

澳大利亞分類委員會在2012年加入了18歲以上年齡(18+)的評級, 在那之前的幾年時間裡, 《死亡之屋:過度殺戮》(House of the Dead Overkill)、《死或生:多重維度》(Dead or Alive: Dimensions)和《真人快打》等遊戲都因為違反該委員會的分級規定在澳大利亞被禁售。 不過直到今天, 《黑道聖徒4》和《逃生2》仍然因被認定為含有不可接受的元素,

而無法在澳大利亞市場銷售。

雷安傑爾姆稱在互聯網上, 真人出鏡的暴力內容非常多, 但與電子遊戲相比它們卻很少受到政府審查。 他指出, 澳大利亞政府工作人員的工作電腦被禁止流覽Polygon、IGN和PC Gamer等知名遊戲網站, 不過新納粹論壇以及含有許多真實暴力內容的網站卻未被監管。 這表明“官僚對審查電子遊戲的態度不合邏輯”, 雷安傑爾姆說。

“(澳大利亞)總理聲稱我們有一個創新議程。 ”他說, “但在這個國家, 我們釋放給遊戲行業的每個信號都是審查、不贊成和不鼓勵。 ”

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