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天文愛好者花3個月找到觀測火星的最佳方式,NASA都為他點贊

“火星上有很多美景。 ”他說, “我做的工作越多, 越發覺得這顆星球令人嚮往。 ”

有一天, 如果你發現自己置身於一艘太空船, 圍繞著火星飛行, 別指望能將異域美景盡收眼底。

這顆紅色星球的大氣中塵土飛揚, 很可能遮蔽住舷窗的視線, 使你看不到火星的深邃峽谷和高聳山脈。

“觀察火星表面的最佳方法是拍攝數字照片, 並在電腦上增強其顯示效果。 ”美國宇航局(NASA)“高解析度成像科學實驗”(HiRISE)專案負責人、行星地質學家阿爾弗雷德·麥克尤恩(Alfred McEwen)說。

在過去12年裡, 強大的HiRISE相機從火星軌道, 拍攝了5萬張蔚為壯觀的火星地面高解析度照片,

並在此基礎上創造出視差立體圖像, 只要戴上特殊的3D眼鏡, 任何人都可以一飽眼福。

火星上的一氧化碳冰蓋

火星表面依西迪斯盆地和利比亞山之間的過度地帶

科柏洛斯槽溝

火星上結霜的沙丘

高清晰度的視差立體影像細緻地描繪了火星地貌, 但3D眼鏡用起來並不總是十分方便, 而平面照片無法完全呈現出火星地形的複雜多變。

想讓火星風光一覽無餘, 你需要增加空間維度和移動。

在視頻中, 芬蘭製片人簡·弗羅德曼(Jan Fröjdman)把HiRISE相機拍攝的照片轉換成從空中俯瞰火星的動態三維影像,

不需要戴3D眼鏡即可觀看。

對弗羅德曼來說, 創造飛越效果就如同拼圖遊戲一般。 他先給照片上色(HiRISE相機只能拍攝灰階照片), 然後識別每個視差立體圖像中的地形特徵(火山口, 峽谷, 山脈), 再根據這些特徵, 將一幅幅圖像匹配起來。 為了創造出移動拍攝的3D效果, 他沿著參照點縫合圖像, 在視頻中以幀的形式呈現。 “這個過程非常費時費力。 ”他說。

某些地形特徵需要下更大的功夫才能呈現出來。 地形平坦的地區需要幾百個參照點, 而地形複雜的地區(比如火星上的“印加城市”)需要數千個參照點。 “也許有做這項工作的軟體, 但我沒有找到。 ”弗羅德曼說。 為了製作這段視頻, 自稱為太空愛好者的弗羅德曼親自挑選了3.3萬多個參照點, 這花了他三個月時間。

事實上, 還真有做這項工作的軟體。 “他選了個笨辦法。 ”麥克尤恩說。 他的實驗室利用專門的地形建模軟體, 自動匹配立體圖像中的參照點。 但這並沒有貶低弗羅德曼的人工版本, 反而使他因為愛好而付出的努力更顯難能可貴。

“火星上有很多美景。 ”他說, “我做的工作越多, 越發覺得這顆星球令人嚮往。 ”

翻譯:於波

造就:劇院式的線下演講平臺, 發現最有創造力的思想

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