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"VR元年"之後是盛世還是滅亡

近日, 任天堂的新主(掌?)機“Nintendo Switch”的發售, 把家用主機硬體市場的熱度又炒至了一個高點, 而不少玩家(尤其在國內)又一次碰到了一機難求的情況。 至於為什麼要說“又”, 是因為就在去年另一陣營的索系玩家也對此情況深有體會, 而且是兩次:一次是現在還在缺貨中的PS4性能加強版主機“PS4 Pro”, 另一次就是對應PS4主機的虛擬實境頭盔“PlayStation VR(以下簡稱PSVR)”。

談到“VR”, 不少人應該不止一次的聽到過把去年比作是“VR元年”的說法吧。 其實, 早在之前就已經有不少企業已經開始投入到VR相關娛樂設備的開發之中。 其中最為知名的一家, 就是被Facebook以20億美元的天價所收購的Oculus。 而在去年, 隨著HTC和索尼等大廠的參戰, VR硬體行業的競爭開始盡顯白熱化。 Oculus的“Oculus Rift”, HTC的“HTC Vive”, 以及索尼的“PSVR”, 目前已經形成了三國鼎立之勢。 而業內人士認為, 它們之間的相互競爭, 會促使VR技術的發展增速, 同時也能迅速提升大眾對於VR的認知度。

而這也是將去年稱為“VR元年”的一個主因。

不過, 這場“三國大戰”還沒正式開打, 其中一位就被開出了“病危通知”。 曾一度站在業界巔峰, 鳥瞰眾人的業界元老Oculus, 或許是因為高處站太久被風給吹傻了, 如今已有廉頗老矣的感覺。 而就在最近, 一場與ZeniMax集團的官司將他逼到了生死存亡的邊緣。

2014年, ZeniMax指控Oculus在未經授權的情況下, 盜用了其技術文檔和代碼, 用於製作Oculus Rift硬體並將其推向市場。 這起涉及違反保密協議和商業侵權的案件在今年2月正式宣判, 最終Oculus被判敗訴, 並要為此向ZeniMax支付約5億美元(約合人民幣34億元)的巨額賠償金。

而事情還沒完, 之後ZeniMax趁勝追擊, 向法院提交了申請, 要求禁止銷售任何採用過Oculus盜取的技術和代碼所製作出的遊戲產品。 此舉對於已經元氣大傷的Oculus來說, 無疑是傷口撒鹽雪中送屎。 如果這項申請被通過, 那久意味著為Oculus Rift設備開發的遊戲基本都將遭到下架和禁售, 簡直是要了O社親命。 到底這位業界老大哥能否逃出華容道重整旗鼓, 他的親兒子Oculus Rift今後是繼續姓“O”還是改姓“Z”, 目前都已成未知數。 無論如何, 本次的事件對於Oculus和其東家Facebook, 甚至是對VR產業的發展來說都是一次相當沉重的打擊。

談完昔日大佬的隕落, 接下來再讓我們來看看VR業界中正在冉冉升起的新星——PSVR的現狀吧。 從去年10月13日發售到今年2月19日為止, 這款專為PS4主機開發的虛擬實境頭盔設備在全球的累計銷量已經到達了91.5萬套。 相對於5000元價位的HTC Vive和4000元價位的Oculus Rift(目前下調到了3000元左右), 定價不到3000元的PSVR在價格上有著巨大的優勢。 相對親民的價格讓這位後起之秀在登場之後迅速擴大並佔領市場。 而PSVR作為PS4的配套設備,並不與針對PC開發的其他競品形成直接的競爭關係,避實擊虛的搶佔了家用主機VR設備市場的先機。

雖然看起來優勢很大,但不知是由於缺乏競爭,還是受制於PS4 pro的普及速度等原因的影響,PSVR的硬體產能始終沒能跟上需求的腳步。知名市場調查機構SuperData曾在發售前預估PSVR能在去年賣出260萬套,但之後其弱雞一般的行銷力度,讓SuperData不得不將這個數字大幅下調至75萬套。而從目前91.5萬套的銷量來看這個預估基本也符合了當初的預期。不過,與PS4主機5000萬的裝機量相比較,這還真說不上是一個能令人滿意的結果。

接下來,我們再來看看VR軟體方面的情況。對應VR的遊戲內容一直以來並沒有太大的起色,依然處於小眾的位置。除了一些將單機遊戲移植對應VR設備外,很少出現專為VR開發的遊戲大作。而目前市面上大部分VR遊戲(有些甚至稱不上是遊戲)的內容都比較簡單,玩家在新鮮感過後很容易對其失去興趣。

