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王者英雄爆料:帥破天際,鎧哥搶先看

鎧的經歷非常複雜, 人物身上的關鍵字有很多:魔道家族、露娜哥哥、魔鎧附身、失憶、長城護衛隊。

普通形態的鎧, 身穿長城護衛隊的制服,

作為過去的魔道家族成員, 即便失去了記憶, 舉手投足之間的氣質仍然保持著一份流淌在血液中的優雅。 作為露娜的哥哥, 他同樣有著銀色的頭髮, 以及高貴的氣質, 使用的是已經失去了“寒星”標誌但依舊鋒利無比的家族佩劍。

魔鎧擁有生命,

卻被力量更強的鎧所支配, 魔道之鎧與魔道之劍合二為一, 力量被發揮到了極致, 武器也在被魔鎧的能量包裹之後變成更具力量的長刀, 成為了戰場上最讓人聞風喪膽的魔劍士。

魔鎧充盈著生命與魔力, 因此鎧的變身, 也應當是動態的。 為此我們使用了新開發的溶解材質和亮邊材質,

配合上飄散的粒子特效, 最後實現了這個華麗的變身。

技能介紹

被動技能-修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧, 如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位, 則這個單位將受到一定的額外傷害。

1技能-迴旋之刃

鎧向前投擲刀刃, 在敵人中最多彈射4次, 對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位, 則會增加移動速度, 回復生命值與一定的冷卻時間。

玩法:這個技能需要預判對手走位元釋放,

加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。

2技能-極刃風暴

鎧向前方連續揮砍, 造成物理傷害, 第二刀會造成額外的擊飛效果, 同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和衝鋒效果。

被動:脫離戰鬥後每秒回復鎧的一定生命、能量, 同時移動速度提升。

玩法:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的游走支援。

3技能-不滅魔軀

在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一段時間。

玩法:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位元和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。

玩法:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的游走支援。

3技能-不滅魔軀

在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一段時間。

玩法:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位元和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。

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