您的位置:首頁>遊戲>正文

如果天美和拳頭給這兩個相似度90%英雄來一場solo誰會贏!

宮本

英雄定位:戰士、上單

亞索-西部牛仔

英雄定位:中上單, 打野

這個兩個英雄的定位差不多, 接下來看技能的相似度到底能達到多

宮本武藏每次技能命中將會為下一次普通攻擊蓄力, 造成物理傷害並減少所有技能1秒冷卻時間

被動:流浪之道

意圖:亞索的爆擊幾率翻倍。 決心:亞索在他移動時獲得流量。 他的移動速度越快, 他的流量計充滿的速度就越快。 流量計充滿時,

亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時啟動一個短暫的護盾。

兩個被動相似度為0, 下麵來看亞索的Q和W與宮本的一技能

Q:鋼鐵風暴

亞索用他的劍向前衝刺, 對直線上的所有敵人造成傷害。 成功施放鋼鐵風暴使亞索在短時間內獲得風暴前夕的疊加層數。 第三層風暴前夕使鋼鐵風暴釋放一個以直線移動的旋風, 將所有被擊中的敵人送至空中。 如果亞索在橫掃之刃時施放鋼鐵風暴, 這個技能立即攻擊周圍的所有敵人。

W:風牆

被動:衝刺能更快地充滿亞索的流量。 主動:亞索製造一個緩慢向前移動的風牆, 持續數秒。 風牆阻擋敵人的所有飛彈。

無雙

宮本武藏向前斬出一道劍氣, 對穿過的敵人造成物理傷害並減速, 同時擊落路徑上的敵方飛行物;釋放1技能期間宮本武藏處於霸體狀態;被動:宮本武藏對敵方英雄造成傷害後會在短暫時間內持續回復生命值,

這個效果不會疊加

宮本的一技能在開大後再放會擊飛敵人就像亞索的三段q, 額外宮本一技能能像亞索的風牆擋住敵人的飛彈

宮本的一技能與亞索的Q和W相似度95%, 下麵是宮本二技能和亞索的e的比較

神速

宮本武藏向前衝刺, 對穿過的敵人造成物理傷害, 如果該技能穿過敵軍將獲得護盾效果並返還一定的冷卻時間, 護盾每3秒只能獲得一次

E:橫掃之刃

亞索朝一個敵人衝刺固定的距離, 對其造成傷害並短暫地標記他。 如果亞索連續使用橫掃之刃多次, 這個技能會造成額外的傷害,

直到達到上限。 亞索不能對已經被標記的敵人使用橫掃之刃。

兩個技能的相似度50%,宮本的二技能CD短的話能對一個敵人衝刺很多次, 亞索的e就不能了不過多次e小兵再對面英雄會造成額外的傷害, 終於來比較大招的時候啦

二天一流

宮本武藏躍向空中, 在短暫延遲後拔出鳴雷斬落, 對目標周圍的區域造成物理傷害並將當前目標擊飛;在接下來的一段時間秒內宮本武藏進入二刀流狀態移動速度提升, 所有普攻與技能都會附帶鳴雷的法術傷害, 心眼範圍提升, 無雙能夠短暫擊飛敵人, 神速將獲得額外突進距離

R:咽氣

亞索傳送到附近被擊飛的敵對英雄旁邊, 在造成傷害時短暫地懸浮在他和周圍所有在空中的敵人身旁。

一旦落地, 亞索在一段時間內對敵人的裝備護甲產生大量護甲穿透。 落地會翻新被動

宮本的大招後所有普攻與技能都會附帶鳴雷的法術傷害心眼範圍提升, 無雙能夠短暫擊飛敵人, 神速將獲得額外突進距離;亞索的大招得敵對英雄被擊飛才能開大, 開大後在一段時間內對敵人的裝備護甲產生大量護甲穿透。 落地會翻新被動。 兩個技能相似度80%

兩個英雄的相似度90%, 如果天美和拳頭給這兩個英雄來一次solo, 不知道誰會贏

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示