對於想玩VR的玩家來說,不但需要額外購入VR硬體設備,還要升級電腦配置或購買PS4 Pro才能獲得更好的遊戲體驗。此外,由於目前硬體性能的局限(畫面解析度和幀數較低等),可能會因此造成部分玩家身體不適。所以即使部分遊戲能對應VR,不少玩家也會出於以上原因選擇其非VR版本來進行體驗。而這也是遊戲廠商在開發VR遊戲時不敢投入過多的原因之一。

除了“質”不到位外,VR遊戲的“量”也是一個問題。雖然索尼方面稱目前已有百款以上對應PSVR的遊戲正在開發中,然而現在看來,其中一大半還停留在畫餅的階段。而PC上專為VR開發的遊戲也一直數量平平(受Oculus侵權案敗訴以及被追訴的影響,作品數還可能會進一步減少)。如果不能持續提供能讓人覺得有趣的遊戲內容,那必然將會導致“買來硬體→新鮮體驗→新鮮感淡去+無內容可玩→放著吃灰”這樣的結果。所以今後軟體數量能否跟上,也將成為VR發展的一個關鍵。

不過,雖然存在著這樣和那樣的問題,但其實白鵝君還是非常看好VR發展的前景。對《刀劍神域》中所展現出的虛擬實境世界有著嚮往的應該不止本鵝一隻吧(不過落命燒腦這種設定就“No,thank you”了)。下面就來舉一些在國內也比較有名的VR遊戲,讓各位體會一下這片領域在未來的無盡潛力吧。

1. 生化危機7

CAPCOM經典恐怖遊戲返璞歸真的一作。此系列最初幾作的確是靠解謎以及各種驚嚇類的設置,作為恐怖類遊戲出道。但隨著新作不斷的推出,畫面雖然越來越好,新作中的恐怖氣氛卻逐步淡化,內容從驚悚恐怖片變成了爆米花大片。而這次的新作回歸了原點,無論是情節還是場景設計都營造出了非常濃郁的恐怖氣氛。而且遊戲視角變成了主觀視點並能對應PSVR,戴上頭盔遊玩本作可以獲得相當驚人的沒入感,將不少沒做心理準備的玩家嚇到差點失禁。無論是遊戲性還是畫面,本作都可以算是近期VR遊戲中相當出彩的一款作品,有條件而且膽大玩家請務必用PSVR去體驗一下這久違的恐怖味道。

2. VR女友

這是由國內玩家也十分熟悉的3D遊戲“大廠”illusion,針對VR硬體專門製作的一款成人遊戲。從遊戲內容上來說,和PSVR上的一款以家庭教師與女學生之間交流為內容的遊戲《夏日課堂》有些相似。不過本作中的女主角的身份則是玩家的女友,因此可以進行一些比師生更為進一步的“親密接觸”。此遊戲雖然可以讓人身臨其境的體驗擁有女友的感覺,從而撫慰單身男性寂寞的內心。但玩過之後的空虛感也會比以往要更為強烈。而如果不幸被人看到你在玩本作時手舞足蹈的樣子的話,那……。

3. 3D定制女僕2

這款由Kiss製作的育成類3D成人遊戲,起初並不是專門為VR硬體開發的作品。但製作方憑藉著靈敏的商業嗅覺,在去年迅速完成了遊戲VR補丁的開發,讓本作能夠對應Oculus和HTC的VR硬體。通過VR頭盔,玩家不但可以自由自在的從各種角度欣賞女僕的身姿和動作,還能用VR控制器觸碰女僕的服裝或身體和她進行互動。體驗過這種玩法的玩家均對此讚不絕口,戳胸掀裙子完全停不下來,而這甚至還成為了部分紳士升級電腦和購買VR硬體的契機。色情,偉大!

綜上所述,得出這樣一個簡單而粗暴的結論:VR業界,就要靠18禁內容來拯救!(誤)

那本期的內容就說到這裡,如果你對VR相關內容有什麼想說的話,歡迎寫評論來與大家交流想法。

而PSVR作為PS4的配套設備,並不與針對PC開發的其他競品形成直接的競爭關係,避實擊虛的搶佔了家用主機VR設備市場的先機。

雖然看起來優勢很大,但不知是由於缺乏競爭,還是受制於PS4 pro的普及速度等原因的影響,PSVR的硬體產能始終沒能跟上需求的腳步。知名市場調查機構SuperData曾在發售前預估PSVR能在去年賣出260萬套,但之後其弱雞一般的行銷力度,讓SuperData不得不將這個數字大幅下調至75萬套。而從目前91.5萬套的銷量來看這個預估基本也符合了當初的預期。不過,與PS4主機5000萬的裝機量相比較,這還真說不上是一個能令人滿意的結果。

