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王者榮耀7月18日版本更新,新英雄鎧即將上線

王者榮耀7月18日版本更新, 新英雄鎧即將上線, 下面小編就給大家詳細的介紹一下王者榮耀新英雄鎧吧。

設計思路

無情, 強大, 身世沉迷。

在王者峽谷的戰鬥中, 一部分英雄擅長戰鬥, 精通各類武器與格鬥技巧;另一部分英雄擅長法術, 能夠使用眼花繚亂的魔法。 我們曾經設想, 會不會有一些家族, 在擁有超強劍技的同時也能展現出對魔道的親和特徵。 他們拿著精美的武器走上戰場, 成為這片天空中最為耀眼的星星。

鎧正是出生自這樣的家族。

由於劍與魔法兩種強大力量無法完全共存, 或者一些其他的原因,

來到長城, 被花木蘭撿到的鎧, 似乎已經完全忘卻了魔道家族的力量, 但當戰鬥進行到關鍵階段時, 這位安靜的異國紳士又能從虛空中召喚那套聞名于長城內外的鎧甲——那套明顯需要使用非凡魔力才能驅動的上古神器——雖然並不能實際維持多長時間——卻已經足夠凸顯兩種力量結合的強大。

——就叫他鎧吧, 既然沒有人知道他來自哪裡, 師從何處。

這是一位無情的戰士, 在不展現任何魔道力量時就是王者峽谷最強的單挑者, 也許能夠與老夫子抗衡也說不定?

技能闡述

被動技能 修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧, 如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位, 則這個單位將受到一定的額外傷害。

一技能 迴旋之刃

鎧向前投擲刀刃, 在敵人中最多彈射4次, 對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位, 則會增加移動速度, 回復生命值與一定的冷卻時間

玩法:這個技能需要預判對手走位元釋放, 加速效果使得他在追人時能保證他粘住敵人

二技能 極刃風暴

鎧向前方連續揮砍, 造成物理傷害, 第二刀會造成額外的擊飛效果, 同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和衝鋒效果。

被動:脫離戰鬥後每秒回復鎧的一定生命、能量, 同時移動速度提升

玩法:這是鎧的突進和主要控制技能, 命中將敵人輕微擊退, 被動帶來的移速提升能夠讓他更好的游走支援

大招 不滅魔軀

在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧, 造成範圍法術傷害, 並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋, 同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一段時間

玩法:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害, 需要注意走位元和大招造成傷害的時機配合。 同時, 開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強

搭配技巧

銘文推薦:物理攻擊力,最大生命,物理穿透

推薦理由:物理攻擊力提升前期輸出,最大生命值撐起前期的血量,穿透提升鎧的打前排能力

四級銘文:暴戾、氣數、野性

五級銘文:急救、長生、鷹眼

推薦出裝

出裝推薦1: 暗影戰斧、 隱忍之足、 反傷刺甲、 破軍、 宗師之力、暴烈之甲

前中期輸出裝為主,需要多遊走GANK,中期以輸出裝為主,後期補上一定的血量裝備以保證持續輸出能力

出裝推薦2: 巨人之握、 隱忍之足、 宗師之力、 反傷刺甲、 不死鳥之眼、復活甲

前期以打野和輸出裝為主,增強傷害能力,半肉鎧,主要利用控制效果配合隊友輸出

使用技巧

當你使用該英雄時:

-技能需要預判對手走位元,移速增加利於追人

-儘量對一個英雄多普攻打滿被動傷害

-大招釋放後一段時間才會觸發傷害,所以需要把握大招造成傷害的時機和走位配合

以上就是本次小編給大家帶來的王者榮耀新英雄鎧的介紹了,各位小夥伴是不是已經被鎧的顏值給征服了,那就讓我們慢慢等待這個新英雄出現在召喚師峽谷吧,各位小夥伴希望入手這個英雄嗎?

搭配技巧

銘文推薦:物理攻擊力,最大生命,物理穿透

推薦理由:物理攻擊力提升前期輸出,最大生命值撐起前期的血量,穿透提升鎧的打前排能力

四級銘文:暴戾、氣數、野性

五級銘文:急救、長生、鷹眼

推薦出裝

出裝推薦1: 暗影戰斧、 隱忍之足、 反傷刺甲、 破軍、 宗師之力、暴烈之甲

前中期輸出裝為主,需要多遊走GANK,中期以輸出裝為主,後期補上一定的血量裝備以保證持續輸出能力

出裝推薦2: 巨人之握、 隱忍之足、 宗師之力、 反傷刺甲、 不死鳥之眼、復活甲

前期以打野和輸出裝為主,增強傷害能力,半肉鎧,主要利用控制效果配合隊友輸出

使用技巧

當你使用該英雄時:

-技能需要預判對手走位元,移速增加利於追人

-儘量對一個英雄多普攻打滿被動傷害

-大招釋放後一段時間才會觸發傷害,所以需要把握大招造成傷害的時機和走位配合

以上就是本次小編給大家帶來的王者榮耀新英雄鎧的介紹了,各位小夥伴是不是已經被鎧的顏值給征服了,那就讓我們慢慢等待這個新英雄出現在召喚師峽谷吧,各位小夥伴希望入手這個英雄嗎?

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