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盛大遊戲謝斐:從80後到00後,打造精品才能續寫“傳奇”

文/遊戲陀螺 貓與海

導語:

2017星耀360遊戲頒獎盛典即將來臨, 遊戲陀螺採訪到了本次盛典中的一位重磅嘉賓盛大遊戲CEO謝斐, 她講述:“如果給盛大遊戲定義一個關鍵字, 那就是繼往開來。 ”

總結2016:繼往開來的盛大遊戲

2016年整個遊戲行業有幾個顯著的變化, 一方面手遊市場占比超過用戶端遊戲市場, 成為份額最大、增速最快的細分市場, 另一方面2016年中國也超過了美國, 成為全球最大的遊戲市場。 此外, VR遊戲、電子競技、直播等新熱點也成為大家重點關注的對象。

如果給盛大遊戲2016年定義一個關鍵字的話, 那就是繼往開來。

2016年, 公司股權糾紛和解落定, 世紀華通最終成為盛大遊戲的實際控制人;盛大遊戲品牌得到積極努力推進;公司全年收入和利潤較2015年有較大幅度增長, 在行業中確立了相對領先的優勢地位, 和騰訊、網易遊戲一起, 位列行業前三。

盛大遊戲CEO謝斐

展望2017:四大戰略, 重回巔峰

2017年, 隨著手遊市場的不斷成熟, 遊戲行業將會更加重視和深化精品理念, 工匠精神得到行業普遍認同;遊戲與其他行業的融合繼續加深, 整個泛娛樂生態體系更加明顯;另外, 遊戲產業的全球化進程將進入一個新階段, 無論是中國遊戲公司還是遊戲產品, 都將在全球市場發揮更重要的作用。

對盛大遊戲而言, 2017年是繼續向前, 重回行業巔峰的一年。 盛大遊戲明確的“精品研發、全球發行、IP管理和泛娛樂”四大戰略, 和行業整體趨勢高度一致。 具體上說, 在2017年, 遊戲精品化、IP化依然是盛大遊戲堅持的戰略之一, 比如日前盛大遊戲剛成功續約為期8年的《熱血傳奇》IP授權;開闢新品類, 在細分市場尋找新突破口也是重要方向;同時,

盛大遊戲將繼續推行全球化產品戰略, 大力拓展海外市場。

2017上半年關鍵字:堅持和突破

堅持和突破。 對精品以及好內容一如既往地堅持, 對傳統優勢突破、創新的勇氣和魄力。 和原來的預想相比, 盛大遊戲上半年的發展情況超出了自己的預料, 比如我們一季度推出的《龍之谷手遊》和《傳奇世界手遊》都在市場上佔據頭部位置, 特別是《龍之谷手遊》連續兩個月位於iOS全球收入榜前五。 接下來我們還會有《神無月》《傳奇世界3D》等一大批精品新作不斷推出, 另外圍繞“傳奇世界”等大IP的泛娛樂拓展計畫也在有序推進中, 這些都非常值得期待。

新興與傳統遊戲類型:經典永遠不會被遺忘

新興與傳統遊戲類型二者相輔相成,

缺一不可。 雖然95後、00後的興趣和遊戲品味越來越受大家重視, 但這也正如頁游、手游替代端遊的發展模式, 從頁遊的崛起到手遊的爆發, 所有的發展都將經歷爆發、平穩、衰落三個階段。 無論歷史如何變遷, 潮流如何發展, 經典始終不會被遺忘。 80後、90後也屬於遊戲的消費群體, 傳統向遊戲依然有市場。 當然, 無論是新興向遊戲還是傳統向遊戲, 順應時代趨勢與潮流的精品遊戲才能繼續存活下去。

主流和非主流的界定應該是以當下市場發展和用戶喜好來決定的。 盛大遊戲作為全球領先的網路遊戲開發商、運營商和發行商, 我們最重要的還是緊隨時代趨勢, 持續推出好的作品。

打造匠心, 對星耀360盛典的希冀

在我看來,

星耀360經過五年的發展, 已經成為每年一度彙聚遊戲行業領袖和國內外知名遊戲廠商的盛宴, 大家在這裡溝通交流, 推動行業變革, 也成為行業未來發展的風向標。 我期待星耀360能夠勿忘初心, 繼續如實反映整個行業的發展趨勢, 同時引導市場的良性發展, 助力中國遊戲形成更加成熟的產業生態。

謝斐指出, 中國遊戲在全球收入榜上的出色表現, 與龐大的本土遊戲市場聯繫緊密, “本土遊戲廠商比國外遊戲廠商更瞭解本土遊戲市場, 因此在遊戲開發之初, 就能設計出貼合玩家需求的藝術風格乃至盈利模式。 ”謝斐說, “更重要的是, 本土遊戲能夠做到靈活變通”——本地遊戲廠商能在運營上根據市場回饋及時調整策略, 甚至能做到開發新玩法來配合。

對精品遊戲的執著也讓這個行業越發看重“匠心”二字。“創新精神是基礎,從遊戲核心部分開始,逐漸覆蓋到每個細節,給玩家全新的體驗。其次,成熟的技術、頂尖的美術水準和逼真自然的音效組合,創造出身臨其境的感覺,這些都是‘匠心’的要素。”

致力打造本土精品遊戲的中國匠人

甚至能做到開發新玩法來配合。

對精品遊戲的執著也讓這個行業越發看重“匠心”二字。“創新精神是基礎,從遊戲核心部分開始,逐漸覆蓋到每個細節,給玩家全新的體驗。其次,成熟的技術、頂尖的美術水準和逼真自然的音效組合,創造出身臨其境的感覺,這些都是‘匠心’的要素。”

致力打造本土精品遊戲的中國匠人

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