接下來,我們再來看看VR軟體方面的情況。對應VR的遊戲內容一直以來並沒有太大的起色,依然處於小眾的位置。除了一些將單機遊戲移植對應VR設備外,很少出現專為VR開發的遊戲大作。而目前市面上大部分VR遊戲(有些甚至稱不上是遊戲)的內容都比較簡單,玩家在新鮮感過後很容易對其失去興趣。

對於想玩VR的玩家來說,不但需要額外購入VR硬體設備,還要升級電腦配置或購買PS4 Pro才能獲得更好的遊戲體驗。此外,由於目前硬體性能的局限(畫面解析度和幀數較低等),可能會因此造成部分玩家身體不適。所以即使部分遊戲能對應VR,不少玩家也會出於以上原因選擇其非VR版本來進行體驗。而這也是遊戲廠商在開發VR遊戲時不敢投入過多的原因之一。

除了“質”不到位外,VR遊戲的“量”也是一個問題。雖然索尼方面稱目前已有百款以上對應PSVR的遊戲正在開發中,然而現在看來,其中一大半還停留在畫餅的階段。而PC上專為VR開發的遊戲也一直數量平平(受Oculus侵權案敗訴以及被追訴的影響,作品數還可能會進一步減少)。如果不能持續提供能讓人覺得有趣的遊戲內容,那必然將會導致“買來硬體→新鮮體驗→新鮮感淡去+無內容可玩→放著吃灰”這樣的結果。所以今後軟體數量能否跟上,也將成為VR發展的一個關鍵。

不過,雖然存在著這樣和那樣的問題,但其實白鵝君還是非常看好VR發展的前景。對《刀劍神域》中所展現出的虛擬實境世界有著嚮往的應該不止本鵝一隻吧(不過落命燒腦這種設定就“No,thank you”了)。下面就來舉一些在國內也比較有名的VR遊戲,讓各位體會一下這片領域在未來的無盡潛力吧。

1. 生化危機7

CAPCOM經典恐怖遊戲返璞歸真的一作。此系列最初幾作的確是靠解謎以及各種驚嚇類的設置,作為恐怖類遊戲出道。但隨著新作不斷的推出,畫面雖然越來越好,新作中的恐怖氣氛卻逐步淡化,內容從驚悚恐怖片變成了爆米花大片。而這次的新作回歸了原點,無論是情節還是場景設計都營造出了非常濃郁的恐怖氣氛。而且遊戲視角變成了主觀視點並能對應PSVR,戴上頭盔遊玩本作可以獲得相當驚人的沒入感,將不少沒做心理準備的玩家嚇到差點失禁。無論是遊戲性還是畫面,本作都可以算是近期VR遊戲中相當出彩的一款作品,有條件而且膽大玩家請務必用PSVR去體驗一下這久違的恐怖味道。

2. VR女友

這是由國內玩家也十分熟悉的3D遊戲“大廠”illusion,針對VR硬體專門製作的一款成人遊戲。從遊戲內容上來說,和PSVR上的一款以家庭教師與女學生之間交流為內容的遊戲《夏日課堂》有些相似。不過本作中的女主角的身份則是玩家的女友,因此可以進行一些比師生更為進一步的“親密接觸”。此遊戲雖然可以讓人身臨其境的體驗擁有女友的感覺,從而撫慰單身男性寂寞的內心。但玩過之後的空虛感也會比以往要更為強烈。而如果不幸被人看到你在玩本作時手舞足蹈的樣子的話,那……。

3. 3D定制女僕2

這款由Kiss製作的育成類3D成人遊戲,起初並不是專門為VR硬體開發的作品。但製作方憑藉著靈敏的商業嗅覺,在去年迅速完成了遊戲VR補丁的開發,讓本作能夠對應Oculus和HTC的VR硬體。通過VR頭盔,玩家不但可以自由自在的從各種角度欣賞女僕的身姿和動作,還能用VR控制器觸碰女僕的服裝或身體和她進行互動。體驗過這種玩法的玩家均對此讚不絕口,戳胸掀裙子完全停不下來,而這甚至還成為了部分紳士升級電腦和購買VR硬體的契機。色情,偉大!

綜上所述,得出這樣一個簡單而粗暴的結論:VR業界,就要靠18禁內容來拯救!(誤)

那本期的內容就說到這裡,如果你對VR相關內容有什麼想說的話,歡迎寫評論來與大家交流想法。

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