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小宇宙在手中爆發 Avegant出光場技術AR眼鏡

今天, Avegant公司宣佈他們開發了一款新型 AR 頭顯, 該頭顯基於光場顯示技術, 同時在該公司開發的Glyph視網膜投影技術基礎上, 設備的前方有一塊透明擋板, 就是通過它把虛擬影像和現實世界融合在一起。 在演示中看到, 使用者可以在手中玩轉太陽系, 爆發小宇宙, 要不要試試VR君的天馬流星拳啊?

展示中, 體驗者者體驗了三種場景:虛擬的太陽系和小宇宙爆發、海底環境大冒險以及在與真人大小的虛擬人物對話。 Avegant的AR眼鏡因為太笨重, 並且還拴系著一條線纜, 似乎不如HoloLens舒適。 據稱 Avegant的增強現實眼鏡原型設計擴大了視野, 所以看到的視野有筆記本大小, 而不是像微軟的Hololens的紙牌大小。 它的成像畫面更加清晰、豐富和逼真。

在太陽系場景中, 使用者能夠觀察到地球的衛星軌道和木星上的大紅點。 該演示還展示了這些物件在固定環境下可以有不同的焦距, 當看向遠處的土星時, 其他星球變得模糊, 土星和它的環變得清晰。

從生命起源的海洋到浩瀚無際的宇宙, 科技讓大自然盡在掌握之一。 在海底場景中, 可以靜靜地站著看房間四周的海龜在緩慢滑行, 還可以蹲下來觀察一個標準大小的魚缸, 裡面有許多水生生物。 演示使用常用的相機讓頭顯具備位置跟蹤功能, 頭顯能夠理解房間裡像桌子和椅子這樣的物體。

但他們的技術最終想要構建的是一個類似於微軟AR頭顯甚至比更強的MR頭顯, 把相機和感測器內置到設備裡實現更精准的跟蹤能力。 因為Avegant增強現實頭顯的原型沒有像微軟的HoloLens一樣強大的跟蹤系統, 所以我不能與環境的物件進行任何交互。 這是AR的一項重要功能, 我們不僅需要將虛擬物件與現實世界混合, 還需要操縱這些虛擬物件。 Avegant對這種功能在未來的實現不抱懷疑。

Avegant表示, 該技術的小型化本質上是基於DLP電影放映技術的基礎。 通過投資視網膜成像和基於鏡像的投影, 該公司發現了一個與人類視覺交接的更理想方式。

創建與現實完美融合的增強現實技術最終達到混合現實技術是行業的目標。 Avegant頭顯的成像方面已經比HoloLens要好了。 混合現實市場不再只是VR/AR界大佬們的目標,Avegant能夠生產一個非常有實力的 AR 原型就是證明。該公司及其光場技術的發展值得關注,小人物也有大力量,讓我們和VR君一起見證其小宇宙爆發吧!

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