您的位置:首頁>遊戲>正文

這份積攢了50年的情懷你能承受得住嗎?《週刊少年jump 我的收藏》簡評

週刊少年jump創刊至今已有50周年了, 其中有不少作品都被改編成了動畫, 遊戲等作品。 許多作品可謂是陪伴了多數人的學生時光,

甚至還有眾多的作品至今仍未完結。 就在這創刊50周年之際, 作為紀念, NBGI(萬代南夢宮)推出了一款以“少年jump”為題材的手機遊戲, 並登錄IOS以及安卓平臺。

NBGI作為漫改遊戲的一線大廠, 在各個平臺中推出過不少知名作品。 由於有個豐富的漫改遊戲的經歷, 所以其推出的遊戲都有著良好的品質。 但是NBGI也絕非是良心廠商, 遊戲中充實著各種DLC地獄, 以及每天都會推出的龍珠系列內容上基本也是換湯不換藥, 並且加上模型手辦產業在圈內也被玩家情切的稱之為“財團B”。

近日上架的50周年紀念作品《週刊少年jump 我的收藏》中收錄了多數知名作品的角色, 是一款亂鬥卡牌收集類遊戲。 其實在早些年間NBGI就推出過已“週刊少年jump”為題材的亂鬥遊戲,

戲最早登錄與NDS平臺已多角色選擇與爽快的打擊感為賣點, 隨後登錄家用機平臺在畫面上進行了突破。 那麼這一款有著50周年紀念意義的遊戲, 相信也不會讓玩家們失望吧, 但是……

首先遊戲的戰鬥和養成系統都沒有什麼亮點,戰鬥方面為標準的回合制卡牌RPG模式,可以手動釋放技能,所以期待著高爽快度的ARPG玩家到這一步就基本上可以放棄了。

遊戲中的角色也沒有建模,戰鬥中敵我雙方僅僅是以卡面立繪形式展現,部分技能的演出效果甚至比普通攻擊的演出效果還差。

遊戲中的角色全部都能進化至5星,所以只要能抽到自己喜歡的角色就可以了,但是卡池內角色的龐大數量意味著氪金比重會相當高,並且角色養成這個過程也會非常乏味。

看到這裡大家一定會覺得這款遊戲就是一款偏重氪的撞卡遊戲,那麼這款遊戲真的就是一無是處的垃圾遊戲嗎?並且還冠有50周年紀念之名。其實也並非如此,這款遊戲想帶給玩家們的可能並非是遊戲本身,而是在這50年中這些作品給玩家們曾今帶來的熱血,感動等點點滴滴。

遊戲中所有角色的立繪都是以彩繪封面風格的形式呈現,有興趣的玩家可以去翻閱以前的jump封面,說不定會有意想不到的收穫。並且在戰鬥中角色雖然沒有獨立建模,但攻擊的時候會有動態漫畫效果演出。

角色必殺技以及解鎖收集獎勵後,都能看到非常震撼的動態漫畫演出,這一幕幕的名場景在高畫質的動態效果下是否能喚起你曾今的回憶呢。

如前文所說,這款遊戲唯一的賣點大概就是這份積攢了50年的情懷了吧,以遊戲的角度去審視的話這款遊戲實在是不盡人意,缺乏誠意。但是在這50周年的節點裡推出這樣一款風格獨特的遊戲,目的也許只是為了宣傳,甚至可能是為了今後更多的亂鬥系列做一個預熱。

那麼作為玩家更作為一個讀者的你,是否能在這款遊戲中找回曾經的回憶呢?

關注GuluGulu獲取更多新遊最新資訊以及一手攻略。

咕嚕咕嚕二次元玩家社區(http://gulugulu.cn/),帶你玩轉遊戲!

首先遊戲的戰鬥和養成系統都沒有什麼亮點,戰鬥方面為標準的回合制卡牌RPG模式,可以手動釋放技能,所以期待著高爽快度的ARPG玩家到這一步就基本上可以放棄了。

遊戲中的角色也沒有建模,戰鬥中敵我雙方僅僅是以卡面立繪形式展現,部分技能的演出效果甚至比普通攻擊的演出效果還差。

遊戲中的角色全部都能進化至5星,所以只要能抽到自己喜歡的角色就可以了,但是卡池內角色的龐大數量意味著氪金比重會相當高,並且角色養成這個過程也會非常乏味。

看到這裡大家一定會覺得這款遊戲就是一款偏重氪的撞卡遊戲,那麼這款遊戲真的就是一無是處的垃圾遊戲嗎?並且還冠有50周年紀念之名。其實也並非如此,這款遊戲想帶給玩家們的可能並非是遊戲本身,而是在這50年中這些作品給玩家們曾今帶來的熱血,感動等點點滴滴。

遊戲中所有角色的立繪都是以彩繪封面風格的形式呈現,有興趣的玩家可以去翻閱以前的jump封面,說不定會有意想不到的收穫。並且在戰鬥中角色雖然沒有獨立建模,但攻擊的時候會有動態漫畫效果演出。

角色必殺技以及解鎖收集獎勵後,都能看到非常震撼的動態漫畫演出,這一幕幕的名場景在高畫質的動態效果下是否能喚起你曾今的回憶呢。

如前文所說,這款遊戲唯一的賣點大概就是這份積攢了50年的情懷了吧,以遊戲的角度去審視的話這款遊戲實在是不盡人意,缺乏誠意。但是在這50周年的節點裡推出這樣一款風格獨特的遊戲,目的也許只是為了宣傳,甚至可能是為了今後更多的亂鬥系列做一個預熱。

那麼作為玩家更作為一個讀者的你,是否能在這款遊戲中找回曾經的回憶呢?

關注GuluGulu獲取更多新遊最新資訊以及一手攻略。

咕嚕咕嚕二次元玩家社區(http://gulugulu.cn/),帶你玩轉遊戲!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示