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《品質效應:仙女座》玩家評分4.3分 被噴是“屎”

《品質效應:仙女座》不僅是《品質效應》系列中媒體評分最低的一部, 同時也是玩家評分中最低的一部。

如上圖, Metacritic上, 《品質效應:仙女座》(PS4)玩家評分只有4.3分,

刷新了BioWare開發遊戲中史低記錄。

對比來看, 《品質效應》三部曲玩家評分最低的是《品質效應3》, 玩家評分只有5.6分, 而前兩部作品玩家評分都是很高, 分別是8.6分和8.8分。

ME3

ME

ME2

Metacritic上《品質效應:仙女座》有1235個玩家評分, 其中只有443個給了好評, 而差評多達700多個。 我們發現給差評的玩家, 大部分打分都是超低分, 甚至有很多0分和1分。

下面是部分玩家的點評:

Freestate2nd:0分

“《品質效應:仙女座》完全是一個災難。 故事蒼白無力, 沒有靈魂, 角色蠢, 動畫存在技術缺陷, 導致人物面部僵硬, 毫無感情。 另外戰鬥變化導致遊戲比之前簡單很多。 這就是一坨用絲綢包裹的屎。 浪費我的時間和金錢。 ”

Mityaj:0分

一句話:垃圾!

這不是《品質效應》。 這並不是我們粉絲等待的那個遊戲, 也不是“為新玩家打造的好遊戲”。 截止到目前BioWare你已經連續殺死了兩次《龍騰世紀》, 看在上天的份上, 之前的《品質效應3》就不咋的,

現在你又扔給我們這個太空垃圾?別。

EA, 求放過好公司和好系列IP。 快住手!

neropx:3分

EA逼著這款遊戲上市盡可能地榨幹玩家的錢包, 這個遊戲就是證據。 仙女座的Bug實在太多了, 顯然還需要進一步打磨。 EA可能覺得這是《品質效應》就會大賣, 當然這也是當今遊戲發行商的通病。 EA需要學習《地平線:零之黎明》的開發商Guerilla Games, 這個遊戲也是一個開放世界畫質碉堡的大作, 但是人家首發時一個Bug都沒有。 (獲67名玩家點贊)

mfmcc:0分

作為一個BioWare的老粉絲, 這個遊戲並沒有帶來偉大冒險的感受, 這是一個不斷重複的遊戲, 動畫垃圾, 主角們沒有要求就必須啪啪啪。 (獲55人點贊)

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