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王者榮耀技術固然重要,但是戰術更不能忽視,8大戰術分享輕鬆上分

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“你有張良計, 我有過牆梯”, 凝聚了玩家智慧的[戰術]是競技遊戲最大的亮點之一, 王者榮耀作為時下最火的5V5 MOBA遊戲, 有哪些比較流行的戰術?GoGo帶你一起來看看:

一、常規推進戰術

王者的榮耀常規的戰術也是moba類遊戲的一貫套路, 根據上中下以及野區分為上單, 中單, 射手輔助以及打野。 由於手遊的操作特性, 所以都是出生在藍色方, 這也就造成了常規情況下上單面對對方射手輔助雙人組抗壓, 中單法師與對手中單法師對線, 下路雙人組對陣敵方上單, 打野負責野區發育以及Gank遊走。

這種套路的關鍵點在於,

穩定、發育和後期團戰, 很少會出現前期崩盤的情況(當然特殊情況除外), 主要依靠後期團戰決定勝負。

二、前期快速推塔戰術

這個戰術主要是發生在中下路, 中路法師利用自身AOE技能快速推線, 打野打完上半部野區直接往下路趕, 下路雙人組同樣利用人數優勢壓線。

然後中野迅速集結到下路, 和射手輔助雙人組4人快速拔塔。 拆完下路塔可根據實際情況轉移到中路, 如果順利可以在前期很快的就拔出敵方中下兩塔。 不過這個套路也有一定的危險性, 如果前期不能順利拿下一塔, 很容易被對手反包圍。

這種套路關鍵點在於前期推兵線, 迅速集結, 快速推塔, 前期壓制。

三、四一分推戰術

41分推的威脅力主要發生在中後期, 尤其是中後期局勢焦灼, 41分推絕對是打破平衡的利器。 41分推首先要有適合分帶的英雄, 這類英雄特點是有一定的清兵能力, 而且要有迅速抵達戰場的能力。 推薦英雄劉邦、哪吒、韓信。 首先4人抱團, 跟敵人糾纏, 切記不要被強開, 1人單帶一路負責帶線推塔, 抓敵方失誤的機會或者4人秒掉敵方單人, 或者單人牽扯住1-2人, 抓住機會強開團, 多打少奠定勝局。

這種套路關鍵點在於4人不要被強開, 單人要有良好的大局觀和判斷力, 而且單人要注意不斷的換線, 讓敵人疲於奔命。

四、Poke流(風箏流)

poke流, 用比較通俗的話來說就是放風箏。 就是說遠距離牽制對方, 讓他靠近不了你, 也不能讓他脫離你的控制。 在別人靠近我方陣容的時候, 我們通過不斷的消耗敵方的血量。 在poke到一定程度的時候, 我們就可以上去開團, 以血量的優勢擊敗敵人。

Poke流(風箏流)主要是針對法師和射手, 很多的法師和射手消耗能力較強,但是爆發能力不足,很難在極短的時間內一套秒掉敵人,所以需要風箏對方。團隊採取風箏戰術時,要保持機動性,坦克可以走位騙取技能,但絕不可以在對方滿狀態下著急上前強開團戰。

五、抱團推塔

推塔的重點在射手身上,簡單來說,就是隊員抱團推塔壓制,隊伍中有一個推塔速度驚人的射手,其他隊員掩護射手。這個戰術是前期戰術,在前期利用推塔能力的強弱快速拔掉防禦塔,壓榨甚至控制敵方野區資源,不斷擴大經濟優勢。

六、強力團控

團控戰術並不是單指AOE控制,而是以AOE控制先手,再追加AOE的高傷害。在團戰時,團隊可以依靠AOE技能combo來快速大範圍的控制敵人並打出傷害,擊殺敵人,順勢推塔推兵線建立優勢。這種戰術中,控制技能的CD把握是關鍵,需要全部隊友手中大招滿CD的狀況下才能開戰。

七、三buff開局

顧名思義,三buff開局就是起初直接搶掉對面的一個buff,再拿下自家的紅藍buff。這樣的開局將會限制對面打野的發育速度,進而影響打野的gank能力,己方在前期就建立了優勢。這時候,派去搶野怪的英雄,不是打野速度快又位移靈活的英雄,就是1級可以1V2甚至1V3的英雄。

八、拖把戰術

當己方隊伍中擁有一到兩個後期英雄時,為了保障這些關鍵英雄的發育,就需要將節奏拖慢延後,等待實力強大起來。這種戰術往往會演變成四保一的結局,作為關鍵英雄,在裝備積累起來之後往往能夠短時間打出成噸傷害,甚至一波翻盤。但這種戰術在前期比較被動,存在一定的風險,所以在路人局往往少見。

“自古深情留不住,總是套路得人心”—以上所推薦的戰術只是《王者榮耀》海量戰術中的一小部分,更多的戰術需要玩家在遊戲中去挖掘,去磨合,去練習,才能讓戰術發揮最大的威力。

最後,祝大家早日上王者。文章轉載GameGoGo

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很多的法師和射手消耗能力較強,但是爆發能力不足,很難在極短的時間內一套秒掉敵人,所以需要風箏對方。團隊採取風箏戰術時,要保持機動性,坦克可以走位騙取技能,但絕不可以在對方滿狀態下著急上前強開團戰。

五、抱團推塔

推塔的重點在射手身上,簡單來說,就是隊員抱團推塔壓制,隊伍中有一個推塔速度驚人的射手,其他隊員掩護射手。這個戰術是前期戰術,在前期利用推塔能力的強弱快速拔掉防禦塔,壓榨甚至控制敵方野區資源,不斷擴大經濟優勢。

六、強力團控

團控戰術並不是單指AOE控制,而是以AOE控制先手,再追加AOE的高傷害。在團戰時,團隊可以依靠AOE技能combo來快速大範圍的控制敵人並打出傷害,擊殺敵人,順勢推塔推兵線建立優勢。這種戰術中,控制技能的CD把握是關鍵,需要全部隊友手中大招滿CD的狀況下才能開戰。

七、三buff開局

顧名思義,三buff開局就是起初直接搶掉對面的一個buff,再拿下自家的紅藍buff。這樣的開局將會限制對面打野的發育速度,進而影響打野的gank能力,己方在前期就建立了優勢。這時候,派去搶野怪的英雄,不是打野速度快又位移靈活的英雄,就是1級可以1V2甚至1V3的英雄。

八、拖把戰術

當己方隊伍中擁有一到兩個後期英雄時,為了保障這些關鍵英雄的發育,就需要將節奏拖慢延後,等待實力強大起來。這種戰術往往會演變成四保一的結局,作為關鍵英雄,在裝備積累起來之後往往能夠短時間打出成噸傷害,甚至一波翻盤。但這種戰術在前期比較被動,存在一定的風險,所以在路人局往往少見。

“自古深情留不住,總是套路得人心”—以上所推薦的戰術只是《王者榮耀》海量戰術中的一小部分,更多的戰術需要玩家在遊戲中去挖掘,去磨合,去練習,才能讓戰術發揮最大的威力。

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