千龍網訊 7月2日上午, 中國“網路文學+”大會新聞發佈會在北京舉行。 期間, 記者採訪到暢遊公司副總裁黃緯, 黃緯表示要開發用戶喜好的東西, 基於在尊重原著的基礎上進行二次開發, 用豐富的測試評價體系, 通過測試針對用戶和作者的回饋, 進行持續修正。
記者:請您評價首屆中國“網路文學+”大會的召開?
黃緯:這是一個有意義且非常及時的大會。 對於現在網路文學市場來說, 已經進入一個更多元化和融合發展的階段, 更大程度上促進網路文學在互聯網上與各個不同的種類:漫畫、影視、遊戲等做更多深入融合發展的交流。
記者:您公司是如何參與到這次大會?
黃緯:我公司非常珍惜參加這個大會的機會, 我們做的從網路文學的改編, 衍生發展到遊戲, 已經在遊戲用戶中非常成熟的展示。 期待有很多機會接觸到網文的作者和優秀作品, 在不同環節上有更多的合作方, 在大會上溝通達成一些合作。
記者:在中國“網路文學+”大會上, 作為一家遊戲公司, 有什麼期待?
黃緯:作為一家遊戲公司, 希望從文學的源頭部分獲得好的種子, 更深入跟蹤一些作者。 針對某一種類型, 進行作品的定制開發, 這是一個期待的合作方向。
記者:您怎麼看待網路文學和各個行業融合的現狀?
黃緯:網路文學的融合並不算新鮮。 前幾年的端遊、網頁遊戲、手游都有成功的作品出現。
記者:文學與其他方面都有融合, 現在合作平臺越來越大, 請談一下如何將網文和遊戲進行密切合作?
黃緯:不單是網文, 在2004年就我們開發金庸的《天龍八部》, 2007年上線。 到現在十年時間產生了接近300個億的價值, 在用戶端時代鮮有幾家能實現。 在網頁和移動端蓬勃發展的時代, 需要有IP去助力的產品在市場被渴求。
90後、00後對於傳統老派的作品的接受和理解, 已經逐漸沒有那麼大的興趣。 網文當下正流行的類型是他們追逐的焦點,
記者:在IP開發方面, 網路文學迎來了什麼時代?您的企業在IP開發方面有什麼準備?
黃緯:網路文學在IP開發方面, 我們企業尊重作者原本的小說意圖, 及當時的文學環境和表達的思想和話題。
在用戶的感官喜好上, 有喜好3D美術的, 有專業的粉絲喜好。 我們要開發用戶喜好的東西, 基於在尊重原著的基礎上進行二次開發, 用豐富的測試評價體系, 通過測試針對用戶和作者的回饋, 進行持續修正。 移動年代版本更新更快, 能更便捷得到使用者回饋, 修正產品, 更好的滿足使用者。