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王者榮耀新英雄鎧技能介紹,打法出裝,耀世首推!

隨著持續了五天的長城守衛軍活動的結束, 大家是不是早已經收集齊了“七龍珠”, 準備召喚新戰士——鎧。 為了讓大家更全面的瞭解王者榮耀新英雄鎧, 小編下面將為大家帶來比較全面的王者榮耀新英雄鎧的技能介紹, 打法出裝。

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧, 如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位, 則這個單位將受到一定的額外傷害。

好哥哥點評:鎧的這個被動, 看似一般, 但是就單挑來說, 單線作戰, 大大增強了鎧的對線能力, 對前期的換血或者配合擊殺都有很大的幫助。

1技能:迴旋之刃

鎧向前投擲刀刃, 在敵人中最多彈射4次, 對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位, 則會增加移動速度, 回復一定生命值與冷卻時間

好哥哥點評:一技能具有回血與減速效果, 同樣使得鎧在對線上具有優勢, 舒服很多。 不管是配合打野GANK, 還會先上追人, 此技能都能夠讓鎧更容易達成目的。

2技能:極刃風暴

鎧向前方連續揮砍, 造成物理傷害, 第二刀造成額外擊飛效果, 同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和衝鋒效果。 被動:脫離戰鬥後每秒回復鎧的生命、能量, 並增加移動速度。

好哥哥點評:二技能具有衝鋒效果, 同時能夠擊飛敵人, 配合一技能的減速效果, 能夠很好的留人擊殺。 而被動的增加移速效果, 使得鎧更加的靈活, 團戰中短暫的離開, 恢復生命,

能量, 回頭再戰, 也是續航能力提升的展現。

3技能:不滅魔軀

在短暫延遲後鎧召喚魔鎧, 造成範圍法術傷害, 並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋, 同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。

好哥哥點評:鎧的大招相當於開掛的一次大爆發, 也可以理解成霸體形態,

從移速, 攻擊力以及格擋上全方位強化自身, 這不管是在團戰還是追殺收割上, 都是錦上添花。

總結:

從技能設置來看, 新英雄鎧定位戰士, 出裝的話, 肯定是離不開幾件肉裝的, 而且技能中, 有不少的控制, 所以團戰好手, 單挑王, 雙抗加身, 耀世出場啊,剛出來的前幾周應該會很強勢。

出裝推薦:(順風)

分析:暗影戰斧的減CD以及減速效果,使得鎧前期非常的強勢,在配合自身技能的控制,三進三出很輕鬆。末世在中期能給鎧提供不錯的攻速,更快的打出普攻額外傷害,吸血效果增加續航。

逆風:

分析:這一套攻速流的逆風出裝,主要是結合鎧的被動來發展的,更快的打出被動,秒殺後排,為團隊勝利做出最大努力,但是不死鳥與抵抗之靴又給了鎧不錯的防禦能力,攻速與移速的雙加成,使得鎧成為脆皮的噩夢。

銘文搭配:

紅色紛爭:增加鎧的攻擊力,前期強勢。

綠色均衡:物法雙防,增強對線。

藍色狩獵:增加移速,攻速,單線對戰,能追能打。

連招推薦:

連招一:

1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻

技能減速,近身對面,然後普攻打出被動額外傷害,緊接著2技能跟上,持續控制,大招爆發,一波帶走。這一套連招緊跟鎧的技能屬性特點,無腦,暴力。

連招二:

大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻

這一套應對移速同樣較快的英雄,走砍追擊,打出被動,2技能控制,普攻打出額外傷害。記住公式,多加練習,馳騁于召喚師峽谷。

耀世出場啊,剛出來的前幾周應該會很強勢。

出裝推薦:(順風)

分析:暗影戰斧的減CD以及減速效果,使得鎧前期非常的強勢,在配合自身技能的控制,三進三出很輕鬆。末世在中期能給鎧提供不錯的攻速,更快的打出普攻額外傷害,吸血效果增加續航。

逆風:

分析:這一套攻速流的逆風出裝,主要是結合鎧的被動來發展的,更快的打出被動,秒殺後排,為團隊勝利做出最大努力,但是不死鳥與抵抗之靴又給了鎧不錯的防禦能力,攻速與移速的雙加成,使得鎧成為脆皮的噩夢。

銘文搭配:

紅色紛爭:增加鎧的攻擊力,前期強勢。

綠色均衡:物法雙防,增強對線。

藍色狩獵:增加移速,攻速,單線對戰,能追能打。

連招推薦:

連招一:

1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻

技能減速,近身對面,然後普攻打出被動額外傷害,緊接著2技能跟上,持續控制,大招爆發,一波帶走。這一套連招緊跟鎧的技能屬性特點,無腦,暴力。

連招二:

大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻

這一套應對移速同樣較快的英雄,走砍追擊,打出被動,2技能控制,普攻打出額外傷害。記住公式,多加練習,馳騁于召喚師峽谷。

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